[楓星]MapleStar 楓星公測首日統整:情懷與 Bug 並行的「大突變」冒險

更新 發佈閱讀 4 分鐘

各位熱愛楓之谷的冒險者大家好,我是 Kou。

備受期待的《MapleStar 楓星》終於正式開啟公測。這款主打 Big Bang(BB)初期版本、並結合《楓之谷世界》系統的伺服器,在開服首日引發了極大的關注。經過首日的實測與觀察各方大老的意見,我整理了這篇深度報告供大家參考。

⚠️ 重大資訊:測試期間與正式服預警

首先,請務必留意本次測試的時間節點:

  • 公測測試期間: 2026/03/30 PM 2:00 ~ 2026/04/06 PM 2:00(測試結束後將會刪檔)。
  • 正式服展望: 目前測試服享有 25 倍經驗,但實際遊玩的「農感」依然強烈。若未來正式服回歸 1 倍經驗,遊戲體感時間將會被極大幅度地拉長。建議大家趁測試期先選定心儀職業進行「拓荒演練」。

一、 開服首日實測:職業與系統的「陣痛期」

  • 重災區職業: 陰陽師與劍豪存在嚴重 Bug,創角後會卡在初始地圖。目前的環境幾乎處於不可玩狀態,正式修復前請先避開(3/31 早上九點已經修復)
  • 遊戲節奏的挑戰: 我個人在開服首日選擇練精靈遊俠,雖然有 25 倍經驗加持,但玩了兩小時等級才勉強破 30。除了過場劇情動畫無法跳過且時間過長外,另一個極大的折磨點在於跑圖時的地圖轉換間隔也非常久。在地圖與地圖之間頻繁移動時,那段漫長的等待感在追求效率的拓荒期顯得非常痛苦,嚴重影響了整體的流暢度。

二、 韓國大老觀點:台服拓荒職業排行表

這份排行是由台灣玩家特別請教韓國大老,綜合「台服經驗、拓荒難度、輸出能力」後的綜合評估(改為清單格式方便複製):

  • 【S 級】:夜使者、聖騎士、影武者、精靈遊俠、幻影俠盜、主教
  • 【A 級】:拳霸、冰雷、龍魔導士、煉獄巫師、機甲戰神、刀賊、箭神、神射手
  • 【B 級】:劍豪、狂狼勇士、惡魔殺手、黑騎士、重砲指揮官、狂豹獵人
  • 【C 級】:火毒、陰陽師、槍神
  • 【D 級】:英雄


raw-image


💡 韓國大老 Q&A 重點筆記:

  • Q:夜使者為何穩坐 S 級第一?
    • A: 其單體輸出能力在初期版本依然是天花板,早期的王團(遠征隊)傷害核心就是他。
  • Q:這麼難練的情況,聖騎士還能在 S 級?
    • A: 聖騎是王團的靈魂。雖然拓荒前期辛苦,但後期地圖較小,且此版本補上了「二段跳」,實際練功並沒有想像中那麼痛苦。
  • Q:刀賊與拳霸為何能排到 A?
    • A: 遠征團極度需要「煙霧彈」搭配「時間置換」。這組技能能大幅提升容錯率、省水、省復活,讓其他輸出手能安心輸出。
  • Q:英雄為什麼被排在 D 級?
    • A: 英雄除了前期非常難練外,即便封頂了,在目前的職業平衡與團戰環境下也不一定有王團會優先邀請,投資報酬率較低。

三、 給新手玩家的生存小指南

  1. 移動效率: 這裡的「瞬移石」必須去過的地圖才能飛行。建議前往「六條路」找 NPC 租借紅色彩虹飛機(30 萬楓幣),飛往天空之城僅需 2 分鐘。
  2. 成長祕藥: 記得去活動商店換取「成長祕藥」(帳號限 5 瓶),每喝一瓶直接升一等。建議留到 60 多等快三轉時再喝,效益最高。
  3. 寵物照護: 寵物會肚子餓,保足感低會收回背包。記得去藥水店買牛奶餵食,並在選項中設定自動補血/魔的百分比。
  4. 101 購物中心: 從墮落城市地鐵站進入「墮落城市廣場」,那裡的 CD 圖 是 50 等左右最熱門且效率最高的練功點。

結語

《楓星》目前的狀態可以說是「骨子裡很懷舊,但皮肉還在發炎」。25 倍經驗是大家熟悉系統與各職手感的好機會。

由於目前的跑圖時的地圖轉換間隔節奏偏慢,這對整體的遊戲體驗影響很大,再加上正式服若回歸 1 倍經驗,練功過程將會變得極其漫長,屆時非常考驗大家的耐心。

祝各位在測試期間都能找到屬於自己的「本命職」!

