詭鎮奇談新手教學:侍應艾格尼絲·貝克

閱讀時間約 27 分鐘




機體簡介

紫家調查員的特色通常就是有法術什麼都行,沒法術什麼都不行,如果只看艾格尼絲的技能值分配也的確是如此:力量與知識都只有2,推進遊戲最需要的兩個技能值都偏低,要做事只能依靠法術。但艾格尼絲的牌組構成能在一定程度上彌補這點,能夠使用0-2級的紅色求生者牌可以幫助她在沒有法術的情況下依然能處理一些中低難度的敵人與線索,例如運氣好哎呀看看我發現了什麼。而一旦手上有了合適的法術,艾格尼絲的5意志就能順利的處理絕大部份的調查或戰鬥。3敏捷在紫家調查員中算是不錯了,能很好的補償艾格尼絲血量不高的問題(大部份的紫家都有血量偏低的問題)不過遇到攫獲之手這種有機會一次造成大量傷害的詭計牌還是建議使用守護結界來迴避。

艾格尼絲的能力是承受恐懼時能夠對同地點進行的一個敵人造成1點傷害,是一個簡單而優秀的能力,而且每個階段都能觸發一次,有機會一輪就能造成4點以上免檢定的傷害,相當暴力(當然也得承受相應數量的恐懼)而且不用執行攻擊行動就能造成傷害意味著可以更簡單的對付有冷漠詞綴的敵人,例如一循煩人的夜鷹。要注意的是如果把承受的恐懼分配到支援牌上的話是不能觸發艾格尼絲的能力的,所以儘管神智值已經很高了,還是建議在牌組中加入一些治癒或吸收恐懼的手段,在需要造成傷害的時候才使用自身的神智值去承受恐懼。


專屬牌/專屬弱點

儘管艾格尼絲有許多優點,但專屬牌其實算是偏弱的。其實打出法術後能夠抽一張牌的效果並不差,但是3資源的花費有點高,紫家是開銷非常大的職階,需要依賴大量不便宜的法術才能做事,初期打出波西利爾傳家寶很容易打亂節奏,後期才打出效益則會降低。另一個缺點則是佔了飾品槽,紫家的飾品槽是很競爭的,例如核心遊戲就有了與艾格尼絲相性更高的聖玫瑰珠

非常糟糕的專屬弱點,可以當作是需要花費一個行動跟兩資源才能處理的遠古惡魔,在多人遊戲時對團隊的影響不小。如果不處理則每一輪都得承受兩點恐懼,就算對高神智的艾格尼絲來說也是巨大的壓力。


缺點

艾格尼絲最大的缺點就是她過於嚴重的專屬弱點黑暗回憶。除此之外偏低的血量與需要法術才能有貢獻是大部份紫家共通的缺點,但艾格尼絲的牌組構成可以在一定程度上淡化這個缺點。畢竟紅家的牌有許多以低技能值產生貢獻的手段,這也許就是專屬弱點會這麼嚴重的原因:為了平衡強度。


基礎核心遊戲零級牌

接下來會對一些艾格尼絲有機會用到的牌做一些評分跟介紹,評分時不考慮True Solo,主要是以普通難度為標準,同時也會考慮與艾格尼絲的相性。低分不一定代表牌不好,只是不適合艾格尼絲。如果各位大大有不同的意見也歡迎指教。

  • 一星代表正常情況下不建議加入牌組,有需要才加人,包括但不限於特殊流派、隊伍狀況、應對特定關卡、湊數。
  • 二星代表效益不錯。
  • 三星代表效益非常高!

