為什麼某些顏色「永遠做不穩定」?不是工廠問題

更新 發佈閱讀 7 分鐘
raw-image

在多數專案中,只要談到某些顏色,很快就會有人說:

  • 「這個顏色很不穩。」
  • 「以前這個色出過問題。」
  • 「工廠應該很難控制。」

於是它們被自然歸類成「地雷色」、「不要碰的顏色」。

但如果你實際回頭看市場上的產品,會發現一個矛盾的現象:

這些「不穩定的顏色」,其實仍然被大量使用。

問題不在於「能不能用」,

而在於——什麼情況下,用得起。

這里的情況不只是設計端,也包含了工程端的變異性


先說清楚:顏色不穩,真的很少是工廠能力問題

在實務中,我幾乎不會把顏色穩定性問題,簡化成「工廠好不好」。

因為真正影響穩定性的,通常是這三件事:

  • 顏色本身對變異的敏感度 (工程變異性)
  • 它與材料、表面處理的交互關係 (工程設計性)
  • 設計對「差一點點」的容忍度 (工程容忍性)

當這三件事同時存在,即使是非常成熟的工廠,也會顯得「不穩」。

請注意,這邊所謂的工廠能力好不好,是建立在開發階段是否有找到合適的工作窗口,並且明確的定義允收標準。


那為什麼這些顏色,天生就比較不穩?

這裡不列顏色名稱,而講結構性原因。也不談設計面,但討論工程面。在開始討論前,我們先定義清楚,這裡討論的是在試產階段如何確認這個顏色的穩定性。

某些顏色在生產上容易不穩,通常因為它們:

  • 色粉色漿對溫度的敏感性 (需要DOE來找的合適的工作窗口)
  • 添加劑的影響 (需要考慮使用者的使用條件)
  • 色粉色將與底才塑料的適配性 (需要考慮使用者的使用條件)

換句話說:

問題不在顏色「難做」, 而在工程設計條件上,是否考慮到使用者條件。

這是一種基本觀念的問題,而不是配方本身的好壞。

如果一開始就沒有考慮使用者情境,如何設計出最佳的使用條件?


重點來了:不穩定 ≠ 不可使用

如果「不穩定」就等於「不能用」,

那市場上很多成功產品根本不可能存在。

真正成熟的問題應該是:

在什麼生產條件下,這個不穩定是可以被承擔的?

在什麼使用情境下,這個不穩定是可以被接受的?

以下是我在實務中,用來判斷「是否仍值得使用高風險顏色」的幾個條件。


條件一:這個顏色,是否是設計或品牌的「必要元素」?

第一個問題不是技術,而是定位。

你要問的是:

  • 如果不用這個顏色,產品會失去什麼?
  • 這是這產品語言的一部分,還是只是偏好?

如果這個顏色:

  • 對品牌辨識度關鍵
  • 對產品定位不可取代

那麼它值得被認真討論風險,而不是直接否決

此外,也必須針對使用者情境,選擇最適配的材質與色粉,搭配完整的DOE找出最適當的工作區間。並且藉由幾次的是量產,訂出出最佳的允收標準。


條件二:設計是否「預期它不會完全一致」?

高風險顏色最怕的一件事是:

設計假設每一件看起來都一樣。

如果一個顏色:

  • 一點點偏差就讓人覺得「不對」
  • 外觀成立在非常狹窄的區間

那麼它幾乎不適合量產。

相反地,如果設計本身:

  • 能容許一定範圍的差異
  • 不會因小偏差就破壞整體感覺

那這個顏色就開始具備可使用的條件

在這裡就必須藉由完整的DOE結果,與設計師討論定義出可接受的範圍。可接受範圍不能只是設計端的範圍,同時必須把良率以及價錢一並納入考慮,才能獲得一個大家都能接受的量產條件。


條件三:是否有「能提前看見風險」的方式?

有些顏色的不穩定,是:

  • 很早就能看出趨勢
  • 在樣品或前期就能觀察到

有些則是:

  • 要到批量放大
  • 或跨批次才會出現
  • 或是在EVT時,才能被identify出來。

越早能被看見的風險,越適合被承擔。

反之,如果問題只能在量產後才出現,

那即使設計再重要,也應該非常保守。

在這條件中,我們必須透過完整的工程驗證,確保除了生產條件穩定之外,也要確認材料本身的穩定性。在工程驗證環節,最忌諱的就是擔心品質問題,把所以測試要求都拉高到A+級別。其實在考慮使用者情境底下,很多要求都是可以被調整的。舉個例子,同一塊布設計在天天摸得到的地方和很難摸到的地方,它們適用同一個標準來檢驗嗎?

