【簡易心得】《獸耳紅茶館》 DEMO遊玩心得

更新於 2024/12/13閱讀時間約 4 分鐘





raw-image

作品名稱:獸耳紅茶館 Demo

遊戲類型:視覺小說

steam連結

遊玩日期:2024/12/10


前言


  這次是DEMO的遊戲心得。就簡單寫一下。我稍微寫一下我個人這次遊玩的感想。


  我會玩是因為它據說是結合了ASMR。雖然我對於ASMR比較無感……更正,是我一直都不知道我會喜歡什麼類型的ASMR,但看起來結合了類似《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》類型的遊戲,就想說玩玩看吧。


  這篇心得就簡單寫,感興趣的人可以自行去找遊戲來玩。


正文



  一打開遊戲,最吸引我的果然還是畫風。有獸耳有可愛,誰不喜歡?


raw-image


  目前體驗下來,就是走那種開店等客人上門,然後完成他們的需求,偶爾聽聽他們故事的風格。


  目前體驗下來,不知道是不是DEMO的緣故,所以調配紅茶是挺簡單的。基本上提示都還蠻明顯的。

  而且解法其實──好啦,其實我不曉得是不是只有一種正確答案,但我就目前大概不到三十分鐘的遊戲時間,是覺得能端出去的解答挺少的。感覺起來不大像是在扮演一個店長,更像是扮演店長身邊的小跟班。

  感覺上相比是在挑選紅茶選擇香料,去思考要為客人泡甚麼樣的茶,更像是在聽某人說要拿什麼茶葉要拿什麼香料,玩起來我感覺自由感偏低。

  當然這可能是DEMO的關係,正式版可能會解決。


  對話的部分。因為是姊妹一起經營店面,所以跟客人搭話的時候,可以選擇要由姐姐還是妹妹去做回應。

raw-image


  這部分我覺得──中規中矩吧。不是說特別令人印象深刻,但的確也說不上很糟糕。



  至於ASMR的部分,我這部分是有點無感。但我只能說這個結合有點硬要的感覺。

raw-image


  目前我個人是覺得ASMR的存在感有點低。基本上就只有泡茶的時候才會有,其餘的時間點幾乎是沒有,而且聽來聽去都重複那幾句。



  不過從一些角色的談話間可以感覺得出世界觀挺有意思的。雖然看起來是很輕鬆的氛圍,但從言語間可以感覺有不少會令人好奇的部分。

raw-image


  像是有提到「瘟疫」;外頭人口很少;以及為什麼只有我們的女主角們有獸耳,或者說為甚麼其他角色有獸耳──這些其實都是會讓我感到好奇的部分。



  但是該怎麼說呢,這次的DEMO玩下來,老實說我對於正式版的期待度並不算太高

  我個人是覺得ASMR的部分原以為是有什麼自己獨特的見解,但目前看上去這方面表現得並不算突出。

  遊戲玩起來雖然是不無聊,但氛圍讓我有點想要睡覺,有點太放鬆了。


  這樣悠閒的氛圍,卻配上一個看起來好像帶有點悽慘與黑暗的世界觀。我不會說這兩者矛盾所以彼此在打架,而是太過輕鬆了,導致這些我所「期待」的部分,其實大多都是我「自己」去挑出來的,而不是遊戲本身帶給我的。


  所以綜合我體驗下來。我覺得算是蠻「直白」的作品。

  就優缺點都在預料範圍之內。整體玩下來雖然說不上是很糟糕的作品,但我個人是覺得可以等正式版上之後再觀察看看。


  目前體驗下來,我個人想到最為貼切的形容,大概就是:可以實際遊玩的宣傳片


※以上為DEMO遊玩心得,純屬個人心得

※圖片皆為遊戲內擷圖

avatar-img
12會員
104內容數
分享一些看過的小說或者遊玩過的遊戲的心得。 小說類型主要為:奇幻、科幻、閃光作。 遊戲類型主要為:視覺小說(galgame)、RPG。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
懵夢的沙龍 的其他內容
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。