我害怕時間流逝,在不知不覺中。
時常擔心自己的時間不夠用,有好多想看的書、想玩的遊戲、想看的電影。
想要留下紀錄,就要花時間寫作、輸出。一篇隨筆也動輒兩三個小時構思、動筆才完成。對於上班族而言,扣掉睡覺、家務等日常生活必要的時間開銷後,要在僅有的四十八小時的周末,已經沒有太多的時間留給輸入。
今年在體悟到時間分配的優先序後,開始清理了資料來源,與其更認真當一個資訊的雜食者,我更注重閱讀我喜歡的、我感興趣的。
旅遊是認識旅伴的最佳場域
今年的足跡仍離不開亞洲,去了一趟日本、韓國還有台灣國內旅遊。
在還沒加溫的季節中去了一趟福岡,關於旅遊,我說的其實是…體驗當地人的生活,走當地人通勤時在月台間穿梭的路線、逛當地人下班後會駐足的熟食部。
除了日本旅遊外更大的意義是和女友第一次出國。比起旅途本身好不好玩,更在乎的是兩個人在這當中生活習慣還有價值觀的磨合。
和女友出國,和獨旅或是和家人、朋友出去玩是個截然不同的體驗。與其說是跟女友,不如說是跟不同的旅伴出遊都彷彿是更深入另外一個人的靈魂。
從景點的安排、交通方式的選擇還有過程中各式大大小小的決策。不同的價值觀體現在不同的選擇上。旅遊除了帶來生活場景外,對我來說,更是提供了一個認識旅伴的場域。
旅遊中的矛盾時刻
在旅遊的時候,我總會時不時冒出這個念頭「此刻,是我人生絕無僅有的一刻」
每次冒出這個念頭,呈現出擔憂的心情。人生中的每分每秒都是絕無僅有的,錯過就不再出現。
這次韓國旅遊,看到盛開的櫻花,心中除了震撼與喜悅外,又冒出了這個念頭。
下次,什麼時候會再體驗到呢?
即便找了同樣的人、再去一次同樣的場景,彼此談論的話題、天氣改變所帶來的景色,都不再相同。
自從有記憶以來,第一次冒出這個念頭是在小學到舊金山藝術宮的時候,這次則是帶家人到首爾的時候更加濃烈。
但隨著時間還有成長經歷的變化,其實有時候也會跟家人想法觀點不同的時刻。因此在旅遊時,我時常處在一種高度矛盾的情感中。一方面覺得能和家人相處的時間越來越少,應該要好好珍惜;一方面卻陷在對家人的反應感到厭煩。
當這兩種情感冒出來,我陷入了反覆的糾葛當中。「果然家人出來玩,還是很開心,希望能多帶爸媽體驗更多的世界」、「可不可以不要再問了,我真的好累」兩種心底的聲音反覆出現。
回歸大量推理小說的一年
從年初偶然的靈光乍現,把《白夜行》又給拿出來複習。
短短花個幾天就看完,果然還是對東野圭吾對於人性的刻劃佩服得五體投地。
無論是劇情隨著時間推移的巧思,還是構築在事件中的蛛絲馬跡。
趁著東野圭吾在我腦中的復出,又接連把他早期的作品拿出來回味。如果沒有意外,2026年還會繼續下去。
今年倒是沒有看太多商管的書籍,買了幾本專案管理領域的聖經,例如《人月神話》也只是隨手翻翻。
不過因為KOBO 99元特價買的《2小時讀懂明治維新》倒是啟發了歷史還有人文的興趣,接下來想去看股癌推坑的歷史小說。
不喜歡像很多書評帳號用閱讀的總量衡量一年,閱讀本身是體驗,不是產線上需要被量化的積效。
小品遊戲為主的日常
今年玩了三款都深得我心的遊戲。
蘇丹的遊戲
故事背景發生在類似一千零一夜的國度,身為主角為了取悅帝王,必須在7天內銷毀一張蘇丹卡。蘇丹卡可分為「縱慾卡」、「奢靡卡」、「征服卡」、與「殺戮卡」,要完成指定的動作才能進行銷毀。
