承認吧,我們都曾害怕談錢
「老實說,我以前是一個很不喜歡談『錢』的人。」
坐在我面前的韓采恆,笑得有點靦腆,卻無比真誠。
身為「創艦會」的創辦人,她自嘲在過去很長一段時間裡,自己就是個無可救藥的造夢者。她總覺得只要點子夠好、理念夠純粹,事情自然會成。談獲利、談變現,好像會弄髒了那些美好的初衷。
「但後來我發現我錯了。」她收起笑容,語氣變得堅定:「不談變現,其實是對夢想最大的不負責任。」
這十多年的創業歷練,讓她看見了太多殘酷的現實:無數充滿才華的人,抱著絕佳的點子,卻因為不懂得如何在市場上存活,最後只能把企劃書鎖進抽屜裡長灰塵,熱情也被消磨殆盡。
那一刻她痛悟:如果夢想沒有一個健康的「變現系統」來支撐,它就只是一場隨時會醒的幻夢。
談錢不是貪婪,是讓好點子活下去的系統
為了解決這個痛點,韓采恆決定把過去輔導企業、設計遊戲的經驗,收斂成一套務實的商業架構。
「創業不是做慈善,你必須打通變現的四個任督二脈:產品、品牌、行銷、通路。」她像個熟練的拆解師,將商業邏輯攤在桌面上。
- 產品: 這是一切的根本,沒有好產品,變現就是詐騙。
- 品牌: 產品好還不夠,你必須把它「翻譯」成消費者聽得懂的語言。
- 行銷: 在沙漠裡開再美的店也沒人去,你需要擴音器。
- 通路: 廣告打得再響,如果別人找不到地方買,一切都是白搭。
她發現,很多人卡關,是因為這四個環節裡斷了一截。為了不讓好點子繼續被埋沒,她決定創立「創艦會」,並推出 InfiniTEAM 計畫,親自下場幫大家把斷掉的橋接起來。
用創新實踐,讓人看見與被看見
InfiniTEAM 計畫,就像是一個「商業造星工廠」。
韓采恆深知,許多創業者除了看不見自己的價值,更常陷入一種迷思:總期待能用「一套系統打天下」。
但真實的商業世界是複雜的,她打了個生動的比方:「這就像你去醫院看病,醫生連診斷都沒做、症狀也沒聽,就直接開藥給你,你敢吃嗎?」。
因此,計畫的第一步永遠是「深度訪談」。她會親自坐下來,細細聆聽企業主的現況、故事與夢想,像把脈般給予相對應的精準建議;並在時機成熟時,協助將這些珍貴的經歷淬鍊成專屬的訪談稿,上架平台曝光,用真實的故事為品牌開路。
接著,是透過她最擅長的「遊戲化」來實戰。
她不僅研發了「獲利攻略」體驗課與 PK 賽,更設計了涵蓋銷售、品牌行銷與創業等各式各樣的商業遊戲。這些遊戲巧妙地塑造出一個個安全的模擬戰場,讓員工或創業者在闖關的過程中,自然而然長出「老闆心態」,並激發出更深層、更有力量的衝刺動機。
「有時候我們講了好幾年都無法溝通清楚的事情,玩個遊戲,大家瞬間就通了,這不是很好嗎?」她笑著說。
遊戲化大幅降低了人與人之間的溝通成本,讓參與者先在沉浸式的體驗中看見自己的盲點,賽後再搭配一對一的深度諮詢,精準找出真實商場裡的利潤突破口。
最後,是透過舉辦各類實體活動來進行「一對多」的銷售實戰,藉此打通最關鍵的「通路」環節。
「我們每個人的時間都非常有限,就算你一天再怎麼拚、努力跑了五個客戶,不僅觸及的人數有上限,還要耗費大量的交通與溝通成本。」她精闢地指出,如果懂得運用活動的環境,將一對一的推銷轉化為一對多的銷售,就能更有效地放大自己的時間價值,創造出倍數的商業效益。
「我們公司的核心理念很簡單:用創新與實踐,讓人看見與被看見。」她說,創新不一定是發明前所未見的科技,有時只是換個溝通方式,比如把工廠變成觀光亮點,或是引入國外的商業模式,都是可以參考的創新方法與模式。
別再讓魚去爬樹了
訪談尾聲,我問她,為什麼要把計畫取名為「創艦會」?
「因為我想造一艘航空母艦。」她的眼裡閃爍著光芒。
過去的她,習慣當一匹單打獨鬥的黑馬;但現在,她想組建一支艦隊。在這個名為 InfiniTEAM 的生態系裡,除了有企業主,她也正在招募「影響力大使」。透過完整的銷售與團隊建立培訓,讓渴望打造個人品牌、創造收入的人,也能一起登船。
「我常常覺得,這世界上有太多人待錯了位置。就像叫魚去爬樹、叫山羊去飛一樣荒唐。」
韓采恆看著我,像是在對每一個還在掙扎的創業者喊話:「每個人都是有力量的,你只是需要一個對的環境。人生是一個大buffet,不要再站在自己不喜歡的菜面前發呆了。」
如果你也有一個不想放棄的好點子,如果你也受夠了孤軍奮戰。 也許,這一次你可以試著拿回主導權,跟著創艦會一起登船,開往那片無界的海。




