[開箱] 隨時虛擬變身?|Sony Mocopi 動作捕捉器

2023/09/17閱讀時間約 7 分鐘

文前碎碎唸

其實早在年初,日本 Sony 開放網路預購時,就已經有在關注這項特殊的產品了,但遺憾的是,官網購買是無法海外寄送的。

到了七月,雖然因為家庭旅遊的關係,終於有機會飛去日本,但當我興沖沖的來到 Sony 實體旗艦店,並向店員詢問時,卻得到一個「Out of stock」的錯誤訊息(?)。

而且似乎是店員早已看穿我是外國人的身分,還特別提醒就算上網訂購,也無法寄到旅館地址,最後還是只能無功而返。

而就在即將放棄之際,我卻無意間得知,這項原本是在日本限定的神奇產品,居然已經在美國開賣了!


於是,歷經一番奔波尋找後,這款神奇產品,終於透過美國親友,輾轉到手啦。


主角身世

好啦,前面廢話說多,該來進入正題了,今天要開箱的主角,是這組由 Sony 推出的 mocopi 全身動作捕捉器。

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這套設備的功能,其實就與現在大家比較熟知的 Vive Tracker 相似,只是體積相對嬌小,價格也低上許多,目前在美國 Sony 官網美金售價約 449 元左右。

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而在應用方面,說到動作捕捉技術,除了電影拍攝之外,應該也不免會提到近期當紅的 VTuber 產業。

而在關注 VTuber 相關資訊的朋友,或許也已經有看過不少主播,實際將這組設備帶入直播中測試了。

甚至在日前,日本 VTuber 經濟公司 Hololive,也有宣布導入對 Mocopi 的合作支援。

另外在 VR 主題中,則可以看到像 VRChat 等相關應用情境,對於之前曾佔據不少討論的元宇宙,或許也能帶來不少想像。


簡介完畢,接著就來正式開箱吧。


賽博馬卡龍

其實剛拿到的時候,就覺得這個箱子比想像中大上許多。

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打開盒蓋後,就可以看到灰色盒裝的本體躺在上層,上面蓋著一份裝有相關說明及紙本文件的紙盒。

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下層則是將感應器固定於指定位置的綁帶組合。

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而不得不說日本產品的包裝也是十分講究,不只綁帶盒底部有標示各是屬於哪個部位外,在綁帶本體上的固定紙帶上,同樣也有做提示,完全把「細節」兩字體現出來。

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盒裝內容大致就這樣,而塑膠盒中六顆像是馬卡龍的圓餅,就是感測器本體,不同顏色則分別對應頭、手、腰、腳踝不同部位。

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而本體的保護盒,除了做收納之外,還兼具有充電的功能,從側邊可以看到熟悉的 Type-C 連接孔。

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感測器本體則是以磁吸的方式收納於盒中凹槽內,底部有兩個定位用凸起,與電極接點以供充電使用,盒子本體則不具蓄電能力。

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另外在綁帶上同樣也具有磁鐵及定位點,另外還有對應本體凹槽的卡扣,增加固定強度。

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感應器的本體十分輕巧,僅比五十元硬幣大上一些,與 Apple 的 Airtag 相仿,但相對較厚。

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上方灰色部分為按鈕,可開啟或關閉電源,而每顆感應器皆具有 LED 指示燈,可表示連線或充電狀態。

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硬體部分大致到這裡告一段落,接著就進到軟體部份。


馬卡龍軟餡

說到軟體,這款 Mocopi 除了輕便的特性外,還主打了便於操作且隨時能使用,因此主要控制也是透過手機 APP 完成的。

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不過一到了這裡,也馬上就遇到使用上的第一道障礙了。

以 iPhone 上操作為例,由於台灣還沒引進產品,因此 APP Store 是無法找到專用 APP 的,僅能轉到美國或日本商店下載。

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安裝完成後,在初始頁面也能看到,使用地區目前也只有日本及美國能選擇。

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接著就是配對環節了,第一次使用時會要求逐一對應每一顆感應器的序號,之後就能一鍵連線。

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軟體更新也是在這個步驟進行的,如果需要便會在連線完成後跳出通知。

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接著 APP 會指示如何穿戴,並且進入校正,完成後就可以進到主操作介面了。