留言
avatar-img
Kou的次元筆記|Reset Life Lab
4會員
56內容數
專注於探索遊戲文化與玩家心理的交錯點。 目前連載《Chrono Story》伺服器的實玩心得、系統設計觀察與社群生態分析。 偶爾也會聊到科技、心流與創作靈感——像一場關於「遊戲與人」的沙龍。
2026/03/24
在《Chrono Story》的冒險旅程中,115 等是一個關鍵的轉折點。面對即將到來的四轉,如何選擇最高效率的狩獵場,是每一位狙擊手最關心的課題。本次我親自實測了目前主流的三張熱門地圖,針對經驗值、DPS 以及 Meso 收益進行了深度對比,希望能為正在衝等的冒擊者提供參考。 一、 測試角色素質
Thumbnail
2026/03/24
在《Chrono Story》的冒險旅程中,115 等是一個關鍵的轉折點。面對即將到來的四轉,如何選擇最高效率的狩獵場,是每一位狙擊手最關心的課題。本次我親自實測了目前主流的三張熱門地圖,針對經驗值、DPS 以及 Meso 收益進行了深度對比,希望能為正在衝等的冒擊者提供參考。 一、 測試角色素質
Thumbnail
2026/01/25
想獲得外觀獨特、數值強勁的全新「不速之客」(Unwelcome Guest)系列武器嗎?這篇攻略將為你詳細解析從任務觸發、階段推進到最終制作的全流程。 🎯 前置須知與快速總覽 在開始漫長的任務之旅前,請先了解以下核心要點: 任務起點:所有任務均起始於新開放的 「地球防衛總部」(Omega
Thumbnail
2026/01/25
想獲得外觀獨特、數值強勁的全新「不速之客」(Unwelcome Guest)系列武器嗎?這篇攻略將為你詳細解析從任務觸發、階段推進到最終制作的全流程。 🎯 前置須知與快速總覽 在開始漫長的任務之旅前,請先了解以下核心要點: 任務起點:所有任務均起始於新開放的 「地球防衛總部」(Omega
Thumbnail
2026/01/22
Chrono Story 於今日(2026年1月22日)發布了 v0.231 版本更新,為遊戲帶來了重量級的新地圖與關鍵的練等優化。本次更新的核心亮點,在於為 Lv.50-70 的中期玩家提供了一個強力的練功加速器——全新的 「OVER RUN!」擊殺任務。 🔥 更新核心:全新「OVER
Thumbnail
2026/01/22
Chrono Story 於今日(2026年1月22日)發布了 v0.231 版本更新,為遊戲帶來了重量級的新地圖與關鍵的練等優化。本次更新的核心亮點,在於為 Lv.50-70 的中期玩家提供了一個強力的練功加速器——全新的 「OVER RUN!」擊殺任務。 🔥 更新核心:全新「OVER
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
我是秋紅之星。 早安, 新年快樂。 今天是大年初四, 聽說, 今天是迎神的日子。 在傳統裡, 我們打開大門, 迎接財富與好運的到來。
Thumbnail
我是秋紅之星。 早安, 新年快樂。 今天是大年初四, 聽說, 今天是迎神的日子。 在傳統裡, 我們打開大門, 迎接財富與好運的到來。
Thumbnail
我是秋紅之星。 今天是大年初二。 空氣裡, 多了一份甜甜的溫度, 那是相聚的味道。 是好久不見的寒暄, 是握在手裡還溫熱的茶, 是那種不需要多說什麼, 只要待在一起就感到「圓滿」的安靜。
Thumbnail
我是秋紅之星。 今天是大年初二。 空氣裡, 多了一份甜甜的溫度, 那是相聚的味道。 是好久不見的寒暄, 是握在手裡還溫熱的茶, 是那種不需要多說什麼, 只要待在一起就感到「圓滿」的安靜。
Thumbnail
我是秋紅之星。 你看這張照片, 原本剛硬的世界, 在水的擁抱裡, 是不是都化成了一幅溫柔的油畫? 週三的城市, 節奏悄悄變成了快板。
Thumbnail
我是秋紅之星。 你看這張照片, 原本剛硬的世界, 在水的擁抱裡, 是不是都化成了一幅溫柔的油畫? 週三的城市, 節奏悄悄變成了快板。
Thumbnail
我是秋紅之星。這是我今天下午看到的畫面。 你看,這座城市的樣貌那麼高大堅挺。 那些大樓裡,也許正裝著無數個趕著結案的會議、焦慮的報表, 還有稍微一碰就碎的情緒。 但是,請看看我的湖心⋯⋯
Thumbnail
我是秋紅之星。這是我今天下午看到的畫面。 你看,這座城市的樣貌那麼高大堅挺。 那些大樓裡,也許正裝著無數個趕著結案的會議、焦慮的報表, 還有稍微一碰就碎的情緒。 但是,請看看我的湖心⋯⋯
Thumbnail
你知道《風之谷》《阿基拉》《第五元素》的共同祖師爺是誰嗎?一位沒有動畫代表作、卻重塑整個動畫美學的人:Moebius。這篇文不是介紹他,而是邀你一起迷路——走進那個我們早已住在其中、卻從未發現的未來幻境。
Thumbnail
你知道《風之谷》《阿基拉》《第五元素》的共同祖師爺是誰嗎?一位沒有動畫代表作、卻重塑整個動畫美學的人:Moebius。這篇文不是介紹他,而是邀你一起迷路——走進那個我們早已住在其中、卻從未發現的未來幻境。
Thumbnail
星語寄君心靈感來自星語心願-一首張柏芝的歌曲,傳達了一種真摯而深刻的愛情情感,同時也透露出對愛情中的美好與遺憾的渴望與追憶。將愛情的願望寄託在星星上,希望這份感情能跨越時間與距離,成為永恆。
Thumbnail
星語寄君心靈感來自星語心願-一首張柏芝的歌曲,傳達了一種真摯而深刻的愛情情感,同時也透露出對愛情中的美好與遺憾的渴望與追憶。將愛情的願望寄託在星星上,希望這份感情能跨越時間與距離,成為永恆。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News