回顧2024XR領域發展,大概都在意料之內,沒有太大的驚喜。以下就概述一下Meta、蘋果等XR領域重要參與者的動向吧!
- Meta :目前XR市場的王者,2024VR/MR市場,仍舊是性價比最高的Meta Quest系列佔據了市場的主導地位。此外,旗下所推出的Ray-Ban Meta智慧眼鏡也大獲成功 。 而在AR領域,Orion 可能算是今年稍微讓人眼睛為之一亮的裝置,但該裝置仍停留在開發階段,離面向大眾消費者還要一段較長的時間,並且目前製造成本也相當高昂。在系統層面,開放了Meta Horizon OS給華碩、聯想等廠商開發硬體裝置。
- 蘋果:Vision Pro如期的上市,作為第一代的試水型產品,Vision Pro售價非常高昂,主要是面向開發者與嚐鮮者。最新消息指出,蘋果目前優先開發Vision Pro 2,並將採用M5芯片,而平價版的Vision則會較晚推出 。受到Meta的刺激,蘋果應該也會加快開發AR眼鏡的進度,在這之前或許也有可能效仿Meta,先推出智慧眼鏡。
- Google:Android XR終於發表了,Google與三星合作開發的XR裝置將於2025上市。從目前釋出的演示片看來,操作方式似乎仿效了蘋果Vision Pro用手眼操作,且好像也使用了外接電源。
- 微軟:儘管之前有推出過Windows MR、Hololens等,微軟目前似乎已放棄了XR相關硬體,轉而著重於開發跨平台的XR軟體和雲端平台,像是推出Microsoft Mesh以及在Vision Pro和Meta Quest上支援Office等。雖然具備相關技術實力,但目前微軟似乎對於發展XR系統平台沒有太大的興趣。
- Sony:PS VR僅專攻遊戲領域,應用範圍比較有限。PS VR2目前也支援PC,往後的PS VR應該也都會支援PC。PS VR並不具備獨立運作的系統而須仰賴家機或PC運作,跟其他XR系統裝置並不是一類產品,而更像是家機或PC的周邊配件。而這點Valve Index和PS VR很類似,比較像是PC的周邊配件,而非具XR系統的硬體。
展望2025年,XR市場競爭應該會日益激烈,而產品迭代在往後幾年速度或許會更快,並會呈現以下幾大趨勢
- 手眼操作的基本交互形式可能會成為主流:此前引領市場的Meta一直以來都是以手柄控制器為Quest系列主要的操作方式,但隨著Vision Pro出現,以手眼操作為主要的基本操作方式可能會成為主流,至少目前的Android XR陣營是跟上了蘋果的腳步。直接以手眼操作交互能夠降低了XR設備操作的門檻,讓消費者更好上手,若有特定需求再連接控制器或鍵盤等其他外接設備即可。手眼交互的操作方式,也能在頭戴式顯示器和眼鏡形式的產品上提供較為一致的操作體驗。
- 確立了XR設備的基本型態:XR獨立式頭戴設備和AR眼鏡兩大產品路線變得清晰,其實就是VST (Video see through)和OST(Optical see through)兩種技術的不同。XR獨立頭戴設備不需仰賴其他電腦主機或手機,本身就具備了獨立運作的能力,沉浸感更強,但重量也更重。而AR眼鏡,則與普通眼鏡較為類似,重量很輕,較適合日常配戴,而運算單元可能會與眼鏡分離以減輕重量,例如Meta的Orion。
- 增強與其他設備的連動能力:Mac虛擬顯示器是Vision Pro最實用的功能之一, 得益於蘋果生態系的優勢,Vision Pro能以簡單便捷的方式作為Mac的顯示器,而XR顯示器能帶來遠超傳統電腦及電視螢幕的巨大畫面和震撼效果,可能使得傳統螢幕不再那麼重要。Meta雖也在PC推出類似功能,但使用體驗依然是不如蘋果的。而從目前釋出的Meta Orion眼鏡影片看來,除了眼鏡之外,還需要運算主機和腕帶才能使用。參考Meta Orion眼鏡,未來蘋果AR眼鏡或許可以採用連動手錶和手機的方式來運作。 而蘋果似乎有意加強智慧居家裝置及開發家用機器人,期待未來能看到透過手眼和語音操控智慧居家裝置及遠端臨場等應用。
- 與AI的結合:XR與AI可以說是相輔相成的,像是有了一位常駐的AI助理,透過XR設備的視覺、聽覺等環境感知能力,讓AI有能力即時感知到周圍環境並根據感知到的訊息進行搜索、分析、推理和即問即答,XR結合生成式AI還能依使用者需求即時呈現各種圖文、影音效果。而蘋果、Meta和Google也都在發展各自的AI,並將AI整合進XR設備當中。
Google的重新回歸,悄然展開了新一輪的XR平台大戰。蘋果已使得標準提高並提供其他廠商可以效仿的對象,但蘋果的缺點就是產品價格太昂貴,預計未來應該會將Vision Pro價格下修及推出平價版本的Vision裝置。Google的Android XR系統仍未受到市場檢驗,但如果能像Android手機系統那樣發展的話,將有助於小米等廠商加入XR戰局,進一步推動XR裝置的平價化。而Meta有其先發優勢也與一些硬體廠商展開了合作,且Meta發展XR系統裝置的動機比蘋果和Google都還強烈,因為Meta尚未有自己完整成熟的作業系統硬體平台,因此Meta必定想方設法抓住此次XR系統的發展機遇。XR市場可能會出現一段時期三強鼎立的混戰局面。