《武俠故事》第二二零期

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

     《武林舊事》

沈默說法

近期都忙於《超能水滸》上市發行之事,也就沒有餘力多談其他。本期放上賴魅客《武林舊事》的推薦序,談談這一套四卷的武俠長篇。有鑑於漫威影業帶起的社會恐雷症大行其道,這裡先提醒本文有雷,請自行斟酌服用。

〈比劍法武藝更重要的東西──閱讀賴魅客《武林舊事》〉

         沈默/寫

《武林舊事》開頭古宏劍的衰慘經歷,大概第一時間就會聯想到《笑傲江湖》令狐冲、《天佛掌》姜青等角色的師門際遇。而世間第一高手狐九敗,也可見得金庸筆下的獨孤九敗、風清揚、謝煙客或柳殘陽所寫邪神厲勿邪等人物的聲影。
狐九敗(後來是狐十敗了)與古宏劍(本名古劍)對劍法的傳授、思悟,則類似獨孤九劍的哲學用心;同時,也容易連結到《俠客行》狗雜種修泥偶所藏的羅漢伏魔神功及石碑上以圖所悟的俠客行神功。另外,我還聯想到溫瑞安《俠少》在廁所刺蒼蠅裡悟出絕頂劍術的關貧賤。古劍劍法因悟性啟動、內功生於各種陰錯陽差的機緣,也與令狐冲、狗雜種、狄雲相仿,所受霸凌或冤屈也頗有雷同。乍讀《武林舊事》之下,似曾相識感濃厚,實為典型的新派武俠寫法。
我以為,當代(21世紀)武俠小說書寫而今大方向有三:一是走在網路風潮上的中國玄幻仙俠類,致力於從現實中脫離的逃避主義,將天上人間混同,全心於另外的架空世界,但優秀的作品如烽火戲諸侯《雪中悍刀行》,仍舊隱晦埋著關乎現實的真心針貶;二是延續傳統與典範的寫法,如李永平《新俠女圖》、張北海《俠隱》、王駿《江湖無招》、東南《任俠行》、宴平樂《六合槍》等,雖然披戴著武林既有套路,但終歸在細部上各有各的獨特推演;第三種是勇於突破武俠制式,在主題、結構、人物塑造和核心精神等方面,有大幅度、大魄力的翻新,如喬靖夫《武道狂之詩》、徐行《跖狗》、《刀背藏身──徐皓峰武俠短篇集》、郭箏《大話山海經》、樓蘭未《光明行》、邱常婷《哨譜》等。
這套四卷、長達七十六多萬字、寫了二十五年的《武林舊事》,當屬第二路徑。從書名就可以讀見他的心懷,顯然也不介意被歸類在舊(新派武俠)行列裡。唯即便不具備小說疆界的拓荒精神,但並不代表是了無新意的作品,就像林海音透過女孩英子的視野去描寫舊北京社會風貌的《城南舊事》,看似緬懷追憶,但實際上不但反映了時代風貌與變異,且對人心的認識多有詮釋演繹,尤其是女性的處境、生存樣態,更是有深刻的觀照──
賴魅客正如日本的匠人,一生只做一件事,專注且長久的堅持,將所會的武俠寫法推展到極致,也就自然淬鍊出自己的聲音與風格。其筆名,想來是化自Maker(創客、自造者),創意與實作並行,也正符合小說創作的精髓。而《武林舊事》名之為舊,卻能夠把傳統武俠最核心的部分堅實化,並融入個人生命體驗,創造出可安然閱讀但又不勝唏噓的心境感受。
《武林舊事》把過去武俠小說的特點,盡力發演,比如說常見的武林大會,賴魅客針對百劍門(門派排行榜)和試劍大會賽程,就設計得極為細膩,讓人很難不聯想NBA、奧運會等世界、職業運動競賽,多想一些,或也有劍指體壇的意思。
