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DJ crafts|2-4 組 tanda 的各種方法

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘
本專題2-22-3 說明的所有原則,都是為了此刻要動手組一個在舞會裡實際可用的 tanda。這事兒新手和老手都得做,但老手對 tanda 內的一致性常有更深的認識,做起來更好更快。2-2 和 2-3 能幫新手建立內在一致性的重要觀念,一旦過了這關,犯的錯會大幅減少。而 2-4 的目的,在透過一致性的篩選後,決定一個 tanda 的組成原則。講白話就是:這個 tanda 用在舞會,你想達成什麼效果?
以下使用這份實際放過的曲單來說明。
*Práctica Tango y Alcohol 是小週末舞會,氣氛幾乎完全是 milonga 而非 práctica

以一個樂團的特性開始

這個組曲方法應該是最最通用、最最務實的音樂準備法。這整份範例曲單,正是刻意採用各大樂團各自最鮮明的風格來選曲。因為要創造整晚豐富的音樂類型,直接利用樂團風格最惠而不費。樂團會紅都有原因,那些原因通常都是舞者買單的結果。
範例曲單 9)Troilo 1941,光是說出樂團和年份,有經驗的舞客和 DJ 都能夠想像,這個 tanda 的通關密語就是:一起來 high~ 因為 Troilo 在 1941 和此前,就是勁脆爽快、充滿轉折,隨時加一點髒髒但是好好玩的打擊音和顫絃,給舞者很多可以玩的元素。Cachirulo 作為布宜諾斯艾利斯知名舞會,中場,主辦人講完話,就要放以 Cachirulo 這首歌開頭的 tanda。這是傳統,而且是很多舞會的傳統。這種歌要擔的,就是好幾分鐘沒舞跳沒音樂聽,身心都冷下來的舞客,必須有一個把熱情瞬間燃起的音樂。Cachirulo 保證的就是 Troilo 1941,這個 tanda 絕對好跳。
如果一個 tanda 充分展現那個樂團的「最特色」,都會是與舞客的順利溝通。在舞伴競爭比較激烈的舞會裡,很多人只有六秒可以決定要邀誰跳舞,所以那六秒用來保證接下來的十分鐘都用它可預測的方式進行,非常重要。這是 DJ 與舞客建立信任的最佳方式:讓舞客不用想也知道這個 tanda 的風格概況。

情境設定

這是最必要的組曲方法。
Tanda 在舞會裡,像打一手牌,每張牌有自己的任務。範例曲單裡,1) 開場的 Donato、3)催客的 Canaro、6)調節走路節奏的 Di Sarli、12)為舞客從衝衝衝的興奮感轉入深沉情感的 Caló,都是有非常明確任務的 tanda,在需要它的情境裡,這張牌就可以打出來。
無論你遇到的情境是什麼,有幾種類型的情境,強烈建議常備:
  1. 催客:很多人的選擇是 D’arienzo。但我也遇過 D’arienzo 反應不佳的時刻,因為觀察到當天舞客喜歡旋律性,靠了 Caló 救場。重點不是 tanda 夠不夠刺激,而是當天的舞客對什麼反應好。
  2. 場控:場子炒熱,有時候太熱了,人會相撞。1-1就提過舞池秩序掌控法。舞會都有這種時刻,這時候千萬不要放 Biagi 助燃。
    Troilo/ Ruiz 或 Demare/ Miranda 這種不熱門但情緒和編曲都足以撐場面的組合,可以常備。
  3. 高潮:好聽好跳,足以推動舞池,但不足以滿足期待。大家來跳舞,也求個高潮。Pugliese 當然是絕大多數 DJ 的首選,但近年來也流行每個小時之內都放一個情緒飽滿的 tanda。
    有人愛用 Salamanca、有人會用 Valera,有一陣子流行 Romantica MilonguearaLa Juan D’Arienzo,我自己的愛招是 Sans Souci。但是 Di Sarli 用得好,效果不輸新樂團好音質。
  4. 安撫:在情緒飽滿但對舞者高要求的 tanda 後,或者一個太快的 milonga,以及你放完才發現放壞了的 tanda 後,那些跳不到、跳不爽、跳累的舞客,需要一個溫柔簡單,跟誰都可以下場溫柔擁抱、輕鬆跳的 tanda。
    如果一時不知道怎麼找,1930 早期的 Canaro 和 Fresedo/ Ray 通常可行。

