數位內容

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這篇文章分享了作者在數位互動展覽的心得與體驗,包括心理測驗蓋房子和與人頭的互動體驗。作者覺得展區具有趣味性,雖然無法體驗所有的展覽,但仍然感到可惜。這篇文章以輕鬆幽默的筆調分享了展覽的魅力和互動性。
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很棒喔,好久沒看到文章底下有拍手的人了!這以前常在Natters馬特市才看得到啊!
而這也是我所認知的,那些前輩或長輩們的價值所在。許多的事情和經歷,真的需要時間的累積。有沒有經體驗過、是否曾經走過哪一遭,真的很樣。比如說,但就看懂「局」這件事而言,除了不會看走眼的視力、閱讀空氣的嗅覺與判斷能力之外,還關乎人生經驗的累積。
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讀了你這篇文章和時光的那篇「後科技時代下的文學創作」之後,覺得這兩個議題有前後呼應的相連性,很值得思索。
身為創作者,保存創作歷程是非常重要的一環。透過保存創作歷程,能夠證明作品的原創性和著作權歸屬,並為潛在的智慧財產權訴訟提供強而有力的證據。本文介紹了四種保存創作歷程的方法,尤其針對數位檔案、詮釋資料的保存,有所介紹。
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中型內容網站 今天讀到方格子創辦人寫的「一個大型部落格或一個中型內容網站的廣告收入大概有多少?」這篇文章,讓我了解方格子網站的經營模式與想法。雖然這篇文章是寫於兩年前,但仍可了解方格子的經營脈絡。 內容付費 對方格子來說,主要的經營脈絡是「內容付費」,內容付費的理念是,讀者需要為優質的內容付出
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寫的真好👍
今天要介紹一款基於OpenAI的MyGPT技術開發的應用程式——Mr. Ranedeer。 這個AI全能家教可以幫我們生成從小學到大學,甚至MBA的課程內容,甚至還可以產生考卷讓我們回答,除此之外,也可以產生中、英、日等多國語言的內容。
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本篇內容為 vocus 創作者成長學院邀請 Lili HSU 撰稿。 Lili 是定居法國的全職在家創作者,目前已經開發:線上課程、數位插畫作品和數位設計模板等數位商品,一起看 Lili 分享他從實體插畫開始,逐步經營數位內容,再延伸至數位商品的過程及 know-how,快來往下閱讀:
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原來 Canva 也可以剪影片(驚
從春末開始發現「Hot Girls Summer」成了Z世代女性Influencers的關鍵字,幾乎每個我有收聽的Z世代女性Podcast都聊到這個主題,分享她們打算如何在今年夏天展現最耀眼的自己。不過好像都沒有聽聞哪個Influencer不爽誰抄襲她、跟她聊一樣的主題?原因在於著作權法只保護表達⋯
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我們以前看一本書,覺得不錯,可能會說:「這本書好有內容啊!」認識了一些蘊含不錯的人,也可能會說:「啊!他好有內容啊!」但是隨著時代意義的不同,「內容」的定義可不一樣了。 先從人類經濟交易的模式來看。在不同時代裡有著不同的生產方式,而有著不同的「成品」來完成生活中必須的交換。
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  元宇宙到底是炒股票呢?還是接近可以落地的真實產業議題? 那元宇宙到底是什麼呢?   以維基百科的條目說明來看元宇宙又稱為後設宇宙(英語:Metaverse) 後設宇宙,或稱為元宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的線上三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬
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前陣子,聽了台灣某知名科技雜誌總主筆的「數位轉型」演講有感,當演講人不清楚觀眾的疑惑和需求,只是一昧念經讚頌,誰苦了誰?
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