抑或是那些千奇百怪劍法的經營,真正儼然一部《天下劍法大觀》,如尋龍劍法最後一招飛燕驚龍(臥龍生也有一套《飛燕驚龍》,曾翻拍為電影《仙鶴神針》、《新仙鶴神針》等),就是人在空中轉動,將身骨內縮,形似一顆急旋的球,練到絕頂,四面八方都可發出刺擊,而且旋轉圈數愈多,勁道就愈強,這創意是加入了體操或極限運動的概念吧。
還有被視為邪道、會使人癲狂失去自我的化身劍法(也很難不想到化功大法、吸星大法和辟邪劍法),則更有趣了,居然得從五歲前還是孩童就開始,練法極其殘酷,塗藥於手,再把劍以綿布纏綁在手,即便潰爛也不管,日以繼夜的將劍與手密合化,直至手劍同體,像是長成了一起,無論遇到什麼狀況,劍就是手,不可能脫體棄劍,「整個人變成了一把會動的劍」。
再舉一例,悟性和記性超強的苦海頭陀,跟人交過手,就能把對方的招式學得一分不差(這不啻於漫威電影《黑寡婦》裡的模仿大師吧)。學盡天下武學的苦海頭陀與狐九敗約定兩年後要以自創新招對戰,一生學會五百五十六套武功,其中劍法兩百三十二套的他,卻在決戰現場拋劍自戕,只因腦中充滿太多招式的他,完全想不出一記屬於己身的新招,就像狐九敗說的「他沒有敗給我,是敗給了自己」。是以,當狐九敗要古劍去思悟劍法時,說的是武藝,其內藏意味何嘗不是賴魅客的真心話──必須寫下唯有自己能夠寫出的武俠作品。
《武林舊事》這類劍法對人事物的寓意指涉,著實不勝枚舉。賴魅客在全力設想各式劍法的同時,又將劍法與人的關聯性,做出最大可能的結合。而奇觀也如的劍法設定、人體極限的鬥技畫面,除在隱喻上接榫著1950年代以來的新派武俠,特別是擅長將招式與人物個性、命運締合起來的金庸外,在華麗場面上,《武林舊事》又能拉回到1920-1940年代的舊派武俠,如超技擊派鄭證因所寫的《鷹爪王》,有著各式各樣的武功異想,打造出一萬花筒也似的技擊宇宙。
而狐九敗傳授給古劍的劍理,起於「劍本無常」,終於「世間無不敗之劍法,劍網再密,仍存縫隙,總有妙招可破之。所謂妙招:選最適當之時機,以最合宜之速度,取最精準之方位,攻敵最弱之要害。」其後,他為古劍所創有陰陽剛柔兼得、變幻無常的劍法命名之際,講著「天地無常,人物無常,劍亦無常」,因而起名無常劍法。
無常,一種持續變動生滅的人生觀,即是《武林舊事》的核心思想。不確定性與未知感,總是伴隨著生命與世界,無可遁逃。而單由古宏劍恢復本來名姓的古劍來看,就帶著一份用心,一方面是去除了宏大,回復原貌本真裡,體悟到再偉大的劍客仍然也都是一名普通人;另一方面,恐怕也是賴魅客暗藏著關乎舊與新的思維辯證,不管是怎麼樣傳統的老故事,亦都能以新視角找出新鮮事。
整本《武林舊事》正如一把古劍,樸實而精準地指向了武林的核心:天人交戰的心性世界。我總以為,作品寫到最後,真正好看的是書寫者的人生體悟。《武林舊事》在劍法的設想上極其出色,唯確實打動我的仍是小說裡蘊含的情感、思維。就以結尾來說吧,如同岸本齊史那套把忍法戰鬥演化到空前絕後的漫畫《火影忍者》出現了漩渦鳴人、春野櫻、宇智波佐助的第二代(也就是後續《火影新世代:慕留人》那些未曾經歷忍界大戰、活在和平裡的主角群像,他們得處理日常小事,走出前人們的偉大陰影),《武林舊事》也有了新生代──
