(內有遊戲內容描述,請自行斟酌觀看,文末有遊玩紀錄影片。)
可愛的動物獸人、漂亮的開頭動畫、精緻吸引人的美術,這讓我對我這款遊戲的第一印象是很好的。此時心想的是,這款應該也會跟前幾款Google首頁出品小遊戲一樣,簡單的玩法配上關卡制的通關內容,若做為休閒遊戲來看,款款皆是佳作以上。
抱持著這樣的心情想法,才遊玩了一陣子,這款遊戲馬上就顛覆了我以往對於Google網頁遊戲的既定印象。
首先值得一提的是,它的遊戲架構為開放世界遊戲,雖開放世界要素幾乎是現代大作的基礎要求,但仍然不可忽視其製作的難度以及其需花費的時間成本。
玩家可以操縱主角小幸,挑戰代表七種運動的小島主,戰勝他們並成為運動冠軍,也可以四處打聽並解決NPC島民們的煩惱,體驗不同的小故事以及背後解鎖的高難度關卡。
這大大提高了遊戲的可玩性,配合遊戲中的成就系統,帶給玩家的不只是一款小規模的網頁遊戲,而是一款遊玩時數能夠高達2小時以上的小品。
第二則是令人驚豔的場景完整度,場景中有許多值得一提的設計細節,地區相應的裝飾,有可能成為完成島民煩惱的小提示,四處散播在不同的小地方。
我個人最喜歡的是其中一個支線任務需要找三姊妹,其中一名在房內的擺飾就有擺放相當明顯的提示,讓我在接到此任務的時候馬上就能聯想到確實有此名人物。
遊戲本身也有方便的快速移動系統,減輕玩家為了解任務四處奔波的麻煩,若不知道任務成就怎麼解的話,遊戲有設計提示系統,若還是不知道的話,當然就是去善用Google本身啦!
筆者玩完全部的關卡難度以及全部獎盃成就,總遊玩時數約兩小時。
基礎的關卡難度並不難,即使不是常常玩遊戲的玩家,應該也能在嘗試幾次過後通關,遊戲設計者似乎有考慮到這點,設計了在玩家完成部分島民煩惱時,能夠解鎖較為困難的關卡難度,讓遊戲的難度提升,更追加了遊戲本身的可玩性。
自由的走向選擇,是遊戲的一大優點但也同時是一個缺點,這在遊戲的其中一個區域非常明顯。該區域的風格是城市配置,所以整體的地圖比較複雜,方向感不好的我在這裡會有很嚴重的迷失感,第一時間會有點不知道該如何是好。
除此之外,都是以一個小品遊戲來說,不應被過度要求的微小缺陷,這遊戲推薦給來自不同背景的所有人都可以試著玩玩看,也許你也能在這遊戲中找到屬於你自己的樂趣。
感謝觀看。