開車一陣子了,想分享一些想法;
台灣道路方向,車子 如果改右駕駛?
台灣道路方向,車子如果改 右駕駛(綠視線),右轉時 弧度小,所以速度慢,
車子 右駕駛(綠視線),比較容易 抓右邊的機車距離,現行 左駕駛(紅視線)比對;要在車子裡,感受更明顯。
車子如果是 右駕駛(綠視線),左轉時 半徑大,”感受到”離心力大,自然會比 左駕駛 速度放慢,而慢比較安全⋯(都市又不是賽車 要考慮離心力,所以駕駛在道路內側...)
再來是 「視野方面」:右駕駛(綠視線),左轉時,看出彎點 會自然先看右邊外面(綠視線),就會看到更多右方 穿行線的行人;但標線設計退縮 也要考量,
而左駕駛(紅),左轉時,看出彎點 ,會看左邊窗外,加上離心力小,速度也快點,所以右邊沒注意到的盲區大(紅綠線區間)
而公車 考慮之前撞死 穿行線上的人,除了退縮穿行線,駕駛位置也需考量 轉彎行經中,視野的變化;公車面寬更寬,更不好抓,駕駛人會因為 勞動異化,而邊想 其他事情,看出彎點,而凌晨過馬路的,背後沒長眼睛,重點 這情境是 公車在人背後,怎麼防?
公車設計,也要考量上下要兩個出口。
離心力有實際物理的,還有因為感受上的。
而大貨車,還要考慮高度視野死角的問題,行經中是否要有多面的360環景?
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邊停車,轉出去時(速度較慢),左、右駕的 視野情況;左駕駛(紅) 在彎出去快到45度的時候,照後鏡是看不到兩個車道的,右駕駛(米色線),右駕駛 會看到ABC柱與照後鏡。
右邊開車門,是旁邊人行道太高的問題,與 路邊停車格 本來就不是停車場,卻兩邊都沒有 留開門槽化線,
這些圖,我皆用Blender 3D製作