前一代們,全都是活在家族振興、傳承的使命裡,必須繼往開來,不獨古劍被迫輾轉於各大劍門練劍,要光大古家門楣,郭綺雲甚至要自願挖掉自己的眼睛習武,以求練成盲人專使的魑魅劍法,成為劍缽,替啞父瞎母扛下重擔,接手殘幫,更不用說其他諸多角色活在家國宿命、非得成為絕強劍客的悲劇色彩,種種凡此。家庭可不是完全甜蜜的樂園,有時候呢身世會作為詛咒,綑綁著人的命運,乃至於無有出路,恐怖顛倒。
台灣盡得素樸筆法奧義的陳雨航在《小鎮生活指南》如是我寫:「……幾乎每一個人都是人性和他自己個性的俘虜,終其身無能掙脫,要不然我們為什麼要稱呼滿街的人是芸芸眾生?」
《武林舊事》寫的也是那樣被人性、個性所束縛的凡夫俗子。但人生裡還有比家族或劍法武藝更重要的東西,是這樣啊,人最重要的,就是自己的人生。沒有什麼比自己的人生、走自己想要的道路更至關緊要。小說裡那幾句「誰說名師一定得出高徒?」、「誰說虎父不能有犬子?」、「做人並不是非練劍不可!」,委實是賴魅客贈給筆下人物,乃至於現實世界中新人類的真摯祝福吧。
為什麼會看到廣告
avatar-img
124會員
281內容數
<p>「武俠電子報」是由幾位愛好武俠的朋友輪流撰寫,內容包括書評、影評等各式評論。只要是與「武俠」相關,或能以「武俠」的視角切入的各種事件,都是武俠電子報的守備範圍。</p>
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
我始終堅信,小說是總和的藝術,小說永遠都可以將當前的世界、人生的體驗、複雜的思維整合進來。小說亦為一種跨界的祕密行動,在文字與閱讀中顯現。易言之,《超能水滸》是我以武俠對漫畫、電影進行的重整,一邊放入我真心喜愛的流行文化、通俗元素,另一邊也想要擴增武俠書寫的更多面向,讓武俠世界能夠再度向前推進。
我始終相信,普通人有普通人能夠做的事,實際上,普通人才是世俗的法則,才能夠真正地推動我們所存在的宇宙。《獵人案》的結語也正如《鷹眼》所想要傳達的,身為普通人,即便只能守護一個人、做好一件事,人生也就是值得了。
人最難面對的就是自己的心理與創傷。其中艱困之處是即便清楚意識到自己有問題,仍舊找不到門徑,換句話說,不是說什麼勇於面對就能解決問題。心,不是自由的,心往往是人最大也最無可突破的牢籠──像是宇宙一樣的籠子。
《永恆族》是一部在談信仰、個己抉擇與整體環境乃至於人神關係的娛樂片,透過創世的天神族、守護的永恆族與毀滅的變異族,思索辯證著神有沒有可能是錯的?人有沒有可能不與神同行,而是走往相反的方向?當信徒成為叛徒,掌握自身的自由意志,這件事是有沒有可能?
烽火戲諸侯對多年多年後的使用,不可能有舉世無雙的震撼感,但放在《雪中悍刀行》裡,搭配那些人物毫不講理、唯情至上的做法,確實兼得時光大傷大慨與人情柔軟之訴。
殷溫嬌畢竟從容自盡
我始終堅信,小說是總和的藝術,小說永遠都可以將當前的世界、人生的體驗、複雜的思維整合進來。小說亦為一種跨界的祕密行動,在文字與閱讀中顯現。易言之,《超能水滸》是我以武俠對漫畫、電影進行的重整,一邊放入我真心喜愛的流行文化、通俗元素,另一邊也想要擴增武俠書寫的更多面向,讓武俠世界能夠再度向前推進。
我始終相信,普通人有普通人能夠做的事,實際上,普通人才是世俗的法則,才能夠真正地推動我們所存在的宇宙。《獵人案》的結語也正如《鷹眼》所想要傳達的,身為普通人,即便只能守護一個人、做好一件事,人生也就是值得了。