首先,最最最最重要的一點:千萬不要使用新手指引說明上的牌組進行遊戲,千萬不要。這個建議適用於核心遊戲的五個角色。這些牌組基本上就是把核心遊戲在符合調查員牌組構築的限制下把每一張牌放進去,不管你的調查員適不適合、需不需要。

降低隱藏值是比增加技能值有價值的,畢竟如果能將難度降到零,能讓你失敗的Token只有大失敗了。就算基礎知識偏低,對於隱藏值2以下的地點還是能夠調查成功。

在花費僅有兩資源的情況下提供了+2力量與+1傷害的加成,讓低力量的艾格尼絲有機會一搏。代價是佔了兩個手部槽位而且抽到骷髏跟大失敗後必需要丟棄,並不完美但是在收藏不足的情況下是一個可以考慮的應急武器。

能在某種程度上操作並預測遭遇牌堆的確有其價值。但探知術需要花費行動裝備並執行,遇上麻煩的遭遇卡只能延後而不像守護結界能不花行動的直接取消。由於只能影響頂部三張,在三四人局的效果僅等於是弱化版的頭班守夜,但一二人局的行動又很吃緊,算是蠻尷尬的一張牌。

紫家經典攻擊法術,副作用是有機率要承受1點恐懼,但對艾格尼絲來說承受恐懼不是壞事,一張0級牌有機會能以一個行動造成3點傷害算是相當不錯的。

紅家經典飾品,手上沒法術時能夠在一定程度上幫助抽牌,但艾格尼絲有法術之後就不太會失敗了,而且飾品槽有更適合的聖玫瑰珠,是張好牌但相性不高。

紫家經典飾品,能以2資源換到+1意志的持續加成相當划算。雖然能吸收2點恐懼對於神智值普遍偏高的紫家略顯雞肋,但艾格尼絲會比較希望在想造成傷害時才承受恐懼,聖玫瑰珠的恐懼吸收相當有價值。

非常經濟實惠又能補足艾格尼絲低血量缺點的支援牌。

紫家潛修者的抽濾牌能力並不優秀卻又相當依賴法術,新晉術士可以很好的解決這個問題,身為盟友還能提供傷害/恐懼吸收,而且竟然只需要一資源。而代價就是打出時要放上一個毀滅標記,算是蠻高的代價,而要降低影響最簡單的方法有二:打出後想辦法在密謀推進前把新晉術士弄下場;或是在俗稱巫異時刻(Witching Hour,密謀即將推進的前一回合)打出,這樣新晉術士上的毀滅標記就直接被清空而不影響團隊了。

個人並不喜歡這一系列的牌(超感知體能訓練神秘研究深挖)。需要花一行動跟兩資源裝備,還要額外花資源才能獲得加成,加成還只有該次檢定有效。

艾格尼絲使用法術來調查的話觸發拾荒的機率並不低,如果是比較依靠特定道具支援的流派可以考慮使用拾荒來回收再利用。

打出後能夠不花行動的以承受1恐懼為代價獲得1資源,但對艾格尼絲來說承受恐懼並不算代價,特別是當能夠自己選擇在任意玩家時間段觸發的時候。

在手上沒有合適的調查法術時依然有辦法發現一些低隱藏值地點的線索;而就算使用法術來調查,也是會有失敗的時候,看看我發現了什麼依然能夠發揮作用。除此之外,自己用不上時兩個書本圖標拿來幫助隊友也很有用。

花費1資源並承受1恐懼就能取消一張詭計卡。本身就是一張非常棒的牌了,由艾格尼絲來使用則變得更為優秀。

儘管艾格尼絲禁忌知識相性很高,但還是建議放入額外的資源牌,畢竟法術牌通常所費不貲,在收藏不足的情況下應急物品是大家的好朋友。

躲避同時造成傷害相當不錯,但比較尷尬的是抽到符號混亂標記會失去一個行動,雖然在最後一個行動來使用就能無視此副作用,但通常也很難將眩光一閃放在最後一個行動來逃避副作用,這樣一來前兩個行動就顯得很尷尬了,畢竟躲避就是為了想做其他事。

自動躲避同地點的所有敵人,包括與其他調查員交戰或是冷漠的敵人,連精英敵人也不例外,在某些特定的狀況的確能夠救人一命。但泛用性不高,5資源的花費也相當昂貴。

簡單粗暴的好牌,在一定的範圍內能將失敗變成功,或是減少失敗帶來的影響,例如攫獲之手被混亂標記扣到零時,使用運氣好將技能值提升2,雖然還是失敗了但只需要受到一點傷害。要注意大失敗會忽略所有的修正值,運氣好也救不了。

