本天文章將整理任天堂歷史以來最著名的遊戲,都是個人立場......
如果沒有瑪利歐,精靈寶可夢(神奇寶貝)應該是任天堂數一數二最好的系列RPG遊戲。精靈寶可夢從任天堂初期1996年就在GAMEBOY上面出了第一個遊戲《寶可夢 紅/綠》,之後精靈寶可夢就以獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,初代遊戲在日本銷量即破1600萬。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及週邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,及往後一年一度的劇場版動畫電影,遊戲系列就延續到了今天,而且目前總共的精靈寶可夢大約一千多種,是蠻厲害的RPG遊戲。
精靈寶可夢最近在主角小智的退休後決定用雙主角的形式繼續延續著寶可夢系列,希望未來可以在出現一些能震驚遊戲市場的遊戲。
第一世代(1996年2月-1999年10月)
寶可夢 紅/綠(ポケットモンスター 赤・緑)1996年2月27日發售
寶可夢 藍(ポケットモンスター 青)1996年10月15日發售
寶可夢 皮卡丘(ポケットモンスター ピカチュウ)1998年9月12日發售
第二世代(1999年11月-2002年10月)
寶可夢 金/銀(ポケットモンスター 金・銀)1999年11月21日發售
寶可夢 水晶(ポケットモンスター クリスタルバージョン)2000年12月14日發售
第三世代(2002年11月-2006年8月)
寶可夢 紅寶石/藍寶石(ポケットモンスター ルビー・サファイア)2002年11月21日發售
寶可夢 火紅/葉綠(ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン)2004年1月29日發售
寶可夢 綠寶石(ポケットモンスター エメラルド)2004年9月16日發售
第四世代(2006年9月-2010年8月)
寶可夢 鑽石/珍珠(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)2006年9月28日發售
寶可夢 白金(ポケットモンスター プラチナ)2008年9月13日發售
寶可夢 心金/魂銀(ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー)2009年9月12日發售
第五世代(2010年9月-2013年9月)
寶可夢 黑/白(ポケットモンスター ブラック・ホワイト)2010年9月18日發售
寶可夢 黑2/白2(ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2)2012年6月23日發售
第六世代(2013年10月-2016年10月)
寶可夢 X/Y(ポケットモンスター X・Y)2013年10月12日發售
寶可夢 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石(ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア)2014年11月21日全球部分地區發售。
第七世代(2016年11月-2019年10月)
精靈寶可夢 太陽/月亮(ポケットモンスター サン・ムーン)2016年11月18日開始於部分地區發售
精靈寶可夢 究極之日/究極之月(ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン)2017年11月17日全球同步發售。
精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布(ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ)2018年11月16日全球同步發售。
第八世代(2019年11月-2022年10月)
寶可夢 劍/盾(ポケットモンスター ソード・シールド):2019年11月15日發售
寶可夢 劍/盾 擴充票(ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス):系列首個付費下載內容(DLC),分別推出「鎧之孤島」和「冠之雪原」兩項內容,「鎧之孤島」於2020年6月17日推出,「冠之雪原」於2020年10月23日推出。
寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠(ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール)為《鑽石/珍珠》的重製作品,2021年11月19日全球同步發售
寶可夢傳說 阿爾宙斯(Pokémon LEGENDS アルセウス)):背景為古代的神奧地區「洗翠地區」,首次引入動作遊戲系統,2022年1月28日全球同步發售
第九世代(2022年11月-)
寶可夢 朱/紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)2022年11月18日全球同步發售
寶可夢 朱/紫 零之秘寶(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝):付費下載內容(DLC),分別推出「碧之假面」和「藍之圓盤」兩項內容,「碧之假面」於2023年9月13日推出,「藍之圓盤」於2023年12月14日推出。官方後續補充內容「番外篇」於2024年1月11日推出
總而言之,寶可夢開始推出越來越多的寶可夢種類,且數量已達到超過一千種,但是自從神奧地區(第四世代)出了眾神那些傳說之後就很難有更後面的世代能顛覆這些寶可夢,讓寶可夢神獸變得越來越弱,而且也開始推出更多的神獸來衝流量,對我而言這可能會讓寶可夢的前途難以進展,不僅如此我們的永遠十歲小智也面臨退休,現在要看他們如何延續下去。
薩爾達傳說是日本電子遊戲製造商任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列。遊戲以虛構的奇幻世界為背景,描述著林克的冒險經歷。人物設定常有諸多差異,基本上多部作品可分別當作是不同時代或平行世界發生的故事,彼此間並無絕對的關聯性。遊玩的方式基本上屬於動作遊戲,但是作者加入了高度的解謎要素。1986年2月21日推出了第一款《薩爾達傳說》,之後便成為系列作品。
關於薩爾達的歷史,他是一個有三十點的跨時代作品,歷代作品故事架構上常圍繞著勇者林克與薩爾達公主對抗魔王,其他就不劇透但是薩爾達傳說也算開放式遊戲元老級別的遊戲。
超級瑪利歐兄弟是任天堂最早出的遊戲機遊戲,玩家會在2D遊戲機上操控主角瑪利歐,衝破層層關卡並在壞蛋庫巴手中把公主救出來,後來又出了超級瑪利歐兄弟2跟3,也都是任天堂歷代的曠世巨作。任天堂也把瑪利歐當作任天堂的形象,人人都知道任天堂的瑪莉歐,而且瑪利歐這款遊戲一直到現在都有新的遊戲系列包括增加3D版本和豪華版DELUXE版,近幾年還出了一個WONDER,讓童年的記憶能持去浮上眼前。
經典遊戲中就是經典,我覺得任天堂有復刻這些小遊戲蠻值得大家去試試看,或是你可以到主機上面下載之前就的遊戲,那個感覺跟BUG就跟現在的不太一樣。我個人推薦大家能去玩玩看那些經典遊戲以及我上面寫的SWITCH遊戲,尤其是超級瑪利歐創作家2,因為他的遊玩方式與以往不同,是個全新的體驗,我覺得玩過就會喜歡。
以上就是為大家參考的三個最有歷史價值且最好玩的三種系列遊戲,各位如果看完這篇然後覺得想試試看就去買吧,很值得玩玩看。