這些卡片的使用都取決於人性道德的判斷,再搭配上隨機出現的突發劇情,讓遊戲的走向更加詭譎多變。遊戲的文本量極多,讓我高度沉浸在劇情,還有挑戰道德底線的遊戲性之中。
不過遊戲一輪下來極花時間,而且重複性的作業也不少,不過值得推薦
Helldiver 2
適合與朋友一起玩,非常好玩。
遊戲核心玩法是與三五朋友扮演殲滅外星人的特種小隊,透過多樣的任務還有敵人設計,讓遊戲不斷挑戰玩家。
這款遊戲最大的樂趣在於共鬥,和朋友共同作戰的樂趣。
逃離鴨科夫
本來以為是惡搞知名遊戲的二次創作,但保留了核心玩法甚至創造出完全不一樣的體驗。
簡單操作的介面,配上難度適中的挑戰,很適合閒暇時間玩個十分鐘。
朝理想生活前進一大步
今年最大的變化是終於搬進自己買的房子了。
雖然裝潢、家電是一大筆開銷,通勤的距離也多了二十分鐘,但是終於有個理想的家。
回想起過去五年的租屋生活,雖然對於周遭的環境在五年的生活中也產生了認同感,但卻始終無法對格局狹長且床板老舊的租屋處產生認同。
也因為這樣,以前對於家務的整裡都不是太認真,「反正這又不是我的」。
這種「過客心態」很微妙,它會讓你下意識地拒絕投入感情,連帶著對生活的精緻度也降到了最低。
自從搬家之後,開始對於這間屋子、這個社區還有附近的公園與店家產生了認同。
知道哪裡有新鮮的蔬果可以買,知道哪裡在三更半夜還有賣吃的,隨著入住後的半年,每天一點一滴的積累,先是認識環境,之後產生認同。
我開始在乎周遭環境的變化,知道對面的公園又施工了、知道樓下的店家開始出租了,這些一點一滴積累的日常,才真正讓我感覺自己「落地生根」了。
另外還有生活方式的改變,開始自己下廚、備餐。Youtube演算法推薦的不再是各地美食,而是做菜的食譜。
我們常覺得演算法控制了我們,但其實真正能夠控制演算法的還是我們本身。
工作上的成就與掙扎
今年花最多時間的還是工作。(廢話)
但今年獲得很高的肯定,即便我的專案做到一半喊卡,年底面談前還在焦慮拿不出代表作。
不過在確定拿到好的考績,這件事情就不煩惱了,取而代之的是明年的工作項目。
明年要帶著一位更資深的夥伴協作,與其說是協作不如說是指導。然後焦慮本身沒有消失,他只是換個形式出現(跟錢錢一樣)。開始擔心自己能不能勝任新的職位,開始擔心明年表現不好怎麼辦。
然後又對職場上的政治問題還有人的問題感到極度厭倦,也許是身為幕僚,能夠看到更多公司內的鬥爭。發現所有的問題都是人的問題。人的觀點不同、人的技能不同。
這件事還挺消磨的,有一天下班的時候發現今天一整天都在處理吵架的問題。更何況是位階比我高的經理人之間的吵架,還需要我來協調,實在是感到力不從心。
ikigai (生活的意義)道理都懂,開始好奇有人的ikigai是處理吵架嗎?
以為自己對專案管理有興趣又擅長,開始做了之後發現本來有興趣的東西也會被消磨到厭煩。在ikigai的圓圈中,這些圓圈是等大的嗎? 會不會熱情總是第一個被侵蝕的?
開始思考人生下一個感興趣又能賺錢的項目,等到真的賺到錢了之後,會不會又開始被侵蝕了?
後記
本來想要回顧今年走過的路、看過的書,但任由思緒蔓延下去就產生了這篇了。
寫在生日的這天發表,可能是期待收到一點祝福。
在開始寫作之前,也打開了後台統計數據,發現今年點閱率高的文章都不是個人學習類,反而是自我反思或是經驗分享。
就像自己一直想當一個很正經的人,但總會在有些地方破功。
2026年試著做更多自己喜歡的事情,工作上告訴自己不要太認真。




