怎麼把經驗,轉換成可被討論的 CMF 判斷框架?

更新 發佈閱讀 7 分鐘

在討論CMF 時,最常聽到的是:

  • 「這個我以前遇過。」
  • 「這個感覺不太對。」
  • 「之前有一個案子就是這樣出問題的。」

這些話,通常來自真正有經驗的人。

但同時,它們也是 最難被傳承、最難被討論的經驗型語言。

因為它們解釋不了三件事:

  1. 為什麼在現在的這個設計不對
  2. 哪裡不對
  3. 怎麼避免再犯

當經驗只能用「感覺」表達,它就無法成為團隊能力。

經驗無法被討論,通常不是因為不夠多,而是因為不夠「被拆解」

多數 CMF 經驗,其實是「結果記憶」:

但如果只停在結果,經驗就會變成一句沒有上下文的結論。

真正有價值的不是「記住結果」,而是理解:

這個結果是怎麼發生的。

接下來,我會帶大家逐一拆解CMF判斷框架,並建立出一套可以複製的流程。同時也希望能特過這個分享,聽聽各位讀者的不同解讀。你的回饋會是讓大家有機會開另一思考扇窗的機會。

第一步:把「感覺」拆成可被指認的觀察點

當你說「這個 CMF 感覺不穩」,第一步不是解釋,而是問自己:

我看到的是什麼,而不是我感覺到什麼?

例如,把模糊的感覺轉成觀察:

  • 是顏色在不同角度下差異變大?
  • 還是表面在光線下不一致?
  • 還是細節區域比大面積更容易暴露缺陷?

只要能被指出來,它就已經從直覺,走向可討論。

舉個例子,這個紅色在塑膠射出件「感覺」會有問題。把這個模糊的感覺轉變成觀察,從使用者情境出發到生產條件,再到材料配方逐一省視。

  • 使用者怎麼使用這產品?室內還是室外的使用情境?接觸條件如何?
  • 紅色色粉或色漿的染色上色方式?在這使用條件下,該使用的塑料為何?
  • 使用者的使用情境下,原料配方設計是否合理?生產變異性是否可以接受?

藉由這樣一層一層的深挖,把模糊的感覺拆解至核心問題,並針對每個問題設定檢視機制。如此,不只讓自己能更有掌握度外,也能讓他人感覺你在掌舵。

第二步:把「單一經驗」轉成「可重複的條件」

真正的判斷力,不是來自一次經驗,而是來自你發現:

哪些條件重複出現時,結果就會重複發生。

你可以問自己:

  • 這個問題只出現一次,還是多次?
  • 每次出現時,有沒有相似的前提條件?
  • 是顏色、材料、表面處理,還是它們的組合?

當你開始用「條件」而不是「案例」來描述經驗,你其實已經在建立框架了。

舉個例子,因為使用情境的需求,必須使用PP塑膠加上噴漆來達到外觀和手感的設計。如果依據過往的經驗結果記憶,很容易就淪為這個設計風險很高的結論,僅此而已。但如果我們開始拆解:使用情境→生產條件→材料配方,並思考當…設計情境出現時,會重複發生…問題

  • 使用者如何使用這個產品?依據使用條件設定檢驗基準,並設計相對應的製程。
  • 兩塗兩烤的噴漆製程是否足以面對該產品的使用情境?這樣的製程設計其變異性是否足以涵蓋設計缺陷?
  • 在這使用者情境中,PP塑膠料是否需要改質?
  • 當使用PP塑膠料的設計情境出現時,由於極性的問題,會重複發生整面性的脫漆問題,必須使用介質層來增加漆的附著力,或甚至上電暈已增加整體漆的附著力。

在第二步開始,我們除了逐漸將感覺拆解之外,更考慮加上描述重複性設計問題發生。

第三步:把經驗轉成「風險,而不是對錯」

很多 CMF 經驗而言,之所以難以討論,是因為它們被理解成:

  • 對 / 錯
  • 好 / 不好
  • 能用 / 不能用

但實務上,CMF 很少是二元選擇。產品CMF的效果是總體設計疊加下來的效果,並非最終的表面處理結果而已。

對於判斷CMF的框架來說,更有用的方式應該把經驗談轉成一句話:「在這些條件下,風險會顯著提高。」

一旦用「風險」來描述:

  • 團隊就能討論要不要承擔:從設計面開始
  • 設計就能選擇是否退一步:考慮製程面的容忍度
  • 決策就不再是情緒性的爭論:有憑有據,設定正確的檢驗機制。

舉個例子,因應使用情境的設計需求,必須設計軟料包覆主體的設計,並且這產品是固定在戶外的環境下使用。我們不從設計的對錯開始,而是評估產品設計時必須納入考慮的風險,以進行風險評估。考慮到戶外使用的環境相對嚴苛,在品質方面必須定義較高的環境需求規格。基本就可以把部分不耐氣候的材料給去除,再依據設計的需求,可使用的材料更是一覽無遺。接著再加上第二步學習到的思考方式“當…設計情境出現時,會重複發生…問題“。我們就可以定義出更明確的環境測試規格、材料選擇、以及適當的表面處理。

在第三步,我們已經學會一個系統性的CMF思考:從使用情境探討風險,從風險中歸納重複性的條件,由重複性的條件與使用情境定義出正確的檢驗機制。

第四步:建立「固定的提問順序」

經驗之所以看起來像直覺,往往只是因為提問順序已經內化。

你可以回顧自己的判斷過程,問自己:

  • 我通常先看什麼?
  • 哪些條件會讓我立刻警覺?
  • 哪些情況下我會要求更多驗證?

把這些整理成固定順序,例如:

  1. 這個設計對變異敏不敏感?
  2. 它是靠設計成立,還是靠條件成立?
  3. 出問題時,有沒有退路?

一旦順序固定,判斷就能被教、被學、被複製。

使用情境探討風險,從風險中歸納重複性的條件,由重複性的條件與使用情境定義出正確的檢驗機制。在制定檢驗機制時,必須包含製程設計的廣度,意即製程變異度及穩定度。同時,在檢驗製程穩定度的同時,考慮退路(plan B)。考慮Plan B不是為了期待事件的發生,而是設計餘裕。

第五步:把框架用在「未發生的問題」上

真正成熟的判斷框架,有一個很重要的特徵:它能用在「還沒出事」的設計上。

如果你的經驗只能在事後解釋問題,那它仍然只是回顧。

但當你的框架可以:

  • 在設計階段預警
  • 在選項之間做取捨
  • 在資源有限時幫助決策

那它就已經從「經驗」進化成「方法」。

總結 Takeaways

CMF 判斷五步法:從情境到退路

  1. 以終為始的風險評估:CMF判斷框架設計思考“使用情境→生產條件→材料配方
  2. 可重複的條件思考:“當…設計情境出現時,會重複發生…問題“
  3. 檢驗機制設計:除了由使用情境設計的檢驗機制外,同步考慮製程穩定度以及Plan B的設計。

風險類型 → 重複性條件 → 製程與材料限制 → 檢驗機制 → Plan B 餘裕設計

寫在最後:判斷力不是天賦,而是被整理過的經驗

很多人以為,CMF 判斷力來自資歷。

但在我看來,更接近真相的是:

判斷力,是那些願意把經驗拆開來看的人,慢慢累積出來的。

當經驗能被描述、被提問、被質疑、被修正,

它才會真正變成一個可持續的專業能力。

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我是羅賓
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