作品名稱:純愛咖啡廳~帕露菲重製版~
遊戲類型:視覺小說
遊玩時間:約13小時(全成就)
售價:388元
其實我本來打算是想要玩一個月的,但沒想到比想像中還要短,這也是沒有辦法XD
原本我是沒有要買這款,只是因為看評論區一堆人崩潰讓我覺得很有趣,所以我就買了。
這理由很奇怪嗎?是啊,我也這麼覺得,因為這是開玩笑的XD
我個人雖然是屬於全年齡的少數派,但我也不是不理解為甚麼有人會抱怨這點。
我其實會買是因為本作的評價跟評分是真的很高,加上我沒有玩過,最終還是忍不住。
今天的心得我想要把重點放在某位女主身上,其他人就簡單帶過吧。
畢竟要像之前《蒼之彼方的四重奏》那樣,是真的有點累XD
本作原版是18禁,但之後因為移植到PS平台所以也改成了全年齡的版本。而這次steam板就是移植這個全年齡版本。
所以不要期待可以色色。
這點其實一開始公開商店頁面的時候就有講了,只是可能沒有很清楚產生了誤會。
首先是發行商。HIKARI PULSE是HIKARI FIELD專門推出全年齡作品的……子品牌?有點忘了該怎麼說。反正可以簡單理解就是他們為了區隔可不可以色色分成了兩個發行商。
很多人可能不知道。
其次是商店頁面提到說本作是以2022年發售的《Parfait Remake - Standard Edition》為基礎打造。而這年發售的遊戲就是移植的全年齡版本。
不過這個是寫在底下的介紹就是了。
但是呢,即使是全年齡版本,還是要裝補丁。
原因我先前有提過,就雖然是喊全年齡但實際上可能是15禁還是17禁,最近steam的標準是越來越嚴格,可以理解。
如果不裝補丁會直接跳過序章。也就是遊戲內OP前的內容會直接跳過,然後CG會少幾張。
不過主要是角色介紹跳過比較會有問題,因為會看得一頭霧水。
所以,記得去找補丁。
但我必須得說本作的全年齡我會給不及格。
首先我可以理解只是單純把色色的內容切掉算是很常見的作法,但是……
不覺得這張圖的構圖很奇怪嗎?有種被裁切過然後拉伸過的感覺。
我透過特殊的管道去查了下原版的CG,就是直接拿色圖去改的。
是真的不用節約成本到這樣耶XD
另外不要問我特殊管道,這不是小孩子該知道的事情。
雖然會玩這遊戲的好像都不是小孩子。
差點忘記聊XD
我覺得這間發行商的中文化大概就這個水平,基本上就簡轉繁。偶爾會有幾句看不懂,大概就這樣。
其餘就像是質量、領導這類我們不會使用的對岸用語都有出現,所以請注意一下。
最後是語言只提供中文,其他語系完全沒有,就連日文都沒有。
雖然說是選項,但倒不如說更像是事件。
相比起對話到一半依玩家的選擇作出回應,本作採用的是某幾個地方會發生什麼事,然後讓玩家自己去選擇要去採哪個事件的形式。
我覺得一開始攻略上會有難度,因為在沒有搞清楚角色的人際關係前,其實攻略上會有點難度。
而且有陷阱題。不能說我想走某某女主的路線就一直選她,這會走不到真結局。
這遊戲有陰險到把A女主通往真結局的事件扔到B女主,然後放一個普通事件來混淆視聽。
不過這點隨著遊戲進程是越來越不是問題。二周目是很強大的XD
最後要走到Normal結局還比較困難(認真
優點的話是這部分比我預期的還要用心。
這種形式很常會發生像是A事件沒有踩到但是主線劇情卻提到A事件發生事情的情形。
本作是有作出差分。像有個事件是男主姊姊偷偷來店內探班。如果這個事件沒有踩,那之後正式見面的時候就不會有「咦?這個人我好像認識」的對話。
像這個部分我覺得是可以給予稱讚的點。
而且遊戲內可以直接跳到下個選項,沒有讀的內容會自動踩剎車不會錯過。
缺點的話,因為跟同類型的遊戲不同。這遊戲是有可能跳過某個事件而自己是沒有自覺的。
像我全女主真結局全通,若不是我回去找Normal結局我還真不曉得我漏了一個事件沒有看,難怪我就覺得怎麼沒有談這點有點奇怪。
而且重點是我錯過的跟我找Normal結局的女主是不同人。
再來是我覺得每個女主雖然大多都有真結局跟普通結局兩種結局,但實際看下來其實普通結局存在價值有點意義不明。
因為其實所有普通結局給的都是Happy Ending,與真結局的差別很多只是補充這個女主身上發生了什麼事。我個人覺得意義不大啦XD
簡單來說就是聊聊真女主以外的劇情。
日常的劇情我覺得挺有趣的。很多笑點雖然有點老梗,但就是很有趣。
像是只是要找回以前工作的夥伴,最後卻演變成私奔事件。
或是在陽台跟新鄰居交談覺得對方其實人還不錯,但見面了才發現彼此是死對頭。
諸如此類的。我必須得說這些日常的劇情其實是真的還不錯。至少我覺得就算沒對上笑點但也不會感覺到無聊。
相較之下本作戀愛的個人線就稍微差一點。
也不是說不夠甜,只是我一開始玩的時候有一種異樣感。
就是有種「咦?她什麼時候喜歡上我了?」還有點「咦?男主什麼時候喜歡上她了?」的感覺。
這些問題其實在一開始還覺得還好。但大概到了姊姊線的時候,我就開始有點崩不住了。
應該說隨著攻略的結局越多,我越來越明確的感覺到這股異樣感從何而來。
我忽然發現到一點。那就是其實遊戲中或明示或暗示,其實都有表示男主與真女主之間過去有一段故事。但除了真女主外的線都沒有和解或者解決。就是這點給我了異樣感。
難怪我就覺得哪裡怪怪的。OK,原來是為了真女主線鋪路啊。
好啦,說認真的。其實在玩的時候,我把以上五個人全部破完後,我腦中第一個想到的評語是:「為什麼這作品評價那麼好」?
