9月了,超忙的……
今年已經過了三分之二,網誌從開始至今,週週全勤——🍀
其實經常不知道要寫什麼,幸好有[妖色]這個斷更😥作品還能寫寫網誌做回顧……
❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:
改寫的吧?
8月的時候有點混亂,這項設定……
靈魂碎片=晶魄,在繭身邊是得不到詳細解釋的,要等後續再遇司雁以後。
所以之後有些劇情又要刪減重寫了……😢
(因為我忘記後面原來繭有再提一次,同一個東西主線講3次做什麼)
晶魄道具圖,會重做。
就是文首的小CG,非滿版尺寸。
覺得跟我平時的畫風不太一樣?因為原本只是當畫草圖輕鬆撇線,結果覺得線條蠻乾淨就直接用了——
但畫得順利的只有頭部呀~~🤣🤣🤣
沒做傳統RPG的迷宮(不會做),做成這樣的:
(因為是中途測試,所以數字沒被帶入)
隨機出現3個按鈕:調查、休息、閃躲。
調查和休息按鈕出現的時間是2秒;閃躲則因為敵襲前有警告音,所以出現的時間只有1秒,沒點到就會被敵人攻擊,PP—1。
要結束迷宮必須先把調查數跑滿,同時,若有未走的迷宮對話也會永久關閉(所以建議先走完迷宮對話=休息,再跑滿調查)。
因為玩法單調,所以未來可能會有些小改動……
➿➿➿➿➿
調查模式:
沒有提示,就滑鼠移到某些地方會出現放大鏡圖案。
……也有音效啦。
背景圖是CSP的墓園3D轉平面,墓園的背景素材太稀有了……😢
感覺AI生成的圖太漂亮了,以致於畫畫時有很深的無力感……
(好像沒什麼意義的一段話)
78月我的週創作計畫是:先完成當週網誌、再完成本週死神遊記劇情演出、有餘力便畫圖或做遊戲系統調整……感覺9月應該會忙到做不到。🙄
慣例的表格:
9月開始真的很累,所以寫網誌也好懶……
看情況不用期待9月的進度了,哈哈😭