以抽一張遭遇牌作為代價直接發現兩個線索是一筆划算的交易,但使用前要限評估一下場上的情況。盡量避免在以下情境使用:隊友沒有餘裕處理可能抽出來的敵人、密謀即將推進的回合(如果有遠古惡魔的話,要往前推算一個回合)、在自己的最後一個行動使用。如果使用時手上有守護結界會比較安全。

幫助通過意志檢定的同時順便治癒恐懼,在對抗遭遇牌或是施放法術時都很適用,如果想大量使用艾格尼絲的能力的話可以有效的增加續戰力。

這系列的技能牌在收藏不齊的情況下的出場率都會很高,基本上就是投入之後可以替換掉自己的牌。

萬用+2,彈性的代價就是無法抽牌。牌庫充足後可以替換掉。


基礎核心遊戲升級牌

花費1個行動來補充1個充能的效益就已經不算高了,影之書還需要花費4資源打出並且佔了手部槽位,更別提需要花費3點經驗值。在後續的擴充中有更多效益較高的回復充能手段,更簡單直接的方法則是:打出另一張法術。

可以大幅增加檢定成功的機率,也能夠增加/減少抽到並結算符號混亂標記的機率,讓法術的效果更加可控,例如皺縮術。由於沒有充能後就會直接丟棄,可以搭配拾荒回收再利用。

升級後能在任意玩家時間段不花行動觸發,多了可能會承受恐懼的副作用,對其他調查員來說不算優秀,但對艾格尼絲來說則是多了一個在任意階段都能觸發自身能力的機會。

核心遊戲中並沒有提供紫家0級調查法術,艾格尼絲必需要花費經驗值購入禮尋術(2)後才能有較為穩定的調查能力。調查成功能一次發現2個線索相當不錯,但抽出符號的副作用是失去所有行動,建議避免在第一個行動就使用。

0級的皮大衣就已經足夠了。

效果乍看之下還不錯,但其實並不泛用,必需要在同個地點有兩個或以上的敵人才能發動,並且佔了珍貴的盟友槽。對艾格尼絲來說,不論新晉術士或是彼得都會是更好的選擇。

紫家有許多實用的飾品,艾格尼絲自己的專屬卡也是飾品,額外的飾品槽的幫助很大:裝上兩個聖玫瑰珠艾格尼絲基本上可以在遊戲中為所欲爲了。

盟友是價值很高的牌,提供能力的同時也提供了傷害跟恐懼的吸收,可惜盟友槽預設只有一個,魅力超凡提供了額外的盟友槽。要注意的是名稱旁邊有星號的代表是獨特卡牌,場上只能出現一個,例如就算裝了魅力超凡也不能同時讓兩個里奧·德·盧卡入場。

