寫作興趣與寫作紀律1--不是能不能的問題

寫作興趣與寫作紀律1--不是能不能的問題

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

是這樣的,前一陣子我發了一篇「累積、堆疊、日復一日」 ,有讀者提到說想知道我是如何堅持寫作的。

這問題很有意思,因為他用的詞是「堅持」。

這讓我想起,什麼情況下你會用「堅持」。我的意思是說,光問題本身就很有意思,因為我目前的情況完全不適合「堅持」這樣的描述,但的確有段時間是這樣的。

這讓我想分析一下自己的狀況。

在這之前想請各位想像一下,如果要你隨便寫三百個字有沒有困難?我是說,真的是隨便寫寫,當然不是無意義的內容,但可以是隨性的內容,例如描述自己吃的早餐有哪些內容,如果只是單餅加豆漿,這樣當然沒幾個字,那是的把內容變成在某某店買的蛋餅加豆漿,接著描述自己去那裡的頻率、好不好吃、最近有沒有漲價、老闆人好不好、早上天氣如何、人多不多……

如果這樣寫,要變三百字並不困難,例如這樣的文章:

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天氣慢變變熱,昨晚睡得不好,不過早上起床還是有點涼意,讓我連連打噴嚏。

想吃點熱的,所以決定吃蛋餅,但又不希望太熱,所以決定喝冰豆漿。

沒得選,附近的早餐店有四五家,但說到蛋餅就這家最好吃,就這麼決定了。

洗個臉,換件衣服,我出門往日出的方向前去。街角的早餐店,我一個禮拜至少會去一次。其實早餐店東西大同小異,我就看過同一家物流連著在兩家早餐店卸貨,看來買的是同樣的東西,但蛋餅多少要看功夫,沒煮好口感差很多。

另一個有差的是豆漿,這家的豆漿是自己煮的,但很多連鎖店是用粉沖泡的,不管是口感還是味道都完全不同。

雖然只是很便宜的小吃,只要願意去品嚐,還是有高低之分的。

所以某家雞排肉比較扎實、那家紅茶比較好喝、那家火腿大塊一點點,那家的牛買不是味全不是統一的,都成為可以比較的樂趣。

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上面這段隨手打的短文,字數是336,說真的,要掰並不困難……我是說,真的是用掰的,很隨便的內容,平鋪直敘,沒什麼優美之處,當然也沒什麼含金量可言。

但我們可以做些什麼事情,讓這段文字有意義。

例如認真讓文字變漂亮一點,成為優美的散文,例如改成「每天,日出的位置都往北移動,天氣也開始回暖。」,或者「清晨的涼意,讓我想要來點暖胃的東西」。

別以為這樣寫很假掰,其實這樣的句子的確比較舒服,或者比較有趣味性。

又或者只是把這段文字當成某個正文的前言,例如接下來開始討論到底有沒有缺蛋,或者討論廉價食品裡的化工成份。

甚至這是某本小說的一個段落,畢竟真的是掰的,因為我住鄉下地方,離我最近的早餐店遠在一公里之外。

我要強調的一點在於,就算是掰的也好,要寫出幾百個字一點都不難。

是的,如果你只是把跟人對話或者半天裡做的事情整理一下,要弄出幾百個字的是輕而易舉,只要一直添加細節就好。

當然,不是說字多就好,只是想提醒各位,覺得字多很有挑戰性,其實是不成立的恐懼,至少在幾百字的程度裡面,你該煩惱的是字變太多才是。

實際上在很多場合遇過,在邀請致詞的時候一直宣稱自己不會講話,但拿到麥克風以後就是超過十分鐘讓人受不了的冗長致詞,因此要先認知到一點,大多數人看見空白稿紙覺得很恐怖,深怕自己辦不到,但其實真正問題往往是把紙填滿了卻還沒說到重點。

