星穹鐵道|翁法羅斯,明天見。

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首先先疊個甲,作為一個長期在玩RPG遊戲的人,我的標準真的很低,只要角色+美術+音樂到位,在我心中就可以給及格分偏上。

這次翁法羅斯用了長達8個篇幅去描寫一場宏偉且遠大的旅途,但在故事即將落幕,才發現貫穿整條主線的只是簡簡單單的一個字-愛。

其實這次翁法羅斯劇情,從3.0玩到3.6時,體感都是偏向漫長乏味枯燥,反而是最多人詬病的3.7在我心中回升一點好感

在塑造上,採用古希臘神話風格的英雄史詩故事,登場角色都有相對應的形象以及所背負的使命,雖然好處就是能讓玩家很快接受這個設定,但是對於神話故事完全免疫的我真的是場酷刑(個人好惡問題)

同時為了要打造世界觀,量大管飽的解釋性對話,都逐步地削弱想要對故事探索的熱情。加上同樣大到沒邊的地圖更加深這層感受除了跑圖還是跑圖

雖然官方在後續版本更新時有稍微改善這一點,但說實話體驗還是略顯糟糕。

3.4算是個人比較喜歡的轉捩點,除了揭開盜火行者的真身外,演出動畫及音樂都非常喜歡,可惜劇情急轉直下,3.5及3.6兩個版本個人覺得除了削弱玩家奔向結局的熱情,好像沒有實質作用(正確來說,如果可以將劇情更濃縮就好)。

跌跌撞撞來到3.7的大結局(個人覺得在玩之前,要先看官方的PV會比較有感觸),3.7劇情,雖然各方勢力為了這場宇宙大戰紛紛投入,但實際上有高光的大概只有原翁法羅斯陣營及天才俱樂部成員。

劇情簡單來說,玩家(開拓者)與昔漣及各方夥伴們並肩而行,準備要與絕滅大君鐵墓一戰(勝敗影響整個宇宙存續,所以在此前提之下,可以看見各方勢力共同參戰,雖然有點想說前面演得浩浩大大,不如昔漣一箭)。

玩家在前往戰場時,也參與白厄的痛苦、掙扎,以及瀕臨消散前的不屈(白厄被鐵墓吞噬後,反而以自身為囚籠限制住鐵幕的行動,以求爭取時間等待玩家前來將他擊殺)。最終在玩家以為成功擊敗鐵墓時,結果反被擊殺,也是這個瞬間,打開了昔漣成為記憶星神的契機。

昔漣這個角色非常耐人尋味,從一開始以粉色動物造型陪伴我們走過整趟的翁法羅斯旅程,但後面發現不論是迷迷、小昔漣、大昔漣全部是同一人,只能說記憶真的很奇妙,就看你有沒有注意到~(喂

簡單來說,小昔漣每次在被系統格式化前,都會用溫柔的故事澆灌著『記憶的種子』,後來這顆『種子』為了回應這溫柔的呵護,成長成小昔漣喜歡的小動物模樣,並且學著以『愛』回應著『愛』。

但是懵懵懂懂的『種子』不了解什麼是愛,他得出了一個結論,或許只要知道小昔漣的成長歷程,就可以明白他口中所謂愛的故事應該要具備的模樣,最後小昔漣給出的回應是『世界溫柔待我,所以我同樣以溫柔回應』。

雖然這邊有點想說,我怎麼看都只有看到小昔漣被虐待的樣子,世界溫柔對待他的地方在哪?(不是

最終,『種子』(德謬歌)也回應小昔漣,並且變成迷迷、大昔漣陪在玩家身邊,一起拯救小昔漣所在的這個世界。

如果將迷迷、小昔漣及大昔漣的故事用線性敘事來梳理,簡單來說大概就是-

  1. 迷迷和玩家相遇
  2. 隨著故事進展,玩家得知迷迷和小昔漣是同一人
  3. 又隨著故事進展,玩家發現曾經以為的迷迷(小昔漣)其實是德謬歌(大昔漣)的化身(德謬歌之所以有著和小昔漣相似的外表,在於他的自我是由小昔漣一點一滴形塑而成,原本的小昔漣已經消亡)
  4. 成功擊敗鐵墓之後,大昔漣變成記憶星神,並且開始回溯此時間線補全因果,包含但不限於救起開拓者(確保後續逐火之旅的進行)、向外界發送求救訊號(黑天鵝接收到的訊息)、給予白厄心中的英雄形象(讓白厄在後續的永劫回歸中有堅持的力量,也是很多玩家本次意難平的地方)等等
  5. 大昔漣力量用盡,化成小昔漣重現於世(同時看文本敘述失去了做為大昔漣時的記憶),自此完成時空線的閉環
  6. 小昔漣未來再次和德謬歌相遇,以上

其實大概可以理解為什麼3.7的劇情評價普遍差評(至少看到現在很少有人是稱讚的),可能原因3.7的劇情大綱即使缺少前面版本的鋪陳好像也沒關係(不會影響理解,甚至把他寫成一個小單元劇好像也沒問題)

不過剛好我對前面版本好感略低,所以3.7版本對我而言反而相對比較喜歡

前面版本如果評價的話,個人排序應該會是3.4(白厄很讚)>3.3(喵喵很棒)>3.6(列車組加成)>3.1(萬敵給過)>3.2(哈哈哈哈)>3.5(海瑟音很美給8分)>>>>>>>>>>>>>>>3.0(3.0我玩到是未修正版,所以不容新入坑的玩家質疑,當初體驗就是這麼糟糕

話說回來,作為翁法羅斯最大反派之一來古士,自從他的二創變多之後,現在看到他的臉都覺得哪裡奇怪......

作為第一位天才的分身之一,他的原主為了求知,創造出博識尊(星神),結果博識尊知曉一切的答案,反而限制住人類探索、驗證、創新的可能。

為此,第一位天才想摧毀博識尊,他的解決辦法是孕育出絕滅大君。

他的分身開始打造翁法羅斯的實驗場,利用各項數據想要完成這個目標,結果被自己無心經營的數據生命(黃金裔)推翻一切。

他前後打造的兩件作物『博識尊』和『絕滅大君(鐵墓、白厄)』都未達成目的,作為造物主的他卻在被擊潰的那瞬間釋懷,原本他的精心布局應該如同博識尊的思考網路,嚴絲合縫,毫無破綻,事實證明只是尚未等到被打破的那天。

說到這個,3.7撇開翁法羅斯陣營角色,最喜歡的就是大黑塔和螺絲咕姆,前者已經抽了,後者只要有進卡池就是直接抽爆的程度(喂

不知道什麼時候官方願意給天才俱樂部的成員一個大版本劇情呢?

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