跟0級的差別是可以多抽一張牌,只有核心遊戲的話可以考慮。

升級後躲避成功可以造成2點傷害,抽到符號的副作用除了原本的失去一個行動之外,還得承受1點恐懼,但對艾格尼絲來說承受恐懼不是副作用。

用來針對特定關卡/敵人有奇效,例如三循可以用來忽視帶有復仇X的敵人,但能使用到的場合並不多在對關卡有一定的了解之後才比較能派上用場。

0級的運氣好已經足夠優秀,升級後多了抽牌的效果也不錯,但在流派成形前不是一張需要優先升級的牌。


一循敦威治遺產零級牌

容易被低估的一張牌,只要在技能檢定中抽到符號就能獲得+1技能值。觸發時不用消耗,在一些需要抽出多個混亂標記來結算的情況下也能重複觸發。

儘管回復恐懼對艾格尼絲來說相當有用,但淨心術要花資源與行動打出、再花行動使用、還法術槽位,效率實在太差了。

第一張0級的調查用法術,雖然比起主遊戲提供的2級禮尋術少了+2意志,但依然能夠發現額外的1個線索。

如果想盡量使用艾格尼絲的能力,彼得會是不錯的盟友選擇,能夠代替艾格尼絲承受恐懼,把她的神智值留給需要觸發能力的時候。

可以在任意玩家時間段承受恐懼並觸發艾格尼絲的能力,同時還能治癒艾格尼絲較為害怕的傷害,相性很高。

能取消攻擊的確不錯,但3資源的花費有點高,必需使用其他手段確保自己能抽到符號標記並觸發反傷效果才有價值。要注意的是只能反彈傷害,恐懼不列入計算。

看似效果不錯但其實限制頗多,只能用在攻擊與你交戰的敵人時使用,而且只能作用在另外的敵人。不過攻擊失敗後用來對付一些麻煩的冷漠敵人倒是還不錯。

特殊流派才有機會用到,為了新晉術士而放這張牌進牌組並不是個好選擇,本身提供的圖標也並不好。

經驗值很香,但請慎用。最好的使用時機點是遊戲的最後一回合如果團隊狀況不錯的話、或是等其他人都撤退了在打出,能減少需要應對的遭遇卡。不建議帶滿兩張,畢竟過度深入沒有任何技能圖標,如果沒有機會使用的話只是卡手牌又佔牌組空間的廢牌。但大家總是忍不住想帶。

在高難度下比較有用,畢竟高難度的符號修正值很高、負面效果更噁心,有個手段能反制還不錯。在普通難度逆反的影響力就不高了,但依然能在特定關卡發揮作用,例如狂熱之夜第三關的古老者符號修正值高達-5,關鍵行動很適合投入逆反作為保險。

一循敦威治遺產升級牌

儘管只要2資源就能使用5次,但要抽出骷髏標記才能有+2傷害的效果,需要搭配其他操弄袋子的卡牌才能勉強發揮。艾格尼絲建議使用更簡單而且相性更高的皺縮術

升級後使用時會獲得+2意志,能夠增加通過檢定的機率,艾格尼絲的5意志在前中期都能應付,前期可以先升級/購入其他卡牌,但中期後建議購入皺縮術(3)來跟上遊戲難度。

進一步升級後的皺縮術除了進一步的意志加成之外,造成的傷害也提高了,但壞消息是抽到符號標記的法術反噬也變得更嚴重,得要一次承受2點恐懼。儘管艾格尼絲偶爾會想來點恐懼,但一次承受2點恐懼能力也只能觸發一次,已經不能說是划算了。如果艾格尼絲是隊上的主要攻擊手時,才會在後期考慮購入。

升級後除了檢定時有+2意志,還能一次獲得總計3個線索,副作用維持不變,依然可以靠最後一個行動在使用禮尋術來避免副作用的影響。

很不錯的抽牌/增加資源手段,只要在同地點,就算不是自己的檢定都能觸發。禁卡表改為所有符號標記都能觸發,如果隊上有人玩祝福/詛咒的牌組、或是遊玩七循劇本時觸發機率會大幅提高。

就算收藏齊全,升級後的彼得應該是與艾格尼絲相性最高的盟友了,能吸收的恐懼多了1點,同時還多了紫家最需要的意志加成。

只能獲得單次檢定的技能加成,放置毀滅標記的代價過高,儘管能在特定時間點濫用,但泛用性不高。

如果想大量使用艾格尼絲的能力的話可以考慮,但彼得無所畏懼會是更好的選擇。

效果不錯的控場,但只能用來對付非精英敵人,尷尬的是需要控場的難纏敵人大部分是精英。泛用性不高,特定劇本與關卡才會考慮。

5級的版本不只是詭計卡,連敵人卡都能丟棄,但5點的經驗值花費過大。

能大幅增加從牌堆中找到盟友牌的機率,雖然使用後需要放逐,但盟友算是CP值最高的支援卡了,個人覺得是筆划算的交易。要注意的是如果查找牌堆頂部9張時沒有找到盟友,照明彈會像其他事件卡一樣進入棄牌堆而不是放逐。另外,除了能夠用來找盟友之外,照明彈也能用來進行一次強力的攻擊,但不太划算。