作為開頭,我們來聊聊寫作。

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大家好,我是子藝(momoge),新書歸途2:駱沙利南2024台北書展同步上市喔!
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讀到好的作品會感動很自然,但如果讀自己的作品受到感動,那就有點不好意思了。 是這樣的,因為我前一陣子把歸途二:駱沙利南的封面圖交出去,也算完成一個小段落,但想到光明繼承者LIKADO2跟3的稿子可是前年就交出去了,於是興起拿出來重看的念頭,畢竟歸途二:駱沙利南順利的話下半年會出版,再來就換光明繼承者
前幾天方格子送來年度統計,原來我去年在方格子上貼了超過25萬字,兩百多篇文章,等於平均一篇1000字上下。 因為方格子的文章都是從旭日之丘轉貼過去了,這代表我去年大概就是寫了這麼多東西,而去年還算創作數量稍少的一年(但不是最少)。 算一算,我成立旭日之丘也已經超過17年了,如果就用一年25萬字來算,
新年開始,整理一下自己最近創作的狀態,畢竟再來我該專心寫論文才對(其實是早就該專心了)。 自從歸途2:駱沙利南的封面圖交出去以後,進入出版前編輯作業,也代表我該認真處理第三集了……當初第一集因為有九成的內容是二十年前就寫好的,其實只是做點修正就能出版。但第二集我的舊稿只有大概五成進度,可都是十多年前
這裡先貼一段歸途1:納席華裡的作廢稿件: ------------------- 等席華跟庫妮睡醒過來時,六具焦黑的屍體已經被海水澆熄了。 「我有小心不讓火燒的太猛,免得煙被人家看到。」 「很好玩嗎?」席華看著利南,這個尚未出師的年輕人正在為自己小小法術的效果在洋洋得意著,席華有點擔心這個年輕人在這
雖然很多年前就把文字稿寫完,去年也已經把稿件也交出去,但封面繪圖,真的一直難產。 對,中間的主視覺一直空著,雖然要畫的東西二十多年前就決定好了,但要如何呈現一直很傷腦筋。 所以這段時間畫了很多有的沒的,例如歸途世界觀底下的服裝設計,結果讓公國人的服裝出現一種奇怪的風格,當然我在這方面其實很外行,但弄
面對滿坑滿谷的轉生故事,幾乎都是進入遊戲世界(或雖然不是遊戲,卻也是遊戲架構)的設計方式,現在入門門檻其實也在逐步提昇當中。 一些早期作品在處理轉生時,都是直接給離譜外掛,反正所有參數都超級高,升級也比人家容易,更別提往往初始裝備就是神器,另一個很常見的就是有無限的貯藏空間。
讀到好的作品會感動很自然,但如果讀自己的作品受到感動,那就有點不好意思了。 是這樣的,因為我前一陣子把歸途二:駱沙利南的封面圖交出去,也算完成一個小段落,但想到光明繼承者LIKADO2跟3的稿子可是前年就交出去了,於是興起拿出來重看的念頭,畢竟歸途二:駱沙利南順利的話下半年會出版,再來就換光明繼承者
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身為一個經常在行天宮發呆兼寫作的人……欸對,我都會坐在廟前一排階梯打限動跟文章,待在行天宮很容易文思泉涌。也包含,我對行天宮的籤詩運作,不敢說真理,但和祂們相處久,抽的籤詩多,對照的現實也多,自然就發現了神明的弔詭之處。 會寫這篇,是來自昨天遇到一位女孩,我認為她的頻率反映了時下人,尤其想要以
身為一個經常在行天宮發呆兼寫作的人……欸對,我都會坐在廟前一排階梯打限動跟文章,待在行天宮很容易文思泉涌。也包含,我對行天宮的籤詩運作,不敢說真理,但和祂們相處久,抽的籤詩多,對照的現實也多,自然就發現了神明的弔詭之處。 會寫這篇,是來自昨天遇到一位女孩,我認為她的頻率反映了時下人,尤其想要以