台灣時間 2025年11月19日 — 生存恐怖遊戲巨作《惡靈古堡》系列最新正傳第九部曲,《惡靈古堡 9:安魂曲》即將在2026年2月27日全球發售!Capcom 製作人熊澤正人(Masato Kumazawa)近日接受外媒 Stevivor 深度專訪,針對玩家熱議的里昂回歸傳聞、主角設計理念、雙視角模式及系列30週年企劃等核心議題作出明確回應。本作更於上週在亞洲最大網路派對 WirForce 開放全台灣首次搶先試玩!
闢謠:里昂 DLC 與眼罩截图皆為假消息
針對近期網路流傳一張聲稱是游戏中里昂·S·肯尼迪戴眼罩的截图,以及他將以 DLC 角色回歸的消息,熊澤正人給予明確且強硬的回應:「凡是卡普空未正式公布的資訊,全都不可信! 玩家可以自由猜測,但那些照片與所謂新造型……全部都是假新聞。」他解釋,現今 AI 生成技術泛濫,真假資訊難以辨別,嚴重影響玩家與社群。Capcom 呼籲所有玩家,唯一可信的《惡靈古堡 9:安魂曲》資訊,僅有官方管道。
新主角葛蕾斯:塑造「脆弱」恐怖體驗
本作主角是名為 Grace(葛蕾斯) 的女性角色。當被問及葛蕾斯的設計是否參考系列經典女性角色时,熊澤表示團隊目標是帶來「不同於系列以往的恐怖氛圍」。他强调:「葛蕾斯並非戰鬥型角色,她比過往主角更脆弱、更容易被嚇到。」這種刻意設計是為了讓玩家體驗與克裡斯、伊森或吉兒等身經百戰角色截然不同的恐懼感,透过葛蕾斯的視角,感受在極度危險環境中無力、驚慌與絕望的深刻心理压力,開創系列新維度的恐怖體驗。玩家意見至上:第一人稱與第三人稱「雙視角」並存
有關系列從《惡靈古堡 7》轉用第一人稱,到《惡靈古堡 8:村莊》追加第三人稱模式的討論,熊澤透露在《村莊》推出第三人稱後,團隊收到了遠超預期的海量玩家正面回饋。部分玩家認為第一人稱的《惡靈古堡 7》過於嚇人,第三人稱能稍微降低恐怖壓力。許多玩家強烈希望未來作品能同時擁有兩種視角選擇。「既然許多玩家提出需求,我們就傾聽!」熊澤興奮地宣布:「我就在《安魂曲》中加入兩種視角,讓大家可以用自己最舒服的方式遊玩!」玩家可隨時切換第一人稱沉浸恐怖氛圍,或第三人稱觀察環境與角色動作。熊澤本人偏好第三人稱,而總監中西晃史則喜歡第一人稱的臨場感,双視角因此成為本作一大核心設計主軸。
《Outbreak》經典角色回歸:艾麗莎與 30 週年企劃
《惡靈古堡 9:安魂曲》收錄了來自《惡靈古堡 擴散》系列的人氣角色艾麗莎·亞修卡福特,她正是主角葛蕾斯的母親。熊澤强调,此設計照顧了新舊玩家:「沒玩過《Outbreak》也完全不影響理解《安魂曲》! 艾麗莎的角色背景和動機在游戏中會清晰交代。」選擇艾麗莎回歸,是因為她角色背景明確且動機清晰。《Outbreak》系列作為系列早期線上合作求生恐怖的先驅,是**《惡靈古堡》歷史的重要一環**,她的登場更是Capcom為2026年《惡靈古堡》系列30週年企劃埋下的重要伏筆。
重回夢魘起源:睽違 23 年的拉昆市新篇章
故事舞臺大幅回歸系列經典地點——拉昆市,這座被 T 病毒摧殘的虛構美國小城,上次出現在正傳已是23年前的《惡靈古堡 3》。熊澤坦言:「重返20多年沒在正傳描繪的拉昆市,讓我們壓力山大!我們自己也想知道那座城市到底發生了什麼,所以能參與描繪它的新篇章,是一種榮耀。」這暗示開發團隊將深入探索拉昆市在1998年毀滅性事件之後的發展,或是以全新視角補完當年的慘劇細節,為玩家帶來既熟悉又全新的恐怖體驗。
聚焦完美品質:確定不發佈公開試玩版
延續《惡靈古堡 7》發佈「Beginning Hour」試玩版的成功,許多玩家期待《安魂曲》能早日推出試玩。然而,熊澤明確表示:「我們目前完全沒有推出公開試玩版的計畫。」團隊當前的全部精力都集中在提升遊戲完成度與最終品質上。「我們只想專注把遊戲做得最好,」這體現了 Capcom 對這款30週年里程碑作品的極高要求與期待。
結語:一次回應所有期待,30 週年里程碑即將到來
《惡靈古堡 9:安魂曲》無疑是系列下一個十年的重要開篇。從專訪中可明確看到:官方嚴打假消息,新主角葛蕾斯將帶來「脆弱型」恐怖體驗,玩家意見主导的双視角模式回應社群需求,經典角色回歸並深度連結30週年企劃,睽違23年的拉昆市將以全新面貌呈現,團隊承諾高品質並暂不推出试玩版。2026年2月27日,這款集新主角、双視角、經典回歸的作品,將在 PC、PS5、Xbox Series X/S 及 Switch 2 上正式解開恐怖序曲。在 WirForce 搶先試玩過的台灣玩家,對雙視角的流暢切換與新氛圍給予高度評價。















