【詭鎮奇談牌組分享】天真浪漫的戲劇公主:蘿拉.海耶斯

更新於 發佈於 閱讀時間約 9 分鐘

我和蘿拉的相遇,應該就跟大部分嘗試蘿拉這個調查員的人一樣,都是她第一個中立調查員的身分吸引了。在一堆眼花撩亂的顏色中,出現了一個白色背景的調查員,擴充規則上還特別講解蘿拉的玩法,總是讓人忍不住想嘗試看看。

於是,我馬上上網爬文,想看看大家都是怎麼構築蘿拉的牌組。沒想到,無論國內外的網站,答案驚人的一致。

不要玩蘿拉,她超爛。

怎麼可能?是你們不會組而已吧?不服輸的我立刻組了一副看起來能玩得牌組,用簡單模式跑了狂熱之夜,然後得出了結論。

蘿拉真的超難玩。

蘿拉的問題

基本數值

在我們決定要怎麼組一個調查員的牌組時,首先我們會先看他的角色數值,找出他比較擅長的能力;接著,我們會再研究他可以放的牌組類別中有沒有可以發揮他優勢的牌,藉以組出一套適合他的牌組,也讓他在遊戲過程中有某個定位,例如蒐集線索、擊退敵人等等。

對調查員的能力來說,「4」可以說是一個基本要求。力量有4以上就可以考慮當戰鬥員,知識有4以上就可以負責調查……而相對來說,3以下代表這個能力不是他所擅長的,所以就不會特別去著墨這方面的能力。

接著我們來看蘿拉的數值。無論是哪一項,全部都是3的平均值,與其說她能力很平均,不如說她每項能力都不及格。除此之外,她還有低於平均值的生命和神智,讓她甚至比其他調查員還更脆弱。

牌組限制

另外,在組建牌組的限制上,雖然蘿拉看似哪一家的牌都能用,但實際上卻藏著兩個致命的缺點。

首先,蘿拉每家的最高等級都只能升到3級,所以有很多高級的牌用不了,無論她扮演哪個角色,都不會比原本那個顏色的調查員更厲害。

更嚴重的是,蘿拉在遊戲過程中需要不停地切換職階,當她和卡牌處於不同顏色時,是無法打出、投入卡牌,甚至不能使用已經在場上的支援卡。所以常常會看到蘿拉的玩家好像很忙,但手上卻卡著一堆出不了的牌,或是場上有一堆支援,卻沒辦法在關鍵時刻派上用場。

特殊能力

而隱藏在牌組限制中的另一個缺點,就是蘿拉沒有特殊能力。和其他調查員可以增加各種數值,增加資源、抽牌效率等等能力相比,蘿拉的特殊能力只是為了讓她可以運轉起來而已,沒有任何增加能力的功用。

就算今天蘿拉組了一套不錯的牌,例如主要以藍、黃兩家構成的平衡牌組,玩起來的效率也會不如具有類似構築條件的羅蘭。所以有人說,玩蘿拉就像是一個挑戰,要想辦法在更加嚴苛的限制下完成冒險。

解法(?):數值暴力破解

當然,也不是沒有人提出蘿拉的解法。除了有大大介紹過的拾荒蘿拉之外,最有名的大概就是全能蘿拉了。

雖然蘿拉在職階和卡牌不相符時不能使用卡牌效果,但設計師還有點良心,持續能力是沒有這個限制的。也就是說,卡牌上提升蘿拉能力的敘述,在任何時候都會持續生效。而全能蘿拉的概念是:既然蘿拉的能力這麼平均,那我就蒐集各家可以提升全能力牌,一口氣全部加在蘿拉身上,把她變成一個六邊形(四邊形)戰士。只要數值高,就沒有過不去的坎。

在這套構築中,加入了各種可以增加全能力的牌,包含遠古印記結晶、黑馬、誓願、伊蘇之匙等,一個「我全都要」的概念。也的確,當能力不再是蘿拉的問題之後,她確實就變成了一個還不錯的角色,至少可以做到其他角色做得到的事情了

嗎?

事情當然不可能那麼簡單。數值流的蘿拉還是有三個重大的問題。

需要的經驗職超高

光是要把2張遠古印記結晶、伊蘇之匙和誓願全部升出來,就需要20經驗值,如果要再1張寶藏獵人的話還得再加3經驗。整整23點經驗,就算有卡戎的銀幣,我都不確定冒險五之前能不能升到。

在那之前,蘿拉就跟原本一樣,是個徹頭徹尾的拖油瓶。就算隊友對你沒有怨言,毫無表現機會的遊戲過程也是相當令人難受。

運氣「不」好!