升級後提供+2的意志,而成功超過2點的話能夠治癒額外的恐懼。艾格尼絲本身的5意志已經很高了,能觸發效果的機率非常高,能有效增加續戰力。

可以用來保證(除非抽出大失敗)自己通過一個檢定,代價則是需要放逐這張2經驗的牌。在遊戲後期流派成形後還有額外經驗的話才會考慮。


二循卡爾克薩之路零級牌

本身效果其實並不差,但法術槽只有兩個相當吃緊,一個攻擊法術一個調查法術就滿了,而且艾格尼絲有不佔槽位且相性更高的禁忌知識

意志提升對艾格尼絲來說的確有用,但知識從2提升至3的幫助並不大,而且降低神智值等於是減少艾格尼絲發動能力的次數。再加上4資源的花費頗高,聖玫瑰珠依然是比較好的選擇。

紫家的法術都不便宜,大衛能同時提供意志加成與不俗的資源生產,與大部分的紫家調查員相性都不錯,在不離場的前提下能吸收1點傷害也很不錯,畢竟紫家大都薄皮。有這麼多優點卻只需要花費2資源打出,代價就是一個(或以上)的毀滅標記,不想承擔後果的話可以靠獻祭貢品或是止痛藥在密謀推進前將大衛處理掉。

有適當使用艾格尼絲的能力的話的確能從戰鬥或逃跑獲得大量的力量/敏捷加成,搭配切肉刀也許會有很有趣的玩法,但就不要太期待強度了。

移動到任意地點的確可以在關鍵時刻救命,但3花費加上代價略高的副作用導致泛用性不高。

優秀的紫家經濟卡,儘管只能用來打出法術,但效益等於是一個不耗行動的應急物品

大部分的時候效果與執行一次抽牌行動差不多,而且還得支付1資源。儘管在遊玩一循時可以起到一定的保命效果(由於某張可怕的詭計卡),但艾格尼絲更適合用守護結界去反制。

遊戲中少見的範圍傷害,在一些敵人比較多的關卡很有用處。

不花費充能的話甚至不如絕處逢生,然而充能通常相當的寶貴,實在不能撐得上是划算。

是一張優秀的牌,只可惜並沒有提供對艾格尼絲來說比較有用的意志圖標。

二循卡爾克薩之路升級牌

效益基本上與影之書(3)一樣低落,不如在牌組中多加入一些法術牌。

能讓攻擊時+1力量或是使用法術檢定時+2技能值,可惜的是兩個能力都需要消耗/橫置才能使用,並不是很推薦。

從名稱就可以看出是張OP卡(Key of Ease)。禁卡表直接被加上卓越,要10點經驗才能購買也只能放一張。能吸收傷害,還能提供最多+3的全能力。為了遊戲體驗個人不建議使用。

打出時可以選擇讓新晉術士承受恐懼或是放置毀滅標記,如果選擇毀滅標記的話可以吸收3點恐懼相當不錯。

本身的能力不算差,但是與艾格尼絲的能力衝突了。想維持住情緒穩定就無法觸發能力、想觸發能力就必須棄掉情緒穩定

免死金牌,可以取消最多10點傷害/恐懼的確很多,但其實遊戲中能一次造成這麼大量傷害/恐懼的情況非常少。真的怕死的話可以選擇三循的堅韌不拔,雖然只能取消4點傷害/恐懼,但絕大部分的情況下已經足夠了,而且既不用經驗也不用放逐,提供的2意志圖標也更適合艾格尼絲

升級後不只能取消自己抽到的詭計卡,還能夠幫任意地點的隊友取消。提升守備範圍的同時也增加了觸發艾格尼絲能力的機會。

難以評價而且可能會帶來大量規則問題的一張卡。有時間曲折在手的確可以做出一些風險比較高的操作,也可以當作是關鍵檢定的保險。但除非組出一些可以重複利用事件法術的排組,不然實用性與泛用性都不算高。

