1. 建模
建模是3D動畫的第一步,涉及創建三維物體的數位模型。
- 角色建模:
- 根據概念藝術創建角色的三維模型,並添加細節(如面部特徵、衣物等)。
- 使用工具如 Blender、Maya 和 3ds Max。
- 場景建模:
- 包括背景環境、道具和其他元素的創建,考慮場景的細節和氛圍。
2. 動畫
動畫是賦予靜態模型生命的過程,通常分為幾個步驟:
- 角色動畫:
- 使用骨架技術來控制角色的動作,設定關鍵幀來定義動作和表情變化。
- 物體動畫:
- 使靜態物件在空間中移動,考慮物理特性以增強真實感。
3. 渲染
渲染是將3D場景轉換為2D圖像的過程,資源消耗最多的步驟。- 光照和陰影:
- 設置光源以確保場景的自然照明,加入陰影效果增強深度。
- 材質和紋理:
- 為物體添加材質,使用紋理貼圖增強細節。
4. 後期製作
後期製作是動畫完成後進行的編輯和效果添加過程。
- 特效:
- 模擬自然現象的效果,使用合成軟體添加視覺特效。
- 音效與配樂:
- 添加背景音樂和音效,增強觀眾的沉浸感。
5. 主要影響因素
- 項目複雜度:
- 簡單產品展示動畫、中等複雜度動畫和高品質影視級動畫在製作上有不同的要求。
- 製作時長:
- 動畫的長度會影響整體工作量和時間。
- 內容需求:
- 是否需要角色動畫、特效和場景細節。
5. 3D動畫報價
報價會根據項目的複雜度、製作時長和內容需求有所不同:
影響3D動畫報價的主要因素
- 項目複雜度:
- 簡單產品展示動畫:每分鐘約30,000-80,000元。
- 中等複雜度動畫(含角色):每分鐘約80,000-200,000元。
- 高品質影視級動畫:每分鐘200,000-500,000元以上。
- 製作時長:
- 短動畫(10秒以內):約15,000-50,000元。
- 標準長度(30秒):約50,000-150,000元。
- 完整動畫(1分鐘):約100,000-300,000元。
- 內容需求:
- 角色動畫:基礎報價增加30%-100%。
- 特效需求:基礎報價增加20%-50%。
- 場景複雜度:每增加一個詳細場景約增加15,000-50,000元。
報價結構解析
- 前期製作:佔總價的15-25%,包括腳本、分鏡和概念設計。
- 3D建模:佔總價20-35%,基礎模型報價約1,500-5,000元/個,高精度模型約5,000-20,000元/個。
- 動畫製作:佔總價30-45%,基礎動畫報價約800-2,000元/秒,複雜動畫約2,000-8,000元/秒。
- 後期處理:佔總價的10-20%,包括渲染、合成和特效。
6. 節省成本的建議
- 簡化非必要的場景細節。
- 重複使用既有模型和素材。
- 根據需求選擇合適的渲染質量。
- 提前確定所有修改需求,以避免後期增加成本。
這些因素能幫助你更好地理解3D動畫的報價結構,並在尋求報價時提供詳細需求以獲得準確估算。如果有任何問題或需求,隨時告訴我!