以一首歌開始

如果感覺抓到了,或者有一首歌直接浮現,就用下去。
範例曲單 15)VALS 是一個混合樂團的探戈華爾滋,以 Jugando Judando 這首輕快有趣的曲子開啟。這個 tanda 是我在前一個 tanda 播放的時間裡,現場即興組成。想到第一首歌,覺得調性適合,就從同樣有樂句結尾飛揚感覺的輕快 vals 下去撈。這種撈法,對即興組曲和混合樂團格外重要。混合樂團,就沒有一貫的編曲風格可以用來保證一致性;即興組曲,就需要抓到當下聽起來的感覺裡,最適合的一環,才能按圖索驥。
範例曲單 2)Malerba 的最後一首 Gitana Rusa 是我期待這個 tanda 最後留下的感覺。回推組曲理由,找出適合的曲目,就能湊出一組。這首歌沉重有份量,但是因為歌手 Medina 輕重調節得宜,全曲韻味十足。開場第二個 tanda 就想讓舞客的情緒從 1)Donato 的活潑轉進細緻的感性,需要一些鋪墊。而這些鋪墊通常不是靠tanda 內的一致性來達成。從明亮的 Oiga Mozo 開篇,一路把旋律壓低,進到第四首歌的時候,才顯示出副歌的感性。
*這裡有一個重要的進階技巧:在 tanda 內部安排情緒起伏。這個技巧最重要的重點是:只能順接、不能突變。再說一次:只能順接、不能突變。Tanda 和 tanda 中間可以有非常劇烈的轉折,但 tanda 內每一首歌之間,除了相似性,只能有起伏。專題的 4-1 開始會介紹 tanda 和 tanda 之間的關係,與安排整場舞會起伏的方法。

給舞客的建議

範例曲單 5)D’arienzo 的 Nada Más,是非常 D’arienzo 的一首歌,因為這種瞬間刀切般的完全留白,會逼迫舞客在當下除了暫停,什麼都不能移動,或至少不能移動重心。這是唯二讓整個舞池瞬間凝結的魔法,另一個是樂曲結束。
範例曲單 6)Di Sarli/ Rufino 以 Necesito Olvidar 開場,這首幾乎沒有節奏性編曲,連 Di Sarli 著名的鋼琴小碎步都極少,歌手也唱得綿密,不給人在句中換氣。這時候,只要舞者還算有在聽音樂,就找不到機會橫衝直撞。有位資深 DJ 朋友說:跳 Di Sarli 的時候 gancho 違法啊。這就是用音樂可以給舞客的建議。
用整個 tanda 的編曲特色來給舞客建議,是 DJ 最重要的功能之一:與舞客溝通。
2-5 將會是 TANDA 這個子專題裡,最精華的一篇:如何改進你的 tanda。
〖練習〗
  1. 排出能夠在舞會中催客、場控、製造高潮、安撫舞客的四個 tanda。
  2. 用一首你自己喜歡跳的歌,排成一個 tanda。
  3. 認明這幾首歌組成一個 tanda 的理由,並排出你心中合適的順序。
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麟左馬,旅美台灣小說家,主要寫科幻跟推理。 常以探戈DJ和製鞋業者的身份出現,總之是舞棍。
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DJ 往往沒有個理由,但有個「感覺」。其實很多感覺說得更明晰,就可以成為一項工具。工具比一人一時一地的感受更容易分享、更容易使用。還很重要的是,如果只憑個感覺來破壞既有規格,搜尋可以組成一個 tanda 的曲目就很靠聆聽每首曲子;但若有明確的搜尋標的,組成一個同質性鮮明的 tanda 會更有效。
如果要為 tanda 給出一個規格定義,很多人會覺得只要是一組「感覺很像」的曲子就行。問題一直都出在那些講不清楚的描繪裡,就像你的探戈老師要你「維持彈性」,但你還是搞不清楚要多軟Q才算是有彈性。那麼,「感覺很像」是要有多像?又是哪裡像了?
對探戈舞會熟悉的人,tanda 是再自然不過的規格,甚至 DJ 也不需要知其所以然,只要知其然,還是能以 tanda 為單位來排歌。但一切的規格和慣例,之所以被一種文化保留,有其目的。知道每一件事的原因,在不理想或非標準的處境下,比較容易知道怎麼應變才好。
有些 DJ 覺得自己是創作者、是藝術家。這頭銜留給舞者、留給樂手、留給作曲家就好。因為藝術家的作品需要有人編排、有人呈現、有人為群眾遍嚐之後篩選出精華。DJ 就如同一個和藝術家合作的策展人,沒有半分內容是 DJ 原生的創作品,但所有內容的呈現效果,都是 DJ 品味和技藝的展現。
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