雖然使用起來有其風險,但如果真的想要補充充能的話這張卡是比影之書好很多的選擇,一個行動不用資源就能補充3個充能很划算,沒有使用時機的話+2意志圖標也很實用。

一場一次保證成功的技能牌,如果檢定的調查員遠古印記的效果很好的話這張牌的效益也會提升,可惜的是艾格尼絲的遠古印記效果僅僅是增加技能值。到大後期流派成行而且經驗值溢出的時候才會考慮購入。


三循失落的時代零級牌

在一些圖標毀滅標記負面效果特別可怕的關卡會有不錯的效果,在困難/專家難度時效益也會上升,因為困難/專家難度許多混亂標記只要抽到就會結算負面效果,普通/簡單難度則大部分是檢定失敗才需要結算。缺點是運氣不好抽到大失敗的話等於是直接失去1行動與3資源。

正常情況下我對躲避的牌評價不會太高,畢竟比起攻擊或調查,躲避只是將麻煩延到之後才處裡,對遊戲的推進幫助通常不大。但拉萊耶迷霧同時提供了一次移動,如果真的想要使用躲避法術的話的確是個不錯的選擇。

玩操弄混亂袋的流派才會考慮使用的盟友支援,除了本身的效果之外2資源能換到1傷害3恐懼的吸收CP值還算不錯。不過艾格尼絲還是會優先考慮彼得新晉術士

紫家調查員的愛用牌,稍微規劃一下升級路線的話等於每場遊戲都有1點額外的經驗值。代價是承受一點精神創傷,對大部分的紫家調查員來說不是大問題,但會稍微壓縮到艾格尼絲觸發能力的次數。

可以預測下一個抽出的混亂標記,提前知道該投如多少技能來通過檢定,或是果斷放棄。也可以和一些跟特定混亂標記有連動的牌搭配使用。

免死金牌,同時也提供了+2意志的圖標,對紫家調查員來說相當不錯的保命牌。如果牌組已經有足夠的抽濾手段的話可以考慮用來替換膽識。

抽袋時能在一定程度上操作並選擇圖標混亂標記,艾格尼絲可以搭配皺縮術使用並觸發調查員能力。

技能檢定成功可以補充能/秘密的確相當不錯,可惜知識圖標對艾格尼絲來說沒什麼用。

非常強大的技能卡,讓許多能用求生者卡牌的調查員喜歡上打假球(搭配險中求勝釘鞋)。使用的時候要稍微注意一下每個關卡中符號混亂標記的失敗後果,如果太嚴重的話要謹慎使用。


三循失落的時代升級牌

鑽地魔蟲之石效果類似,但是佔了法術槽位,對紫家調查員來說這是最致命的缺點。儘管收藏齊全後紫家可以組出比較不依靠法術的道具流玩法,但每輪都要花費1資源來維持也是不小的開銷。

升級後多了1充能並在使用時獲得+3意志,但後續效果是一樣的,以一張需要4經驗值的牌來說效益並不高。

少數能對付大失敗的牌,封印能維持多久隨著遊玩人數遞減,抽袋次數越多,充能減少的機率就越大。也是一張到大後期流派成行而且經驗值溢出的時候才會考慮購入的牌。

入場後第一次使用一定能有+2意志並能造成3點傷害,後續則需要搭配其他卡牌才能發揮最大的效用,例如奧利芙或是詭秘石像,搭配得當的話理論上不需要擔心使用次數。缺點也很明顯,封印0會對略微降低團隊檢定時的成功機率,會被隊友討厭。

艾格尼絲來說真正重要的技能值只有意志,實在是不需要冒著被大家討厭的風險去封印+1或是遠古印記。

可以增加通過檢定的機率,並節省需要投入檢定的牌。通常在檢定中,除了無法避免的大失敗之外,最令人頭痛的就是修正值-3或-4的混亂標記,雖然說大多情況下讓自己的技能值超過難度2是最有效率的,但很多時候都會想進一步的避免失敗而將技能值提升至超過難度4,讓自己除了抽到大失敗之外都會成功,但要每次檢定都超過難度4點是很花費資源/手牌的。使用追憶未來聲明-3或-4,則可以在技能值只超過難度2時進一步增加成功的機率,而追憶未來只有在抽到聲明的標記才會消耗/橫置,理論上效益會比投入大量的技能牌還要高出許多。

