未來的 6G 網路預計將促進生活、社會和產業各個層面的數位化和虛擬化,滿足人類和智慧機器的通訊需求。為了實現這一願景,資通訊產業首先需要就未來網路提供的使用案例和需求達成共識。在 2024 年 12 月於馬德里舉行的 3GPP RAN #106 會議上,3GPP 朝著這一共識邁出了重要一步,開始討論對 2030 年及以後的網路重要的需求。這些需求將激勵和推動 6G 的發展。
國際電信聯盟無線電通信部門(ITU-R)是正式為 IMT-2030(即 6G)設定標準的組織。ITU-R 還管理 6G 頻譜識別的過程,這可能是為行動通訊產業建立全球共識最重要的工具。在馬德里,3GPP 藉機向 ITU-R 通報了其 6G 需求工作計畫和初步協議,以尋求兩個組織之間的一致性。
新型行動通訊服務和社會期望相關的新需求的組合,包括:
沉浸式通訊 需要結合傳輸速率、延遲和可靠性的聯合需求,以支援擴增實境、虛擬實境、遠端駕駛和雲端遊戲。
永續通訊 需要比以往更節能的網路。
感測 一種新技術,系統可以作為雷達來偵測無人機、車輛和行人等物體。
定位 新的無線技術必須支援基於 3D 的定位,以應用於擴增實境和虛擬實境等領域。
差異化連接
到 2030 年,更先進的虛擬實境、混合實境和擴增實境(VR、MR 和 AR)服務將普遍可用。除了這些沉浸式通訊使用案例外,6G 網路還將大規模支援遠端駕駛、視訊會議和雲端遊戲等服務。每項服務都有自己的數據速率、延遲和可靠性的需求。因此6G 技術需要滿足包含數據速率、延遲和可靠性組合的聯合需求。
未來網路的能源效能
網路和裝置端的能源效能是整個產業的首要任務。6G 將實現在整個價值鏈中達成淨零全球溫室氣體(GHG)排放目標的重要組成部分。
用於導航和追蹤的感測
感測是一種新技術,行動通訊系統可以像雷達一樣運作,讓基地台或裝置偵測周圍環境中的物體。
網宇實體世界中的定位
在由沉浸式通訊實現的網宇實體世界中,混合實境等使用案例需要基於 3D 的定位才能正常運作。
提高效能標準
6G 無線技術還應該超越 5G,提供更好的用戶體驗,允許擴展既有服務,並激發創新以支援新領域和使用案例的探索。
3GPP 6G 時程表和工作流程
3GPP 已於 2024 年 5 月開始了 6G 的工作,首先是舉辦了一場專注於端到端使用案例的 SA1 研討會,隨後批准了一項關於 6G 使用案例的 SA1 研究。
3GPP 已經開始了 6G 的工作,並向 ITU-R 提供了其工作計畫和關於未來使用案例無線需求的初步建議。這些需求將激勵 3GPP 提供一個開放、高效能和節能的 6G 系統,以支援網宇實體世界中的差異化連接、感測和定位。
參考文獻: