大家好,這裡是東雲青空
一如既往地常常會去參加線上賽來練習組隊和操作,那這次有幸TOP8,且蠻多人來詢問隊伍的,現在環境變更了也不太會再使用到,便來分享組隊心得來拋磚引玉,由於距離組隊當下時隔較久,有些不清楚請見諒。
這就是簡單樸實無華的噴水+大量aoe來跟對面換血,實際去打比賽後,有幾個明顯的問題被凸顯出來,
1.跟密對打的情況下,會有需要明顯猜拳的地方,這就會是5050不是我可控制的地方
2.白騎隊局難處理
3.天氣被搶走後換血不利
不過在第一次參賽時有遇到國外選手marcofiero,有再次了解到黑馬對局實際對局大概會有什麼開場和狀況,有利於我後續調整隊伍
簡單的252大法,畢竟有速圍猴子和熊師在環境裡,基本隊伍輸出都依賴蓋歐卡
攻擊面
252 SpA Tera Water Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 140 HP / 4 SpD Calyrex-Shadow in Rain: 214-252 (110.8 - 130.5%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Tera Water Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Urshifu-Rapid-Strike in Rain: 160-189 (90.9 - 107.3%) -- 43.8% chance to OHKO
防禦面
沒算過
2.
蓋歐卡身邊最強的輔助手之一,那些水抗們都扛不住美后的壓力
速度128過滿速猛擂鼓
攻擊面
252 Atk Tera Ice Tsareena Triple Axel (120 BP) (3 hits) vs. 252 HP / 4 Def Rillaboom: 212-256 (102.4 - 123.6%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Tera Ice Tsareena Triple Axel (120 BP) (3 hits) vs. 0 HP / 4 Def Raging Bolt: 212-256 (106 - 128%) -- guaranteed OHKO
防禦面
沒算過,丟剩餘的努力到血量,大部分沒倍率也不會被確一
3.
這好像沒什麼好介紹的,樸實無華,偶爾充當攻擊手直接扁
4.
藏馬隊局的救星,太鬼HB電擊獸,想廣防就佯攻,想殺蓋就跟我來,優勢猜拳大師,打雷又痛又能麻
速度目標好像是過大嘴鷗
攻擊面
沒目標
防禦面
252+ Atk Sword of Ruin Chien-Pao Icicle Crash vs. 252 HP / 212+ Def Eviolite Electabuzz: 72-85 (41.8 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO
4 Atk Sword of Ruin Zamazenta-Crowned Heavy Slam (120 BP) vs. 252 HP / 212+ Def Eviolite Tera Ghost Electabuzz: 76-90 (44.1 - 52.3%) -- 15.6% chance to 2HKO
5.
堅毅防塵橋龍,跟我來和菇的惡夢,想跟我打慢,問問電光束同不同意
鐵蹄光線在堅毅身上對面壓力大到不行
速度就是來懲罰那些命帶熊師
攻擊面
172 SpA Archaludon Steel Beam vs. 244 HP / 4 SpD Flutter Mane: 168-200 (104.3 - 124.2%) -- guaranteed OHKO
172 SpA Archaludon Steel Beam vs. 252 HP / 4 SpD Calyrex-Ice: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.3% chance to OHKO
172 SpA Archaludon Draco Meteor vs. 0 HP / 4 SpD Raging Bolt: 222-264 (111 - 132%) -- guaranteed OHKO
防禦面
116+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs. 76 HP / 4 Def Archaludon: 73-87 (41.7 - 49.7%) -- guaranteed 3HKO
252+ SpA Choice Specs Terapagos-Stellar Tera Starstorm vs. 76 HP / 4 SpD Archaludon: 142-167 (81.1 - 95.4%) -- guaranteed 2HKO
6.
