「神行盃國際四驅車大賽」為台灣文化創意寫下新公式
在台灣,廟埕從來不只是宗教空間。
它是市集、是舞台、是地方情感的交會點;而今年春節,一場名為「神行盃國際四驅車大賽」的活動,則讓廟埕正式進化為——文化創意的加速器。
由 草爺 與 柯大堡 發起,首屆賽事於大年初四、初五在 桃園護國宮 盛大登場,上萬人潮湧入、百萬煙火升空、電競規格直播同步進行——這不再只是「辦活動」,而是一場高度完成度的文化策展實驗。
▲(由左至右)女神解婕翎也前來參加草爺舉辦「神行盃」活動,體驗「四驅車+ 鑽轎底」的競速祈福。
這不是玩具比賽,而是一套精心設計的文化敘事
最引人注目的,並非單純的四驅車競速,而是主辦方首創的——
「四驅車+鑽轎底」賽制結構。
在正式比賽前,參賽者先完成請神安座、太子爺加持,再鑽轎底祈福轉運,接著投入五人一組的高速競賽。
這是一個極具象徵性的流程設計——
信仰不是背景,而是儀式的一部分;速度不是炫技,而是祝願的延伸。
這樣的設計,成功把「宗教儀式」轉化為「參與式體驗」,也讓年輕世代不再只是旁觀者,而是故事中的角色。

▲(由左至右)柯大堡、草爺砸重金,斥資七位數,舉辦第一屆「神行盃國際四驅車大賽」文化總會秘書長李厚慶、youtube「看你老墓」司徒建銘、港仔台爸張啟樂、郭鬼鬼都前來力挺。
從影劇敘事來看,這是一場「世界觀完整」的IP雛形
以影視與娛樂產業的標準來看,「神行盃」最難得之處,在於它已具備完整的IP世界觀三要素:
- 角色核心:太子爺的速度、守護與轉運意象
- 場景母體:廟埕——台灣最具情感密度的公共空間
- 行為儀式:鑽轎底 × 競速 × 直播 × 親子體驗
這正是影劇與遊戲產業最重視的——可被複製、可被延伸、可持續進化的敘事結構。
當草爺笑稱自己化身「Top Sales」,在現場賣出上百輛四驅車時,那不只是幽默,而是證明了:
當文化被設計得夠好,消費就會自然發生。
藝人、政界、親子家庭同場——這是「台灣包容力」的現場證據
活動現場,從網紅、藝人、親子家庭,到地方攤商、公益元素,甚至吸引 何志偉 親自下場體驗競速——
這樣的畫面,在其他文化場域極為罕見。
「港仔台爸」張啟樂一句話點破關鍵:
「這種活動在香港是不可能的。」
因為能夠讓信仰、娛樂、商業、公益與政府角色同時存在,背後依賴的,正是台灣社會高度成熟的文化包容與公共信任。

▲「電玩女神」陸子玄也體驗首創「四驅車鑽轎底」感受祈福神明加持。
從社論角度看,「神行盃」的真正價值在於它示範了一條新路
這場活動最值得被記錄的,不只是熱鬧,而是它清楚示範了——
地方文化不是被保存,而是被重新使用。
信仰不是被消費,而是被轉譯。
創意不是空談,而是落地執行。
當全家大小在廟埕裡,用速度迎接新年好運,這已不只是活動成功,而是一個文化命題的完成。
創新聞觀點:這不是第一屆的終點,而是台灣文化IP的新起跑線
第一屆「神行盃國際四驅車大賽」證明了一件事:
只要敘事夠深、結構夠完整、情感夠真,廟埕也能成為世界級舞台。
它不只是新年活動,而是為台灣文化創意產業,寫下一套值得被研究、被複製、被國際看見的新公式。
照片提供:紅心字會















