未來拼圖法-情境分析流程解析-預測「未來情境」就是組合未來的人事時地物

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未來拼圖法是一種情境分析法,用來預測未來各種會發生的情境。所謂的未來情境是可能會在未來發生的狀況,一個未來情境就像一幅未來拼圖,它呈現未來的圖像。

未來是由一片又一片的小拼圖所組成,這些小拼圖是各種人事時地物的未來元素,只看一小片拼圖,只會看到未來的一個角落,是「點」的預測,當數個小拼圖拚奏成一幅未來拼圖時,是「面」的預測,這時不只看到一個點,而是能看到未來是以什麼系統性的方式運作這些小拼圖(未來元素)。

未來由未來拼圖組成,因此只要能夠找出屬於未來的人事時地物,就能把未來拼湊出來。未來拼圖法的運作首現要先以點的方式預測小拼圖。小拼圖分成新拼圖與舊拼圖兩類。

不同拼圖的組合,就是不從類型的未來。

舊拼圖:
舊拼圖是現在已有在討論的未來事件,都是可以找到的資料。這些也就是所謂的二手未來,不是親自研究所得到的一手資料。如雜誌上分析的趨勢、新科技、新潮流、或是某機構對未來的預測。

舊拼圖代表比較高一些的確定性,因為有相關跡象已被看到或討論。如人造肉、巴黎協定的2050碳中和目標、正在起步的新科技(6G)。

新拼圖:
新拼圖是過往沒有的未來事件,是自己研究與發想出來的資料,有就是一手資料。通常指自行推測的未來、全新設計的事物,這些未來是過去從沒發生或沒被討論。

新拼圖代表比較高的不確定性,因為尚未有人討論。如炭排捕捉內褲、自己設計的科幻小說等

新拼圖雖然發生機率低,但未來會發生的事件不是每次都是高機率的事件發生,因此想出新拼圖是未來拼圖法的重點。將新與舊拼圖的混合更是最重要的事。

執行方法

未來拼圖法有兩個階段,第一是收集未來的小拼圖,第二是把拼圖組合起來。

第一收集未來拼圖

  1. 設定未來主題與預測的時間點。
  2. 收集舊拼圖,從研究或新聞「找出」未來的人、事、地、物。
  3. 發想新拼圖,從問題或潮流「想出」可能出現的人、事、地、物。可以使用設計思考或KJ法。
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第二拚奏未來拼圖

設計故事的目的在於「探索未來各種可能的狀態和細節」,呈現出某種未來狀態或是後果,並不是為了娛樂性。

  1. 想像「假如角色在未來的某個情境下,去做某一件事,會發生什樣的狀況。」
  2. 從一推拼圖中找出關聯性,寫下一段故事。

3.寫故事可以是先從世界觀開始描繪,也可以是直接寫下故事內文。

【格式參考】
1.故事名稱:為情境命名

2.世界觀:未來世界長什麼樣子?與現在有什麼不一樣?

3.情境內容:描述人們如何在這個未來世界生活,體驗未來的不一樣之處。

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圖為台灣設計研究院的未來思考工作坊使用

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科幻故事的創作方法介紹,包含經典科幻元素、科幻式創新、故事創作的介紹以及應用。經典科幻元素包含時空旅行、人工智慧、外太空……等。科幻式創新包含的未來科技的發明、未來體制的設計,以及科幻世界建構的方法介紹。故事創作方法介紹編劇的步驟化創作方式,包含故事前提、高概念、價值觀與人物關係、故事結構、故事大綱、小說化與劇本化。
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