【冒險遊戲】跑遍小島只為拍攝野生動物——《艾芭歷險記:野地大冒險》好評推薦(劇透慎入)

2024/04/07閱讀時間約 5 分鐘
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《艾芭歷險記:野地大冒險》

英文原名:Alba: A Wildlife Adventure

遊戲平台:PC等

遊戲語言:繁體中文等

遊戲簡介:Steam

遊戲類型:動作冒險、開放世界、探索、收集、休閒、野生動物、環境保護


一、主線劇情

故事發生在一個星期內,主角探訪居住在小島的奶奶爺爺,結識新的朋友,跟她一起探索島嶼。主角才剛到埗,島上陸續出現不平常的事件,開始每一天(主角)緊張刺激又(島嶼)多災多難的非凡生活。

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這個島嶼雖是個彈丸之地,但有著豐富的生物多樣性,人類與動物和諧共處。可是,市長計劃大興土木,將自然保護區改建成的飯店。

主角和朋友極力反對這個破壞自然環境的計劃,打算收集島民簽名,說服市長取消開發計劃。即使主角收集到足夠的簽名,但是市長置之不理,開發工程如火如荼進行。她們覺得事有蹊蹺,跟縱市長後發現,原來他受人賄賂。跟主角交談後,市長良心發現,立即反悔,決定取消興建飯店的計劃。

這幾天來,主角救助動物的善意,拯救島嶼作出的努力,山貓通通看在眼裡。而主角逐漸察覺到有東西在偷偷在一旁觀察她。森林突然發生大火,濃煙瀰漫,居民疏散到安全地方。主角擅自離隊,獨自一人跑進森林,拯救了山貓一家三口,登上了報紙。

即將離開島嶼,主角跟好友依依不捨道別。最後一天,主角跟島民共聚狂歡晚會,度過了快樂而短暫的時光。


二、遊戲玩法

這是一款輕鬆舒壓的小品遊戲,除了拍照收集全圖鑑有點難度之外,其它方面都比較輕鬆愜意。

遊戲玩法很簡單,在島上到處閒逛,點擊互動:跟人交談、收拾垃圾、治療動物、修補建築。

部分角色的對話會提供動物的新情報,如果對話按得快,就會跳過了重要內容。角色只會一直重複缺乏重要資訊的廢話,加上沒有文本回顧的功能,跳過了對話等同錯過了資訊,對玩家十分不便。例如,一開始我不知道救助後的山貓女王在哪裡,跑遍了全島,在原本所在的高地找到她們。

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可玩性較高的玩法是拍攝照片。遇到新種類的動物,立即掏出手機拍照,掃描辨認相中的動物,收集新圖鑑。

遊戲以一天為分隔點,每天的主線劇情會解鎖新能力,出現新動物,進入新地方。爆機後的星期日可以到處遊覽,完成未解的支線。

建議一開始不要浪費時間跑遍島嶼,基本上主線劇情涉足到不同的地形場景。所以,一周目最好先解主線,過程中遇見新動物就拍照掃描。每一天保護區附近的地貌都會出現變化,某些日子有救助新種類動物的支線。由於不確定星期日能否再解,因此需要留意每一日救助動物的支線。

雖然島嶼上有很多小動物,但主角能做的事情有限。不能跟小動物互動,哪怕是表面的摸摸也沒有。遊戲的可玩性很低,動物們相當於拍攝的擺設品。不過,這個設定很現實,教育居民不要隨便接觸野生動物。


三、圖鑑收集

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主角尋找野生動物來拍攝的小島是開放世界。地圖場景屬於麻雀雖小五臟俱全的類型。小小的一個島嶼有多種不同的地貌,而且按照棲息動物的需求來設計,相當用心。

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小島的景色優美,場景地形豐富,也是一處絕佳的拍攝場地。小島設置了數個觀賞點,主角坐上椅子一覽小島的美麗風景。

動物種類多達六十多種,當中大部分是鳥類。雀鳥的種類和外形豐富多樣,特別適合愛拍攝雀鳥的人士遊玩。雖然是簡單的低多邊形畫面,但能捕捉到各類動物的特徵,動作姿態活靈活現,十分可愛。

我沒看攻略便找到了全部動物,拍照的位置跟steam攻略有些不一樣。

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圖鑑內容很簡約,但每一樣給予的資訊,都是尋找動物的關鍵所在:名字、外形、叫聲、出現地點。

大部分動物是閒逛時偶爾找到的,我通常是看動物的外形辨認。一見到有新面孔的動物就立即拍照,甚至跑主線劇情時,都會留意有沒有新動物出現。

剩下未收錄的幾隻,先看出沒地點,然後到這些地形尋找動物,留意天空飛翔、站在樹枝、地上跑動的動物。如果畫面不見有動物,就聽叫聲來確認有無此動物出沒,以及判斷所在位置的距離有多遠。

其她的支線任務,比較麻煩的是清理島上的垃圾堆。沒有任務提示,需要玩家觸發才會出現。我唯一有看攻略是找不到一處垃圾堆,原來是在自然保護區的西海岸那邊。


四、教育意義

這是一款非常左派價值觀的遊戲,教育意義大於遊戲性。既可作為寓教於樂的親子遊戲,也適合一人獨自遊玩。

主角在島上所做的事情全都符合良好市民指標:愛護野生動物、收拾垃圾清潔城市、救助被困動物等等。教導人們好好愛護城市和保護動物,達致生態平衡,啟發人們的環保意識。

立意雖好,但是內容缺乏指引,使得遊戲達不到原本的教育目的。最明確的缺陷就是圖鑑資訊,只得簡單圖形和叫聲,列出瀕危等級,但缺乏物種的詳細說明,連簡單介紹也沒有,意義何在?這樣玩家只認得動物外形和叫聲,卻不知道該動物在生態所扮演的角色,對於生態系統有何影響。即使找到新物種,玩家首先想到的是趕緊拍照,對保護野生動物的認知仍是一知半解的狀態。


五、性別意識

女性作為故事的唯一主角,小女孩的形象善良活潑,著裝符合通山跑的活動所需。小女孩主角在島上結識同性朋友,互動不算多,描寫的感情比較淺薄,但是設置女性友誼情節的念頭值得鼓勵。

遊戲有一點女性意識的情節,瀕危的山貓在他人口中是森林國王。主角找到山貓一家三口,強調這隻山貓不是國王,而是女王。

人類角色的外形傾向多元化,不同膚色種族、不同年齡層的性別。也就意味著,這遊戲有很多辣眼睛的醜男。女性的外在形象方面,奶奶跟爺爺的對比可謂鮮明,是典型的男褲女裙,流於性別刻板印象的二元設計。

在故事上,爺爺扮演著引領主角的教導者,奶奶則是偏向輔助者的角色。主角可稱得上是爺爺的繼承人,傳承了爺爺的愛好和興趣。這一點在第六天的劇情最明顯不過。主角脫隊失縱找山貓之後,玩家需要操控的是爺爺而非奶奶,可見爺爺之於主角的重要性。


六、圖片欣賞

拍到的相片可以即時儲存到電腦的圖片位置,以下是動物圖片欣賞環節:

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個人文字記錄,包括書評、小說創作、閱讀心得、流行文化的個人見解。目前興趣涉及女權/女性主義、性別、性議題。分析視角多以女性主義為切入點,看重作者有無女性意識或女權意識。
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