現在的前端需求已經越來越高,要考慮HTML及CSS的切版美觀程度,以及React以及Flutter所提出的元件(Componet、widget)觀念,也就是將元件模組化,使元件可以更動態的被程式運行,而不用靜態的客製化每一個介面。開發一個好的元件可以提升整體的開發速度,讓任何使用元件的開發者都更清楚使用元件提供的功能,或是在開發元件時可以更加迅速的構思流程。
第三方套件已經將UIUX及前端常用功能模組化,但是當專案需求已超出第三方套件提供的基本功能時,就需要重新再元件上添加功能,而在修改上依然要回到底層架構,如修改外觀則需要回到CSS底層,如邏輯面就得將第三方程式碼進行客製化,而網頁前端架構已經從傳統的靜態呈現資訊,直到現在的React、Flutter都需要考慮許多的邏輯面向,要如何開發一個好用的元件,讓後續維護優化成本降低,都是一個重要的考量面向。
再來我會以React以及Flutter的概念層面來設計
📖 參數: 組件外部傳入
📖 變數: 組件內部渲染
UI渲染層面
功能
好的元件具備條件
React Components
以目前網頁架構提倡的“將每一個區塊視為Components”,將網頁介面的各項功能拆解開來,將資料與UI分離,因此在設計組件上要盡可能的讓他可以重複被利用。
React Props
利用React Props來切換組件(Components)的狀態,可以考慮幾個類型面向。
在進行前端開發時,可以依照自己的構思畫張設計藍圖,雖然不需要像UI/UX設計師一樣畫出Wireframe的品質,但當今的前端工程師想必也時常需要自行設計一些畫面或組件,而前端工程師所能思考的角度是直接貼近實際開發面向的。
以上是一些在開發React組件的心得,在開發前我會先構思一下組件的設計,在開發Components前規畫一個簡易的設計圖,按照自己在開發時的功能面或是UI美觀層面來繪製草稿,也希望藉由這個分享給大家參考component的構思過程。