察覺是級別用,開表就帶順手牽羊避免有拍落狀況可以撿到道具(沒遇過
這應該是努力值最能調的一隻,我感覺我沒有調到最好,像是速度感覺可以配合順風再做調整
這隻怪是我後來打密和部分黑馬對局最信賴的一隻怪了
攻擊面
252+ Atk Tera Stellar Grimmsnarl Spirit Break vs. 0 HP / 4 Def Miraidon: 180-212 (102.8 - 121.1%) -- guaranteed OHKO
防禦面
252 SpA Choice Specs Hadron Engine Tera Fairy Miraidon Dazzling Gleam vs. 36 HP / 164 SpD Assault Vest Grimmsnarl: 146-174 (83.4 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Urshifu Close Combat vs. 36 HP / 52 Def Grimmsnarl: 147-174 (84 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
太草白馬大概是我最難打的一個了
第一把他開場雙太鬼猜對邊,末盤他不知道按錯還怎樣送我贏了
第二把瘋狂輪轉到極限出空間了可以根源和+1鐵蹄殺白馬了,ok miss下一把
第三把他太草白馬被我抓冰光,冰雕了,然後我橋龍又比熊師快,贏好
這個好像是對面看不懂我才打贏的,不然背心故我還真不知道要怎打
又是太草白馬,噩夢對局
第一把他隊伍表有一隻沒太晶算我贏
後面兩把還是換不贏太草白馬,這隊局基本蓋只能點水泡但MISS任何一個基本就換不贏
這後面OBS斷線沒錄到
藏馬隊局基本練了不下幾十場了
第一把熟悉的佯攻噴水送豹上路,後面尾盤太鬼電擊獸跟我來+美后把太龍藏馬處理掉
第二把開場太水噴水跟我來把翼髮換了,後面我鎖水砲抓到他豹縮,幫手水砲把半血太龍藏馬殺了,後面也沒MISS便贏了
很抽象的蓋,但好像很常看到這個人用這隊伍上位
第一把優勢開,但中期可以雙殺我沒補上風雲開順風導致後面被雙殺反打
第二把就是善用防塵橋龍壓對面橋龍血量後推隊
第三把抓死他會用橋龍來扛蓋,抓到都單體招面對電擊獸,就噴水推隊了
看到熟悉的大名和熟悉的隊伍,雖然密隊局練習了好幾次也很有信心,但還是很緊張
這裡講解常規密隊局Gameplan
會利用馬威+太水噴水搶第一波血量,基本對面會光牆,後面會讓對面猜我蓋回不回收和對於巨魔傷害的不清楚來換血,如果沒開光牆,無耐密會被 太水噴水+馬威+突襲給打死
第一把他防馬威送了一隻770,後面靠命帶龍捲雲的底氣在他建立光牆和順風的回合換了一波血量,最後乖乖打出順風差回合就贏下第一把了
第二把一樣Gameplan,中間都有抓對,但可惜瘋狂miss,也就輸了
第三把改用風雲的換法(沒很喜歡是因為要看風雲臉色,但可以給風妖壓,不知道他風妖耐力的情況,他誤判先點出順風,導致沒有光牆保護,中間透過賣蓋歐卡的血量換到回合,根源也很給力沒再賣了就靠順風差反打贏了
討厭的毒吃吼黑馬,尤其是那轟鳴月
第一把換到尾盤靠長毛巨魔勇敢衝打死黑馬勝利
第二把中盤抓他黑馬不敢動抓太大上蓋馬上倒地,被反殺了
第三把尾盤劣勢猜拳沒有抓對,感覺抓對轟打哪邊,抓死黑馬不敢動,打到轟大傷害進突襲射程有機會
這隊伍是我這規則最滿意的一個隊伍了,但礙於我很常會針對環境去組隊伍,所以到了現在二月已經不太適用這隊伍了,轟鳴月大量增加,晴天增加,太水土雲出沒等等,都讓這隊伍不太好使用了,不過分享出來是因為我覺得我以前都是看前輩戰報學習組隊和傷害線的重要性,就還是花時間寫戰報,尤其近期又有許多台灣人打到DAY2,大家一起進步一定對於社群是有所幫助,如果看完戰報還有對局想了解的歡迎留言詢問,感謝大家,這裡是東雲青空,下台一鞠躬。