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【遊戲心得④】常軌脫離Creative──妃愛線

更新 發佈閱讀 5 分鐘



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作品名稱:常軌脫離Creative

遊戲類型:視覺小說

售價:488元

steam連結


前言


  同樣想不到前言,直接進主題吧。


  這次呢,是《常軌脫離Creative》的遊戲心得。不過為了水字數,所以我就每位女主角都寫一篇吧。

  另外我是分段寫的,所以各位看到我寫哪一個部分,就代表我只破到那個部分,所以有些錯誤請不要太過認真,也可以不用糾錯。


  那這篇是妃愛線的心得。


攻略順序(個人排序,僅供參考)


共通→詩櫻→華乃→明日海→妃愛→凸



​可推的實妹──妃愛線

和泉妃愛

和泉妃愛

   終於來到本篇的最後一名角色。應該也是很多人會來玩這遊戲的主因。

妹妹線!而且還是實妹,有血緣關係的那種。


  這對某些人來說可能是雷點,但二次元的事情就不要用現實的價值觀去看待了。

  雖然不局限於實妹,但大多數有出現像是「義妹」的妹妹角色,其實大多劇情都會不錯。


  雖然認真說這種有血緣關係的好像也只有最有名的那個最好,其餘都還好。


  妃愛是聲優。雖然故事劇情跟她這個職業有關,但今天沒有打算要談論這個。

  她作為男主的妹妹,而且是個會把賺來的錢拿給哥哥抽卡,很顯然對待哥哥一直都有種「全肯定」的感覺。

全肯定BOT

全肯定BOT

  與其他不上學的人不同,她這人沒甚麼心理創傷,就單純因為聲優的工作忙所以沒來上學。


  所以個人線主要還是在兄妹的感情這塊。


  扣除掉有越線這點外,我認真說劇情我個人感覺是真的還好。

  無論是想保護妹妹的心情,又或者是跨越那條禁忌之線的覺悟。個人覺得可能說不上太好就是了。

  其實玩完本篇四位女主,我大概明白了一點。


  除了詩櫻以外,其實大多數都沒有遇到什麼「困難」。

  有遇到問題,但很順利就解決了。

  沒有辦法,男主的人脈太強了。就算不出名聲,光用錢也能輕鬆解決高中生會遇到的困難。

  而且重點是,就算這個人被撞成植物人送醫躺了十年,所有事情都能在沒有他的情況下解決。

  所以我真心覺得整款遊戲玩下來,單論劇情最好的是詩櫻線耶,還真奇怪XD


  這邊先來說說缺點。我覺得哥哥的「抽卡廢人」的屬性真的非常雞肋。

  先前的心得也提到過了,雖然他會用妹妹的錢抽卡,但那些錢其實都是預支。只是從未來能繼承的遺產那裏先借來使用罷了。

  但這麼做以一個成年人來說,只覺得可笑。

  更不用提一個知名聲優有這樣的哥哥,就算在台灣都會有影響了,更別說是日本。

  結果他卻一邊過著這樣爽爽的生活,一邊自欺欺人下去?


  當然若是你真的能讓他評價後期反轉,那我頂多會說這人「前期個性有點勸退」。但問題是遊戲為了凸顯他不是那麼廢,而塑造成了「只要他肯做還是做得到」的人。

  但老實說,真的沒有意義XD


  像是男主想要買生日禮物給妃愛,但又不想用妹妹的錢──這個精神可嘉,值得讚揚。

  但看他說這句話的時候,我總感覺怪怪的。

  啊如果你有這個覺悟,為甚麼會變成廢人啊?我知道抽到自己想要的角色很爽,但這不是你沉迷的理由吧?

  我個人感覺男主的角色塑造……有點一言難盡。


  不如說本作最大的缺點就是把男主寫爛了。



  接下來說說優點。

  妹妹對哥哥的獨白那邊,我看得有點感動。


  好,沒了。

  好像真的沒了。

  還真奇怪XD



  認真說我不討厭妃愛這位角色。

  不如說我能撐到現在,就真的是靠這幾位女主角的好感才撐到這裡。

  但我是沒有妹妹也不是妹控的類型。所以我其實真的說不上特別喜歡妃愛。

  其實論喜好的話,明日海跟詩櫻都排在妃愛前面。


  所以我會忍不住專注在劇情上頭。更不用說推的是實妹,那我期待的絕對不只有玄關之戰,投湖殉情的橋段還是多少會期待的。

  但結果呢,很多作品的義妹線都寫得比這款還要好。


結尾

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  整體來說呢,妃愛的角色魅力高是一大優點。對哥哥的情感看得我也很感動。

  但其他方面我就覺得不大突出,至少我把她擺最後,但實在很難說她是壓軸。


  男主真的要做事啊。你絕大多數都是掛機事情就會解決耶。

  還是你未來就只想當個稱職只會給予情緒價值的小白臉,那就當我沒說。


※以上為初次遊玩心得,純屬個人心得

※圖片皆為遊戲內擷圖


延伸閱讀


共通+詩櫻線

華乃線

明日海線

妃愛線

凸+天梨線

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分享一些看過的小說或者遊玩過的遊戲的心得。 小說類型主要為:奇幻、科幻、閃光作。 遊戲類型主要為:視覺小說(galgame)、RPG。
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