2007-12-31|閱讀時間 ‧ 約 4 分鐘

三十分鐘內就懂的系列 - 現代戰略基本觀念 part final

最後一篇,要來解釋現代戰略中最重要的核心,也就是當今的世界,到底是以什麼作為戰略的判斷基準?這個東西其實很簡單,自古以來都一樣,就是「信用」兩個字。
為何是信用?若僅有兩個勢力對峙,那麼要你死我活,能騙就騙當然是可以。若不只兩個勢力,而是幾十個,有大有小也有中間的,你無法獨霸,他也不能統一,該怎麼辦?現實不是打電動玩具,電腦參數可以在某種狀況下忘記你做過的壞事,真實的世界是會記仇一輩子,拿多少利益讓人家願意忘記仇恨,跟仇恨值累積的程度成等比級數飛漲。
也就是說,欺騙一次後打哈哈還可以,兩次勉強還能接受,三次後誰相信你?而且現代的國際局勢跟過去不同,資訊的傳遞跟透明度,以及國民對於資訊的接受程度完全不一樣。很多軍盲拿著過去的戰史跟策略,規劃一堆怎麼偷拐搶騙來壯大自己,最後如何稱霸的戰略,簡直是鬼扯蛋。
古代的情報傳遞很慢,而且實際作戰的狀況大部分是貴族戰爭,軍隊數量幾百到幾千就算多,數萬軍馬已經會對後勤造成龐大的壓力,絕不可能長久。在這百姓意見不重要,統治貴族可以憑自己喜好制定戰略的年代,說謊跟欺詐行得通,反正只要兵貴神速,在其他人知道你是個騙子前,要一口氣打下整塊地區並不會有困難。
現代?別鬧了,全球連線實況轉播,網路千萬人直播觀賞,你說謊就會被無數人記著,被你騙過的國家,尤其是有實際損害的民眾,絕對被記仇到墳墓裡,就算不是民主國家,也得要面對民怨,領導者怎樣都不可能去接受一個反覆無常的和平之手。
更別提,每個時代一旦出現國際性的秩序,霸主國家出現,霸主國的內部政治意識形態就會擴張出去。就算你再怎樣不滿意,大多數人都接受,你也不能在沒實力的狀況下反對。千年前你還可以仗著天高皇帝遠,人家懶得理你的狀況下自己玩自己的,現代的狀況是,只要你卡在這個國際體系,緊密的經濟跟文化輸送,以及霸主國的全球投射軍力,每一個都在告訴你「照規矩來」。
就以現狀來說,美國可不可以說話不算話?換個總統可以,但還得通過國會這關,民意也不見得支持。但就長期支持的盟國來說,就算換總統,你國策轉變造成盟友傷害,以後盟國的信任感就會降低。想要維持這個秩序,就得要說話算話,而且依照親密程度給予好處。
說白了,就是跟做人處事一樣,越接近現代,通訊科技的發達使得政治事務太容易被一般民眾接觸,反對派也極容易穿過執政者的優勢,那種把國家當作鐵板一塊,可以毫無信用、叛服無常的策略已經行不通了。頂多是不要把話說死,儘量保持政策的運轉空間,但遇到真的要輸誠的時候,搖擺不定絕非良策。
還有一點,軍盲在看戰史時,都會忘記時間尺度動輒數十年,這表示書上兩頁講的好像可以耍詭計,實際上的政策轉變也是經過一代人。不講信用,別說對外人,對自己人都交代不過去,更別提現代已經不是可以許諾軍隊搶錢搶糧搶娘們的狀況。
無論你喜不喜歡,現實就是有一個國際秩序在那,在這高速貿易流通、經濟合作、產業串聯的世界,講信用是很基本的道理,不然誰敢跟你做生意,誰相信你的安全承諾,誰又願意聽從你的國際政治指導。
道理很簡單,但就是會有一堆人,努力找理由要告訴你,其實國際間就是叢林法則,有拳頭就可以搶劫別人。
拜託,學點經濟學吧,宰掉下金蛋的鵝絕對是智障。
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