#22《孽》創作篇|是數據檢討,不是眼淚檢討

更新 發佈閱讀 5 分鐘
觀看最高沒留言,留言最多沒觀看,崩潰的劇組正在開會。

殺青宴結束後的第三天。

劇組又回到了那間冷氣太強、椅子太硬、咖啡漬仍舊沒擦乾的會議室。

桌上放著幾份早餐,卻沒人動。

冷氣嗡嗡響,空氣中瀰漫著怨氣與咖啡豆共存的悶味

美術把包甩到地上,率先發難。

「才休幾天?我們才休幾天!」

眼圈還泛著疲憊紅色,顯然是昨天才從睡眠債務中短暫逃出。

「哪個劇組這麼血汗?我要離職!」

編劇一邊調整眼鏡,一邊狠狠盯著老闆,像在衡量用哪種力道砸稿子會最痛快。

經紀人默默點頭。

導演靠坐在椅背上,姿勢像剛被生活擊倒過一輪。

若此時底下有字幕,應該會寫著:「如果我現在死在這裡,會有人發現嗎?」

老闆彷彿完全沒感受到空氣的寒意,笑得特別燦爛。

拍了拍手,語氣過分輕快地開場:

「來來來,今天就兩場討論會議,開完就可以走了喔~」

說完低下頭,兩根食指互搓,眼神閃爍。

「這不是公司剛開嘛⋯⋯資金不足啊⋯⋯」

「所以我想說趁第一部拍完,趕快趁熱打鐵上第二部⋯⋯」

經紀人抬起眼,語調平穩卻一針見血。

「資金足不足我是不知道,但你只是想你的CP趕快回來。」

空氣瞬間真空,美術與編劇額頭爆筋,眼裡燃起不祥火焰。

老闆警鈴大作,搶先大笑掩蓋氣氛:

「哈哈哈,我是這種人嗎?哈哈哈⋯⋯」

手忙腳亂地從袋子掏出資料夾,遞給眾人,連手指都在發抖。

「我們趕快開始會議吧!哈哈哈!」

等每人都拿到文件後,老闆深吸一口氣,重回主場模式:

「你們現在拿的是《孽》在各平台播出的數據與觀眾反應。」

「目前我們的主力平台有四個:Penana、Popo、CxC,以及方格子。」

編劇翻開資料頁,推了推眼鏡。

「看起來,各平台的觀眾差異滿大的。」

接著皺起眉:「Penana的觀看數最高,但觀眾反應幾乎是零。」

經紀人點頭補充:

「方格子的觀眾反應最好,有留言、有喜歡數,但觀看偏低。」

美術皺臉吐槽:

「Popo跟CxC超級慘耶⋯⋯」

「前期幾乎打水漂,我們到底為什麼還要繼續投資?」

導演沒抬頭,語氣平靜地說出眾人早就聽過的劇情:

「我問過這問題。他說Popo有他家CP粉,至於CxC⋯⋯」

停頓一下,用一種說出真相會折壽的語氣補上:

「他說介面漂亮,他很喜歡。」

室內一陣寂靜。

美術和編劇不可置信地轉頭直視老闆。

經紀人則一臉「我早說過了」的表情。

老闆連忙舉手示意,語速加快:

「等等!聽我解釋!」

「雖然我有私心,但Popo真的有《隱月曦海》的觀眾留言,我不想失去他們!」

抓著自己的筆蓋,語氣低了一階。

「至於CxC⋯⋯我無話可說⋯⋯」

「但畢竟《隱月曦海》已經在那播到一半了⋯⋯如果播完還是沒反應,我會再重新評估。」

語畢,全場默默地把注意力拉回手中的資料。

這次,是導演先開口:

「我認為整體來說,《孽》的表現也不算太差了。」

「尤其劇情又是沈重向,受眾本來就小。」

編劇點頭接話:「這我贊同。」

「其實撇開數據,我們從這部上學到的經驗,很多可以沿用在後面的作品。」

「而且我可是做了全伏筆回收加延遲敘述的雙軌設計,能順利跑完我已經謝天謝地了。」

美術翻了一頁資料,語氣也軟了一點:

「道具方面,《孽》是我們用最多現成資源重新改造的劇,美術語言也比較收斂。」

「能撐到殺青,我已經覺得是奇蹟了。」

經紀人把幾個關鍵數字圈出來,語調平實:

「對於我們這種剛起步的小公司來說,這已經是很不錯的成績。」

老闆看著一群人一邊吐槽一邊認真給意見,突然鼻頭一酸。

大大吸了一口氣,眼角含淚:

「嗚嗚嗚⋯⋯你們⋯⋯你們真的太讓我感動了!!」

「我是世界上最幸福的老闆!!」

美術眼神充滿嫌棄,編劇表情無語地轉頭看窗外。

導演則微笑點頭。

經紀人默默替老闆抽了幾張紙巾,放在他手邊。


上午的會議就在這樣混合著現實與眼淚、專業與情感的氛圍中告一段落。

下一場會議,下午兩點,標題寫著:

     《隱月曦海》回歸前整合策畫初案:企劃再出發,觀眾互動導入討論(含小粉彩蛋釋出計畫)

大家同時低頭,看著那份文件標題,陷入短暫的呆滯。

心裡同時浮現一個念頭——

來了,老闆的快樂終於要回來了。

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微呼吸
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我混在劇組、蹲在角色後面寫東西,有時候也會被罵。 咕咕咚說如果你也想接收訊號, 那個入口……藏在章節中的各個角落。
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