《1899》之2099時,誰來救我(下)

2023/03/25閱讀時間約 2 分鐘
現在讓嬸嬸帶大家走一下流程(順便工商服務):
一艘華麗的船(請鏈結鐵達尼號),一群人不停重複著各種可怕事件,甲蟲可以將一個空間開啟(就是異度空間或是穿梭時空請自己腦補,全都包在裡面的蓋概念,一個都不准放過),女主角就像是玩家,在遊戲中一開始就有一個目標,隨著目標才發現自己失去了記憶。
片頭一開始就已經開始遊戲,直到女主角發現自己已婚育有一子(遊戲內建生活照片)。
隨著謎題揭曉,原來正因為想跟將死去的孩子繼續在一起,用了極端方式在遊戲中活著。
而主角原本在遊戲中的記憶設定是這樣的:她父親把她當成病患,利用科學研究,研究它們船上所有人的記憶(大腦的運作全搞成實境秀的概念),她關入遊戲,而主角的爸爸就是壞BOSS,等他們失敗又要重啟遊戲,最後女主角發現海洋成為一個異度空間,被捲進去之後發現有一堆沉沒、闖關失敗的船。
然而,一開始的遊戲記憶又是另一種,最後他們船上倖存的人竟然都是太空艙裡面的人,這是他們的夢幻實境遊戲。
這個世界多麼難以生存,看看大家多麼需要反轉!我這樣說你們肯定不懂的吧,所以肉圓也不懂。

重點提示:
莫拉的先生是固定NPC,內建是名強大駭客,時候到會將BOSS父親架構的世界,用駭客技術瓦解,孩子則會拿一個三角錐的東西送莫拉兩百次,只要莫拉在闖關的過程中,想起記憶,將鑰匙放入三角錐之中,就可以結束這個無盡的生存遊戲,因為輪迴真累。
闖關連結依不同倖存者設定的虛擬記憶空間為基,但對玩家卻是真實,比如船長的記憶是會呼吸的痛,他在闖關時發現了他死去女兒的髮帶,這樣他就會因為內建的記憶帶領女主角,開始推理之路(別管這個記憶合不合理了,這不重要)。
最後莫拉必須發現所有人的記憶盒子,而且這些盒子都是有搭建好的場景跟演員,我們從船上開始穿梭到了已經沉沒的另一艘船,之後再發現這是一個遊戲,這是一個攝影棚,爸爸研究莫拉的大腦行為,等莫拉打敗爸爸......爸爸說竟說莫拉才是壞BOSS。
不!莫拉只是一個一邊睡覺,一邊玩遊戲的人。

如果是方格子的朋友來個遊戲角色配置
小步隨安是甲蟲或是兒子,蟲哥起碼是船長以上,二宮是爸爸BOSS(Beta也是這個屬性),其他女性應該不想玩......這遊戲太難了(不想輪迴N次重啟說......)。

我也是甲蟲。

我在說甚麼......
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    小市場可以反應的事物太多,當人民買不起的時候,就是戰爭的前夕。
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