非常優秀的紫家經濟牌,能夠獲得數量總計為3的資源或是抽牌。需要棄掉一張控制的支援卡看似是個代價,但棄掉的是一張沒有充能的法術牌的話其實影響並不大,當然也可以在密謀推進前棄掉身上充滿毀滅標記的大衛或是新晉術士

2經驗值的花費有點高,在一些圖標毀滅標記負面效果特別可怕的關卡/劇本時才會考慮放入。遊玩七循或是隊友用詛咒牌組的話則非常推薦加入。


四循萬象無終零級牌

切肉刀的效果其實與艾格尼絲的相性不錯,只可惜艾格尼絲的基礎力量太低難以發揮。

有玩禁卡表的話能夠勉強增加一顆星,當作不耗行動的抽牌手段,運氣好的話能夠濾掉黑暗回憶

隨著收藏的增加,紫家調查員有越來越多好用的法術,遊戲中能增加法術槽的手段並不多,如果沒有想使用佔手部槽位的物品,可以考慮魔法手勢,缺點是3資源的花費不算便宜。

是一個容易被低估的攻擊法術,儘管無法造成額外傷害,但便宜且沒有次數限制是一大優勢,很適合作為備用的攻擊手段。抽到符號標記時能夠降低敵人的攻擊與躲避值,且效果持續整個回合,在高難度下頗為有用。

雖然無法發現額外的線索,但與凋零術一樣資源花費較低且沒有次數限制。抽到符號標記時可以隔一個地點調查,在很多時候都非常有用。

藉由增加檢定難度來抽牌或拿資源。前期再做一些必定失敗的檢定時可以使用,後期則是能憑藉著艾格尼絲的高意志在使用法術時來得到額外的收益。也可以選搭配釘鞋來打假球,再配上重拾信念可以或的不少的資源與卡牌。

釘鞋所提供的敏捷加成可以稍微提高艾格尼絲對於傷害的抗性,也可以搭配險中求勝打假球,再配上重拾信念可以或的不少的資源與卡牌。。

用途非常廣的一張防禦性好牌,但艾格尼絲更適合守護結界

可以用來取消法術的負面副作用,例如禮尋數或皺縮術;也能用來重複觸發正面的副作用,例如催眠術凋零術或是奧魯斯的珠寶。對紫家調查員來說用途不少,如果一些著重操弄混亂袋的牌組的話很適合放入。

在大部份的情況下還不如絕處逢生。


四循萬象無終升級牌

如果有玩禁卡表的話可以多一到兩顆★。升級後頂部跟底部都能查看,讓艾格尼絲有機會躲掉她可怕的專屬弱點黑暗回憶

能從棄牌堆打出所選的法術事件牌的確不錯,但每次使用都要放置毀滅標記的代價有點高,而使用時需要消耗也導致了不能在巫異時刻(密謀推進的前一個回合)多次使用,在當前的版本並不推薦。

升級後有了+2的意志加成,抽到符號的效果除了降低敵人的攻擊值與躲避值之外,也降低了生命值上限。如果能在一回合內擊敗該敵人的話可以視為是+1傷害。經驗值有餘裕的話是一個可以考慮的備用攻擊手段。

除了使用時+2意志之外,抽到符號的效果可以想成是強化版的尋找答案(2),能夠一次發現所在地點與所選地點的各一個線索,而且還能選擇是用哪一個地點的隱藏值來檢定。正常使用就能有不錯的表現,如果搭配一些操弄混亂袋的卡牌做combo來穩定觸發效果的話效益就更高了。

如果想重複使用法術事件卡,這會是比蠕蟲的秘密更好的選擇。而隨著法術事件卡的升級,黛雅娜的效益也會跟著提高,是能隨著牌組成長的盟友。同時不論是雙意志圖標或是3點的傷害吸收,對紫家調查員來說都很實用。比較可惜的是艾格尼絲除了如痴如醉之外沒有能夠補充秘密的手段,而如痴如醉艾格尼絲的相性不高。

