▋劇情順序

影集第1集就交代艾比要復仇的原因及過程,也給火螢小隊一定的篇幅讓他們爭吵,對於艾比要不要復仇展開激辯,豐富反派的角色及立體度。
遊戲的順序則是:艾莉─喬爾死亡─艾比─艾比動機,給玩家一個該死的驚喜。
編劇的編排很明智,大家都已經知道劇情走向了,不需要像遊戲一樣的倒敘效果,還不如給反派足夠的理由跟原因去復仇。
▋喬爾死得更合理
除了艾比的復仇動機在一開始已經交代清楚,對於喬爾的角色描寫也更多。
喬爾老了。
過了5年,喬爾不再是之前見神殺神,見佛殺佛的走私戰神。
他在傑克森市當樸實無華的工人,戴著老花眼鏡看工程圖;他定時去找心理醫生諮商,想要解決自己內心的彆扭跟脆弱,還有跟艾莉的關係。
影集前面對於傑克森市的描寫,讓我們知道喬爾已經融入在一個溫馨和平的社區,過著平靜的生活。
原本的喬爾應該是對所有人充滿懷疑、精明幹練、冷酷無情,現在居然對陌生的艾比毫不猶豫的幫助,完全沒有警戒心就相信艾比的說詞。
一方面是喬爾「變弱了」,一方面是他急著回去拯救傑克森市,拯救他牽掛、充滿羈絆的家園。
在喬爾被艾比殺死的橋段,影集也比遊戲處理得更好。
艾比這個反派話變很多,對喬爾跟觀眾完整交代他對喬爾的仇恨,細數他在西雅圖做的一切。
當然也一邊殘忍的凌虐喬爾,但觀眾反而更能接受跟同理艾比的行為跟憤怒,至少比遊戲裡好多了:遊戲裡的過程非常短,艾比直接把喬爾一桿爆頭,只留下錯愕的玩家。
▋支線伴侶故事
第1季有大受好評的「比爾跟法蘭克」的故事,這季也有但存在感不像上季,不過卻緊扣著艾莉跟喬爾之間的關係。
老實說個人覺得「比爾跟法蘭克」真的很難超越,不過這季把遊戲裡的小配角改編,完美融入在劇情之中,對以「復仇」為基調的第2季來說是適當的催化劑。
也不得不佩服影集編劇對遊戲細節各方面的掌握跟利用都做得很好,光是能好好處理喬爾的死就已經是大加分了。