機能:在對的地方出現滿足當下活動所需的一切
由上面客廳的功能V.S.機能可以看得出,在室內設計中,使用這兩個字眼是代表不同的意思,具體來說:
e.g.我家客廳能容納六個人一起看電視。客廳的功能=看電視,客廳的機能=容納六個人
你很無聊耶!現在是換跑道改教中文囉?小姪女說.
少在那給我沒耐心。沒搞清楚功能與機能,怎麼能了解到室內設計核心的目的呢?舅大舅說.
就馬斯洛的需求層次理論來說,住宅的基本目的是為了滿足生存的基本需要(一個安全舒適的地方能讓你吃吃睡睡耍廢廢),以及基本的心理需要(一個歸屬的地方能讓你打打鬧鬧搞愛愛)。
隨便個破房子不都可以滿足這樣簡單的需求嗎?花大把鈔票來搞室內設計可不只是這樣子的吧?小姪女說.
你看!我就說你沒耐心,馬上進入正題!大舅舅說.
室內設計的核心目的,就是在強化住宅的基本目的,也就是說強化基本需要與心理需要。說白話一點:創造一個更健康安全、更舒適、更充滿歸屬感的地方...讓你吃吃睡睡耍廢廢、打打鬧鬧搞愛愛。
我的白眼都翻到天上了...這什麼最近流行的怪口號嗎?小姪女說.
沒啊!這是我對室內設計的核心思想口號哈哈哈~大舅舅說.
你想想看喔!室內設計所有做的項目,不管是改配置、換窗戶、妝點電視牆、換管線、換家具...不都是圍繞在我剛剛提到的:健康安全、舒適、歸屬(自我或群體)。改配置使動線及空間感受更舒適,換管線更安全,換窗戶可以改善隔音或是增強防盜更舒適安全,妝點電視牆讓空間看起來更符合自己的品味,換家具能容納更多成員一起使用空間更有家庭的歸屬感。
除了這三個要素(健康安全、舒適、歸屬)外,還有一個更基礎的要素,那就是財富!要有錢錢才能買健康的食物與水,才能有舒適的環境住的安心一夜好眠,才有餘裕能良善社交產生心理歸屬感。而室內設計創造出優良的機能,就是為了強化這四個要素。
強化財富,你確定?不是說裝潢是高折舊率的資產嗎?說可以強化財富...是不是太唬爛了些?小姪女說.
對啊!我就擅長唬爛,不過你聽聽我接下來唬的會不會讓你感到驚艷囉。大舅舅說.
『時間就是金錢』這句經典名言就可以很好的應用在室內設計上!如果設計的出發點是幫你節省時間呢?
『一分錢,一分貨』再來這句話也可以直接應用在室內設計上!如果設計的出發點是幫你節省錢或甚至賺錢呢?
『該省省,該花花』這種鬼話也可以應用在室內設計上喔!如果設計的出發點是幫你探討什麼才是CP值最高的選擇呢?
不得不說你挺會唬的。既然這麼會唬,那金字塔的上面呢?尊重需求、自我實現需求,這兩個你也來跟室內設計掰再一起說看看啊!小姪女說.
那有什麼問題,只不過尊重需求會是在下一篇室內設計的風格與審美來說明。而自我實現需求...容我再想想怎麼更清楚的說明喔!大舅舅說.
室內設計要強化的四大要素:健康安全、舒適、歸屬、財富
回歸到一開始探討的功能與機能之分,繼續以客廳作為例子;客廳空間本身有著廣為人知的功能:新房子交屋到手上時,就算是空空的客廳,依然有著他的功能在,只要願意,大家席地而坐還是可以在這個空間交流,只是嫌少地讓人能感受到健康安全、舒適、歸屬、財富。這時就需要機能出馬:在對的地方出現滿足當下活動所需的一切。換言之,就是在客廳這個地方,設計制定出:沙發的大小、型式、質感與擺放的位置、該搭配的茶几、電視牆的風格、電視櫃的收納量...。為了強化使用者能夠在適當舒適的距離交流,彼此感受到不會被打擾的安全感,符合彼此品味的歸屬感,流暢省時易清潔的設計帶來的財富感。
這些都是室內設計師的基本功,不過越是簡單直覺的東西,越能呈現出設計師的功力,不是嗎?不過除了使用問題外,室內設計不也主要關乎到好看嗎?下一篇我們就來聊聊室內設計的美感。