【超渡莊子】第十一關:樹房(解答篇)

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

大家好,我是奇蝦工作室的人渣文本。超渡莊子的第十一關【樹房】,到底要怎麼脫逃呢?

 

正確答案是把木梯架好(或利用梯子爬上樹),試圖推開樹上方的天窗,就可以過關。只要試圖推開就行。

 

理由是什麼呢?

 

(A級關卡的理由說明,限訂戶獨享哦!)

 

第十一關是和九、十關連鎖的關卡。如果說第九關是忘我(忘了想逃),第十關也是讓大家忘我(讓工讀生也忘了自己的責任),但到了這一關呢?要怎麼忘我?

 

這就需要更進階的思考了。NPC的討論過程已經很接近解答所需的推理,不妨來摘要他們的推論過程:

 

  1. 人和樹存在某種利用關係,好用的樹會被人所傷害。
  2. 現場的工具有破壞與維護樹的兩種功能方向。
  3. 前面兩關都是要分心。
  4. 但與其說是分心,不如說是越追求的就越無法得到,忘我才能達成目的。
  5. 一直以人為本位來思考(人工),就不夠自然。
  6. 樹在房間就不夠自然。

 

莊子談樹木的章節都有一種預設,就是人會將樹分類為好用與不好用兩種。如果是人覺得好用的樹,有時用了之後會發現用錯了或不好用,對樹來說則都是負面的,因為會被砍伐。如果是人判斷不好用的樹,雖然能長成大木,但也會被人批評是沒有價值的,樹因此覺得不滿,特來托夢。

 

是以從「用」的角度來看,很容易造成價值困境。近代倫理學中有流派主張行為者應該把所有人都當成行為的目的,不可當成手段,因此利用他人達成自身目的,就是錯的行為。莊子於此似乎把類似的概念擴張,把樹擬人化來思考,這就可能產生下述的兩個思考方向:

 

第一,是用以反思人的處境,一個人太有用,是否就會被利用到爆?第二,就是人利用樹來達成目的,似乎也使自身越來越陷於文明的控制,遠離「本真」,這種「相害」是否明智?

 

莊子的根本想法還是要追求自然,但這種自然、自在的感受,在缺乏具體條件的狀況下,並不容易應用。

 

以第十一關的情境,要脫逃的脈絡還是在於忘我,「忘了自己要逃的事」,但有一種忘法是前面比較少提到的,就是「利他」。這關中沒有他人,就只有樹,當然就是要想辦法有利於樹,順應樹的自然。

 

那房中之樹的利益是什麼?就是自然,不受限的生長。在這關中的樹木都是盆栽,被困在小小的空間中,但就算打破盆栽,也還是困在房間之中。因此要講求近一步的釋放或自然,就是想辦法打開上方的天窗,讓樹能夠伸出去。

 

因此這一關的過關設定,就是把梯子先架起來(或靠上樹),想辦法上去推開天窗。打開天窗,對樹有利,當然也同時對自己有利:可以從天窗出去。就算不見得能打開,只要心中有這種「利他」的意願,並且具體去做,就可以成事了。

 

在超渡莊子故事的設定中(除了遊戲關卡外,還有目前未公開的故事),那天窗是可以輕易推開的,但因為現在的玩家並不知道,所以企圖打開天窗讓樹枝伸出去,就能達成過關要求。

 

那推開天窗後呢?所有玩家會去到房間上面,那就是第十二關。

 

沒錯,第十二關,就是「外面」。

 

 

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奇蝦工作室的沙龍
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<p>故事工廠創意發源、夢田文創主謀策動、由人渣文本(周偉航)領導的「奇蝦工作室」首部新型態作品猛爆推出。我們要做一個以《莊子》 這本書為唯一解題線索的「文字遊戲」。但解題要靠的不只是《莊子》的正常版解釋,也有「超譯」(斷章取義)的部分,更有讓玩家翻桌的「超渡」(腦筋急轉彎)式解法。</p>
2017/05/25
<p>人生真難,對吧?但這些難,都是你放在自己身上的。</p>
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<p>雖然是S級,但這關其實好簡單,動動腦一定能想出來的。編編我已經有自己的解法啦!(雖然還不知道答案對不對)你有想到嗎?</p>
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