元宇宙的逆襲

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘
元宇宙到底是炒股票呢?還是接近可以落地的真實產業議題?
那元宇宙到底是什麼呢?
以維基百科的條目說明來看元宇宙又稱為後設宇宙(英語:Metaverse)
後設宇宙,或稱為元宇宙形上宇宙元界超感空間虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的線上三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、手機、個人電腦和電子遊戲機進入人造的虛擬世界。後設宇宙在電腦遊戲、商業、教育、零售和房地產領域都有明確的用例。大規模採用元宇宙的最大限制來自於目前與實時虛擬環境互動所需的裝置和傳感器的技術限制。許多公司,如Meta(臉書母公司)、機器磚塊(Roblox)、Epic Games微軟,正在投資於元宇宙相關技術的研究,以使其更具成本效益和更廣泛地使用。[9]資訊隱私和使用者成癮是後設宇宙的關注,源於目前社群媒體和電腦遊戲行業整體面臨的問題。[1]
今年台灣TCCF創意內容大會也投入大量資源支持元宇宙相關議題,近期在松菸盛大展出,許多沈浸式體驗內容都需要事先預約。https://tccf.taicca.tw
近期元宇宙概念股因應臉書改名元宇宙meta也激起一坡炒股熱潮,過去沈寂許久的ARVR供應鏈廠商如沐春風,近期在市場被點名具元宇宙概念的硬、軟體、製造或代工或周邊零組件等相關股票,經業內整理後,包括義隆、鈺創、瑞昱、智原、晶宏、智微、驊訊、揚明光、宏達電、璟德、祥碩、譜瑞-KY、創惟、威鋒電子、創王、台積電、聯電、台達電、研華、晶技、威盛、中光電與凌陽等23檔股票。在此聲明並非報明牌,投資理財有賺有賠後果自負。
實際上元宇宙整體市場與應用端發展十幾年還是處於萌芽期[2],當年科幻小說「潰雪」出現的新名詞「Metaverse」而備受矚目[3],2003年第二人生MMORPG大規模角色扮演線上遊戲就已經是元宇宙的應用,但是隨著時間過去都未有激起時代的波瀾,反而是造成投資人財務上的損失。原因是現實上人類的事物沒有辦法在元宇宙被解決,唯有元宇宙真正入侵人類世界的時候才有大爆發的狀態。因此,現在元宇宙概念相關的投資與概念都是屬於類同當年網路公司(.com)萌芽前期的震盪階段,唯有資本雄厚與龐大資源持續的投入,像是分析師圈內盛傳蘋果的AR眼鏡解放了VR現階段技術硬傷戴頭盔的枷鎖,或是裸視3D技術、全像投影技術的普及化才才有可能長出茁壯的主幹。[4]
現實生活無法長時間戴著笨重且異常引暈眩的 VR 裝置,事實上目前連長時間玩遊戲與看電影都不太可能了,更何況元宇宙概念是「真實生活」在 3D 虛擬世界,及片是AR眼鏡可解決重量問題,但卻因為先天技術問題克服不了沉浸體驗感不足的硬傷。如何找到兼顧 AR 與 VR 優點的新技術與新裝置,或許MR可能是關乎元宇宙未來的關鍵。目前連元宇宙關鍵技術尚未解決,更遑論改善人類現實生活問題。值得人類省思的議題就是國際巨獸推廣元宇宙的背後邏輯是持續性獲得巨大影響力、市佔壟斷性,惟數位倫理與法規監管都來不及發展與討論,這對人類社會造成的影響更甚於近年網路成癮症、現實社交不適應症、數位原生世代價值觀的差異性等等。另一個元宇宙對地球資源與能源需求可能會產生破壞與推擠,更迫使許多資源擠壓現象,讓地球上許多地區與人口壓到更貧窮領域,社會貧富差距會更大。
事實上元宇宙技術基礎包含通訊與網路、虛實整合介面、資料雲端存取、內容產業、金流清算與財務認證等,並非僅僅是頭盔與酷炫影視的結合。簡單的說就是上述相關產業發展到極致,相關技術與資源獲得整合極致才會有真實的元宇宙世代,甚至獲得突破性新概念與新式規範協助解決人類的問題,否則元宇宙相關議題目前僅是在炒作股票與催促新一批人入坑。在此並非反對元宇宙相關產業,過度聚焦炒作就會任人宰割。
元宇宙目前風行的概念事實上主要是讓人類可以在虛擬世界產生數位分身(digital twin),但是如同<一級玩家>面向的議題是在虛擬世界產生美好幻象,現實中卻在貧民窟以資源回收度日。這會否是元宇宙的未來真實人類世界的寫照,若以目前網路社群、線上影視、數位媒體等交織成的數位體驗網絡已經有人類逃離真實世界成癮的雛形,端看個人癮頭有多重,畢竟人類自身就具備脫離現實沈浸式體驗的想像能力。這或許會事未來人類生產力下降,或逐漸成為「駭客任務」(The Matrix)供應母體賴以生存的胚胎與養分。
電影中<阿凡達>(Avatar)概念更為複雜,因戰爭而殘疾的主角藉由數位分身進入納美星人,由實體進入虛擬數位又進入實體,有如數位的靈魂附身技術,最後主角選擇透過納美星之神樹意志而真實靈魂轉換成為新納美星人,作為對抗自身地球侵略納美星與破壞自然,此一科幻思維在在警示人類是否是偽正義,出賣良知化作為惡魔,還是選擇與自然共存?


[1] https://zh.wikipedia.org/wiki/元宇宙

[2] <搶食「元宇宙」大餅 23檔概念股出列>,工商時報,梅中和 ,2021.11.04,
https://ctee.com.tw/news/stocks/543087.html

[3] <突破「元宇宙」盲腸!VR / AR 技術問題未解一切攏係假>, Evan 科技新報,2021/ 11/ 04,
https://technews.tw/2021/11/04/metaverse-will-be-fail-wihtout-vr-ar/

[4] <獨!從猶豫到參戰!顏寬恒參選背水一戰!不讓海線丟臉!共軍對台作戰六威脅!美軍啟動聯合戰備警巡!台積電前進日本.高雄!AMD搭元宇宙順風車!>,年代向錢看YouTube,2021.11.10 ,https://www.youtube.com/watch?v=rI05hJ0VlFw&t=31s

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由於疫情時代來臨,許多人事物開始浮動錯位,我們需要觀測現代進行式的虛擬病毒感染,藉此鎖定虛擬感染源與找出虛擬藥方,更可以藉著人文藝術、正確的價值觀、正確傳統、宗教信仰、理性分析、心理治療、文化精神分析等角度來探尋解套方法。希望拋磚引玉,改善生活,耕耘心田。
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