就算你成功把這幾張牌都升出來了,接下來還是得面對新的問題:把它們抽出來。蘿拉的牌比一般調查員都還厚一些,遊戲一開始就有40張,這也連帶導致她的牌會比其他調查員更難抽到。

同時,伊蘇之匙、誓願這兩張牌都具有「卓越」屬性,不只經驗值要兩倍,還只能放一張,這又讓抽到的機率更低了。就算升級了放在牌組中,抽不到這些牌的蘿拉,就一樣還是那個數值都不及格的小花瓶。

新的障礙

就算真的你把這幾張牌的升出來,也都順利把它們打上場了,還是有最後一個問題:這些卡牌本身的限制。身為全能力加一的超強卡片,每一張卡牌都施加了不同程度的限制,而同時使用這些牌的蘿拉就必須承受所有的結果。

所以最終,蘿拉就會變成一個不能抽取(或投入)卡牌、不能補資源,也害全隊抽不到遠古印記的調查員。而看似限制最少的伊蘇之匙,也需要一定時間的暖機之後才能使用,還得承受哪天會突然爆掉的風險。

難道說,蘿拉最多就只能這樣了嗎?

新的思路:無畏的「發現線索」女王

首先先附上牌組連結

在講解這個組牌思路的蘿拉之前,我們先來談談詭鎮奇談這個遊戲的本質。這個遊戲說穿了只有兩件事要做:第一是擊退敵人,第二就是發現線索。而擊退敵人靠的是攻擊(力量檢定),而發現線索則是調查(知識檢定)。

但在遊戲過程中,總是會出現不擅長調查的調查員必須取得線索,或是不擅長打架的調查員需要擊退怪物的狀況。這時,某些卡牌的能力會讓我們不需要做檢定,就能造成傷害或是發現線索。

那如果,我們把這些牌全部放到蘿拉身上會怎麼樣呢?

在造成傷害的牌當中,不用做檢定的牌最多只能造成1-2點傷害,這對劇本後期大部分的敵人是不夠的。但發現線索就沒有這個問題,就算只發現1-2個線索,還是可以累積起來,用最快的速度推進場景。

具體來說有那些牌呢?首先,藍家有犯罪現場,黃家有藝術生、專業的直覺,綠家有情報報告、直搗蜂窩,紫家有飛蛾撲火,紅家則有「看看我發現了什麼!」。當然,手電筒在隱藏值2以下的地點還是很有用的。

如果這些牌都拿到最大值的線索,加上手電筒一共可以發現28個線索,以2人遊戲來說很夠用了。如果調查員有3人以上,其他人應該也會具有一定的調查能力,就不需要把所有發現線索的責任放在蘿拉身上了。

當然,這套構築的缺點也很明顯,就是蘿拉完全沒有自保能力。不只不能自保,像飛蛾撲火、直搗蜂窩這些牌還可能會拉敵人出來。因此,蘿拉非常需要一位能夠保護他的隊友,像馬克、佐伊這類的調查員就很適合。至於單人遊戲就先不考慮了。

除此之外,對於隊友沒辦法幫到的檢定,這套牌組裡也帶了絕處逢生、運氣好、否決存在等牌,對於基本的防禦來說應該算是綽綽有餘。至此,蘿拉也終於算是成為一個有明確角色定位的調查員了。

另外,這種遊戲風格的蘿拉,行事就像一個天不怕地不怕的小公主一樣,雖然可以很快地發現線索,卻讓自己暴露在危險之中,所以需要有厲害的隊友來保護她。這種和人設合而為一的感覺,也是我覺得這套構築有趣的地方。

升級路線

誠如之前所說,全力增加能力數值本來就是蘿拉的一個升級方向,在這套以發現線索為目標的牌組中,一樣可以有增加全能力的構築。但和之前不同的是,即使升級牌還未成形,蘿拉還是有一定的功能在,只是卡牌升級後,她的能力會更全面,更能應付凶險的遭遇牌堆。

除此之外,蘿拉也是少數可以使用所有職階卡牌的調查員,所以在永久支援中放入不同的卡牌,讓欺騙系統、人多好辦事這些牌有更好的效果,也是蘿拉重要的升級方向。

可以升級的牌放在副卡組中,升級的路線大致如下:

卡戎的銀幣(2)

浮士德的交易 -> 欺騙系統(1)

浮士德的交易 -> 欺騙系統(1)

逃避隱藏 -> 成群結隊(1)

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膽識 -> 人多力量大(1)

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寶物獵人(3)

洞察力 -> 伊蘇之匙(10)

寶物獵人(3)

密教辭典/洞察力/絕處逢生 -> 一瓣縞瑪瑙*3(1)

聖玫瑰珠 -> 遠古印記結晶(3)

聖玫瑰珠 -> 遠古印記結晶(3)

飛蛾撲火 -> 掀起麻煩(1)

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絕處逢生 -> 誓願(4)

手電筒 -> 陳舊的鑰匙圈(4)

手電筒 -> 陳舊的鑰匙圈(4)

運氣好 -> 請求支援(2)

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專業的直覺 -> 專業的直覺(2)

專業的直覺 -> 專業的直覺(2)

皮大衣 -> 防彈衣(3)

皮大衣 -> 防彈衣(3)

因為蘿拉身上同時帶著曠世巨作和卡戎的銀幣,她會比一般調查員多19經驗值,所以是有機會升到最後面的。

身上帶著各式珠寶,勇往直前的戲劇公主,這才是蘿拉‧海耶斯該有的樣子呀!

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