雖然說已經是將盡快二十年的老遊戲(這邊看的是原版),有很多東西自然用現在的價值觀去看有那麼一點不恰當。
像是每條個人線的真結局都會遇到一個麻煩,但這些麻煩說白了其實也不是甚麼很嚴重的問題。除了解決的過程以外還有年代差異,有些東西過了二十年感覺都不成問題了。
不過本身就是日常向作品,也不像隔壁一樣便當連發、日常藏刀。但給我的感覺就是篇幅有點太短了。
但好處就是我覺得這幾條線其實還挺平均的。品質其實都沒有說很糟糕就是了。
如果要額外拿出來聊的,大概就是「惠麻線」了。
她是男主的義姊,同時也是大嫂。
有沒有人曹家人的DNA動了?請冷靜。
姊姊與真女主之間的關聯性較為密切,她們是搭配在一組的。所以她的劇情我看得是──有點難受。
我個人是沒有很喜歡。我覺得有很多橋段推得有點用力過猛了。
整體來說呢,我是覺得表現是都還可以。說不上非常驚艷,中規中矩。
接下來是真女主線。
不誇張地說:我在跑完她的BAD END的時候,我的內心最直接的感想就是:這遊戲會有這麼高的評分,僅此一人足以。
其實在玩遊戲前,我就有聽說過這人的劇情很厲害。而這點可以從其他角色線大概看出端倪。
這類型的角色我以前看過,像是《金輝戀曲四重奏》的僧間理亞。因為自己命不久已所以藏起自己的感情期盼男主能夠幸福。
當然就說這款遊戲沒有在發便當的,只是感覺像。可以從很多地方可以感覺得出這人與男主之間曾經有過一段故事,因為一些原因才讓她只能含淚帶笑地祝福男主。
這人就是在每條女主的個人線都默默有存在感的一個人。
有不少句話是當下看覺得沒什麼,但回頭看就覺得伏筆滿滿的話。
這遊戲最強的地方我覺得真的是這種當下不明白為甚麼要這麼設計,但玩完後回頭才發現是原來是刻意的橋段。
像是真女主是跟另外一位女主綁在一起的。一開始在跑那位女主的線的時候原本只是單純二選一的牽手環節選了對方。
直到我跑了真女主線後,這才發現──
哇!來這招啊──!
非常具有衝擊力的一條線。
如果要問我有甚麼覺得不足之處的話……
我個人是BAD END→NORMAL END→TRUE END這個順序玩下來。我不大確定是否一定得按照這個順序,但至少我是這個順序破下來。
BAD END主打的是帶有一點「有情人不能終成眷屬」的遺憾。
讓我通完這個結局後忍不住想要趕快破下一個結局。都要玩遊戲了也沒有要體驗那種殘酷的戀愛,我可不想讓結局停在這裡。
然後NORMAL END呢?對,直接跳Happy End了。
但……對,我個人是沒有很喜歡這種方式。
雖然說的確會對於這中間發生了什麼事情感到好奇,等到了真結局才真正能夠明白他們此時此刻那終於苦盡甘來的喜悅。
但我其實搞不大懂這種把中間切掉直接先給結局讓玩家看的操作是在想甚麼。我是覺得有點破壞我在BAD END留下的情緒。
若只看NORMAL END,真女主相較於其他人的確有點敷衍。
除此之外大概就沒有甚麼大問題。
簡單來說若不跑她的路線,那這遊戲等同沒玩──不誇張,真是如此。
最後下個總結。
整體來說是還蠻不錯的遊戲。個人感覺玩過後是有點短,我是希望能給一些結局後的後日談讓我多吃點甜味。
但如果沒有的話……也不能怎麼樣XD
我個人是覺得本身遊戲如果只看真結局,倒真沒有甚麼太大的問題。
我個人認為是值得一玩的作品。
但很可惜我覺得很多地方都有瑕疵,雖然可以說瑕不掩瑜,但我認真覺得有降低整體給我的評價。
像我覺得所有人的NORMAL結局都沒必要去跑。認真說若不是要全成就,是真的可以不用跑。
大概就是這樣。
我個人認為是值得一玩的作品,但整體來說又不到「必玩」的程度。
※以上為初次遊玩心得,純屬個人心得
※圖片皆為遊戲內擷圖