增加能力值的塔牌,無聊但有用。

升級後除了取消之外,還能執行相反的效果:受傷變補血、棄牌變抽牌。效果相當強的牌。

儘管需要2點經驗的放逐卡看似很虧,但在一些不能輸的關卡前可以考慮購入(例如劇本的最後一兩關、某些輸了會劇情殺的關卡)幸運或是註定可以給團隊額外爭取一輪的時間,玩家人數越多效益越高。

與0級的眩光一閃相比,檢定成功後穩定觸發的1點傷害被換成了比較差的效果,而且還不是穩定觸發,更別提驅除還無法對精英敵人使用。

牌組推薦

這次一樣組了幾副零級牌組供大家直接使用或修改,沒有太深奧的combo或流派,以流暢度跟通用性為主,以盡量觸發艾格尼絲的調查員能力為核心:


結語

艾格尼絲相當的優秀而且靈活,擁有紫家調查員的優點:高意志、法術在手無所不能;生命值偏低、沒法術就半殘的缺點則可以靠求生者紅家的卡牌來補足。從技能分配、牌組構成到調查員能力都有不錯的水準,想嘗試紫家調查員的話會是個不錯的選擇。



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這次九循的另外一個重點就是在六循時加入的新機制祝福/詛咒的回歸,不只加入了許多相關的卡牌,還增加了全遊戲第三個祝福/詛咒專用的調查員,也就是這次要介紹的鳴上琥珀,同時也是第一個日本調查員。
亞莉珊卓的技能值為3/4/2/4,調查員能力相當直接:每回合可以多一次談判行動,牌組構成除了本家綠色牌0-5之外還能使用所有的談判卡牌,正面背面都很清楚的告訴玩家該怎麼組牌並使用亞莉珊卓。
凱特算是複雜度較高的角色,喜歡操作性的玩家應該會很喜歡,也是首位能調度線索幫助自己通過檢定的調查員。
Wilson的定位非常靈活,多虧了平均的技能值與非常棒的牌池,不論是當主要打手、彈性雙修、甚至是主調查手都非常適合。這次帶來的兩副都是比較偏向戰鬥的。
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漢克擁有優秀的技能分配以及簡單直接的能力,極高的坦度代表著容錯率較高,除了專屬弱點老爸在哪可能會讓情況急轉直下之外沒有什麼明顯的缺點,是非常適合新手的調查員。然而熟練的玩家也能透過刻意承受傷害/恐懼儘早進入堅毅狀態使用優秀的技能值帶領隊友迎向勝利。
這次九循的另外一個重點就是在六循時加入的新機制祝福/詛咒的回歸,不只加入了許多相關的卡牌,還增加了全遊戲第三個祝福/詛咒專用的調查員,也就是這次要介紹的鳴上琥珀,同時也是第一個日本調查員。
亞莉珊卓的技能值為3/4/2/4,調查員能力相當直接:每回合可以多一次談判行動,牌組構成除了本家綠色牌0-5之外還能使用所有的談判卡牌,正面背面都很清楚的告訴玩家該怎麼組牌並使用亞莉珊卓。
凱特算是複雜度較高的角色,喜歡操作性的玩家應該會很喜歡,也是首位能調度線索幫助自己通過檢定的調查員。
Wilson的定位非常靈活,多虧了平均的技能值與非常棒的牌池,不論是當主要打手、彈性雙修、甚至是主調查手都非常適合。這次帶來的兩副都是比較偏向戰鬥的。
綠家流浪者是很有趣的職階,不論是調查或是戰鬥都有許多不錯的牌,特色是玩起來會有作弊、不走正道的感覺。奧圖爾的能力相當的簡單粗暴:可以花費兩資源得到一個行動,資源運用得當的話每個回合有四個行動是相當不錯的事情,畢竟行動可以說是這個遊戲最珍貴的東西了。
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