使用者設計心態才能設計出符合量產品質的產品


條件四:出問題時,有沒有「退一步的顏色策略」?

這一點,常被忽略。

你可以直接問:

  • 有沒有次要色階可以接受?
  • 能不能在不破壞設計語言下,微調方向?
  • 是否存在「外觀上仍合理,但風險較低」的版本?

如果答案是完全沒有,

那這個顏色的風險就不是技術問題,而是策略問題

而這策略問題必須在試產前就有配套措施,否則一但開始試產,所有的變化都會影響到價錢、時間、人力資源等。


條件五:這個顏色的風險,是被誰承擔?

最後一個問題,非常關鍵:

  • 是工廠在承擔?
  • 是 QC 在承擔?
  • 還是市場與消費者在承擔?

如果所有壓力都被丟給製造端,

那即使顏色再美,也很難長期穩定。

成熟的顏色選擇,

應該是風險被清楚分配過的結果

條件五是在說明允收標準的定義。當前面條件一至四都確認清楚了,就代表我們經過了

  1. 前期評估:確認設計需求,同時初步掌握材質與色粉的適配使用者情境
  2. 工程驗證:透過DOE找到最佳工作區間,並且透過工程驗證確認所設計的材料+色粉符合使用者需求。最終透過幾次的小量試產找到合理的允收標準。
  3. 量產定義:經過幾次跨部門協作,定義出量產接受條件與持續監控品質需求。

最終,如果明確定義以上各階段的任務,我們已將風險降低至可控範圍。


所以,什麼時候「仍然值得用」?

總結來說,高風險顏色值得被使用,通常同時滿足:

  • 對產品或品牌具有不可替代性
  • 設計本身能容納一定差異
  • 風險能在早期被觀察與討論
  • 有策略性退路,而非孤注一擲

這不是妥協,而是有意識的選擇。


寫在最後:顏色不是被選來「證明技術」,而是服務產品

當顏色選擇變成一場「誰比較敢」的比賽,

專案通常會付出代價。

真正成熟的 CMF 判斷,是能同時說出:

  • 為什麼它不穩
  • 為什麼仍然要用
  • 以及如果事情沒有如預期,該怎麼辦

當這三件事被說清楚,

這個顏色才算真的被「選對了」。


如果你對於CMF工程設計有興趣的話,歡迎底下留言,一起討論。

留言
avatar-img
我是羅賓
2會員
11內容數
我是羅賓。是一位CMF設計工程師,喜歡分享好書閱讀心得,並且教學CMF工程設計相關知識。在學習與分享的路上,讓你我慢慢變強的人生指南。 請訂閱我,閱讀更多更棒的內容喔!
我是羅賓的其他內容
2026/01/12
在實務專案中,最讓設計與產品團隊卡住的時刻,真正該被問的,其實不是: 「哪一個選項沒問題?」 而是: 「在這些風險之中,哪一個是我們願意承擔的?」
Thumbnail
2026/01/12
在實務專案中,最讓設計與產品團隊卡住的時刻,真正該被問的,其實不是: 「哪一個選項沒問題?」 而是: 「在這些風險之中,哪一個是我們願意承擔的?」
Thumbnail
2026/01/02
在討論CMF 時,最常聽到的是: 「這個我以前遇過。」 「這個感覺不太對。」 「之前有一個案子就是這樣出問題的。」 這些話,通常來自真正有經驗的人。 但同時,它們也是 最難被傳承、最難被討論的經驗型語言。 因為它們解釋不了三件事: 「為什麼在現在的這個設計不對」 「哪裡不對」 「怎麼避免再犯」
Thumbnail
2026/01/02
在討論CMF 時,最常聽到的是: 「這個我以前遇過。」 「這個感覺不太對。」 「之前有一個案子就是這樣出問題的。」 這些話,通常來自真正有經驗的人。 但同時,它們也是 最難被傳承、最難被討論的經驗型語言。 因為它們解釋不了三件事: 「為什麼在現在的這個設計不對」 「哪裡不對」 「怎麼避免再犯」
Thumbnail
2025/12/29
CMF 不穩定多半在設計階段就已存在,只是被樣品與理想條件掩蓋。若外觀需仰賴完美光線、嚴控製程才能成立,或對顏色、光澤、表面變異高度敏感,又缺乏清楚標準與退路,量產幾乎注定失控。穩定性是一種設計選擇,而非保守。
Thumbnail
2025/12/29
CMF 不穩定多半在設計階段就已存在,只是被樣品與理想條件掩蓋。若外觀需仰賴完美光線、嚴控製程才能成立,或對顏色、光澤、表面變異高度敏感,又缺乏清楚標準與退路,量產幾乎注定失控。穩定性是一種設計選擇,而非保守。
Thumbnail
看更多