基本上從連線到校準的動作,是每次開始使用前都會需要跑過一次的流程,包含配戴等教學也是一樣,有些時候還是會覺得挺囉嗦的。


食用方式

由於細部功能較為繁瑣,因此這裡先以簡單標示帶過,不過大致上可以分為「影片」與「動作」兩種記錄方式。

前者可以將預覽畫面儲存成影片檔,適合在外直接錄製成品,簡單編輯即上傳的情景。

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而後者則是可記錄動作資料匯出,或是將動作串流到支援的電腦軟體中使用,適合以電腦做直播,或是連結 VR 使用。

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另外在模型部分,除了預設角色外,也可以匯入自己的 VRM 檔,或是至 VRoid Hub 下載使用。

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而影片模式下的背景,也能選擇藍綠幕等便於後製的純色,或是直接利用 AR 方式進行實景拍攝。

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軟體部份大概介紹到此,接著就來實際使用看看效果吧!


馬卡龍開動

為了測試 Mocopi 所主打的行動操作機能,我也久違拍攝了外景畫面。

而這次主要會分別以「直接錄影」與「錄製動作檔」至其他 APP 使用,兩種記錄形式來做拍攝。

那麼不囉嗦,直接上實際結果吧!


直接錄製

首先是直接使用其內建的錄影功能,畫面為我自己穿戴感應器後,直接手持手機拍攝的效果。

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可以看到畫面中,除了畫面移動時的模型輕微飄動外,大致還能順利捕捉動作。

不過也並不是每次拍攝都如此順利,在少部分情況下,模型的 Y 軸會稍微跑掉陷入地面,必須做姿勢重新校準才恢復。

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而由於感應器僅記錄肢體位置,因此細部模型的表情及手勢,皆要額外由視窗畫面中的選項操作。

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但在臉部部分,若在錄影中開啟麥克風的話,模型嘴型則是會同步改變。

另外,值得注意的是,不確定是否是設定緣故,如果想要自己嘗試「跟拍」效果的話,會發現模型的位移其實有限,很容易攝影機就接近,甚至穿過模型了。

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預錄動作

接著就是預錄動作的部分,這裡使用 Mocopi 所紀錄的動作資料,匯出後移至其他 APP 使用,而登場的受試者,是這款 odekakeAR。

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他是一款可以將 3D 人物模型,以 AR 放出,並拍攝錄影的付費小工具

在模型部分,這款應用除了同樣也支援 VRM 及 VRoid Hub 模型外,還支援 Virtual Cast 匯入。

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而動作部分,原本只支援簡單的表情、揮手與模型跟隨,但在 Mocopi 推出後,便很快支援動作資料匯入。

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這次是以預先紀錄的較大幅度動作來做錄製,並直接在手機上匯出到此軟體中的實拍效果。

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從影片中可以看到,在較大幅度移動下,雖然大致上準確,但依然會有穿模情形發生。

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另外,跟 Mocopi 原生 APP 相同,這套軟體也是可以在錄製同時改變模型表情的。

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不過這款工具就沒辦法控制手部動作,一般無套用動作情況下,也只能讓模型對鏡頭揮手,也無法使用 Mocopi 直接控制動作,稍嫌可惜。


外拍測試結束!


後記

以目前實測結果來看,這套馬卡龍套組⋯我是說動作捕捉器,確實有達成了它的主要職責,而且效果還不差。

雖然在實際操作中偶有偏移現象,但仍在我個人認為可接受範圍內。

當然,這樣主打輕便入門的新興裝置,其精度不一定能夠與其他專業級,或是已在市場耕耘出一席之地的設備相比。

但以價格及效果來看,我覺得還是有一定潛力,就端看未來 Sony 如何包裝與定位。

而在應用方面,這次由於時間及設備調整上的問題,因此僅針對手機端操作效果進行實測。

不過以目前效果來看,個人認為這套設備,對於想要使用 3D 人物模型進行簡單外拍的人來說,或許可以考慮使用。

後續應該也會實際與電腦端連結做測試,有興趣也可以關注一下之後的紀錄喔!


最後還是想提一下,雖然這組設備的本體並不大,也確實可以很方便的在室外做設定。

但一想到旁人看到的畫面,會是一個四肢跟頭上各綁一顆鮮豔馬卡龍的傢伙,拿著手機在左搖右擺,心中就還是一陣尷尬⋯

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果然有些時候,要在大庭廣眾下,測試這種比較特別的產品,還是要先克服心理那道恥力的底線才行啊。


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《全文。待續》

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偽命名並非無名,是為了意識的生存,取得身份的代號,成為數位生命的新載具。
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