人最難面對的就是自己的心理與創傷。其中艱困之處是即便清楚意識到自己有問題,仍舊找不到門徑,換句話說,不是說什麼勇於面對就能解決問題。心,不是自由的,心往往是人最大也最無可突破的牢籠──像是宇宙一樣的籠子。
《永恆族》是一部在談信仰、個己抉擇與整體環境乃至於人神關係的娛樂片,透過創世的天神族、守護的永恆族與毀滅的變異族,思索辯證著神有沒有可能是錯的?人有沒有可能不與神同行,而是走往相反的方向?當信徒成為叛徒,掌握自身的自由意志,這件事是有沒有可能?
烽火戲諸侯對多年多年後的使用,不可能有舉世無雙的震撼感,但放在《雪中悍刀行》裡,搭配那些人物毫不講理、唯情至上的做法,確實兼得時光大傷大慨與人情柔軟之訴。
殷溫嬌畢竟從容自盡
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
改編究竟是忠實原著的「搬運」,還是需要有所創新的「再創作」?經典的武俠小說為遊戲改編提供了豐富的背景和人物,但過於忠實的改編往往會限制創作者的發揮,使得遊戲體驗缺乏靈活性和深度。
Thumbnail
回過頭來看看我們的洪荒劍皇司徒滐,他是故事中的絕對核心人物,該親自上陣的場面絕對挺身而出,不過他身邊的醫尊、魔尊、愛侶、馬兒、貓兒(註3)一樣不少,而且功能齊全,成為周旋於超宇宙間論劍鬥智過程的最穩固後盾。
Thumbnail
伍軒宏寫出德宇的內在心靈,敘事中充滿生活的細節,如與小珪在瓔珞寺的安居結夏、澄王府的度日等,德宇不是救世狂,也不是武道狂,就是一個普通人。可是普通人做自己堅信的原則,即便動搖而最終仍舊沒有退讓,難道不是俠客嗎?
Thumbnail
我不免浮想聯翩,物理速度、身體速度的快,相比於心靈速度的快,哪一種更快速呢?情感當然也是一種速度,情感速度是人類絕無可能超越的速度,它是最快的,同時又是最慢的。
Thumbnail
作弊使得玩家的成就不再來自於自己的努力和智慧,而是源於遊戲本體以外的手段。這與「大俠」在面對挑戰時所展現的誠實和正直完全相悖。不符合誠實和公正美德,在倫理上是不可接受的。即使在虛擬世界中,玩家的行為仍然反映了其道德價值觀,這進一步加深了作弊行為與大俠行徑之間的矛盾。
Thumbnail
本部是我欲完成的四部武俠小說世界觀順序的第二,第三是【付劍】,第一是【流時】(正進行中)、第四是【武紀】 文生的武俠小說 走進梵唐軒,穿過大廳,用鑰匙開了門,走進練武房,古冰亦照著何老指示做,果然在一面牆壁上,開了一個門。 桃飛客點了火把,當頭走了進去。 兩人一進去,不禁瞠目結舌。 只見偌
Thumbnail
「西南偏西,晨獨缺日,九五失六,李白逝求,其身領兵,歹員齊行」 「止少日勿土欠位,十口時石自迎陽,任劍一平水中水,來去仗運亦仗風。」一個沖雲派普通女弟子古冰亦的江湖奇遇從一個行蹤成謎的女子成亦非,牽扯出了偌大的江湖恩怨、刀光劍影。「性格決定命運」以及「生命自會尋找出路」,乃古今箴言。刀光劍影、恩怨
Thumbnail
【前情提要】蜀山派的本元飛劍很稀奇,仙舞以仙術憑空煉成的飛劍也很奇異,讓逢魔門木剎魔使疲於應付。木剎眼見水剎為鎧心虎所制,頓時失去了戰意,不打了。而與金剎魔使戰在一處的白雪及紅蓮,一直陷於苦戰。卯足了勁的金剎發現水剎和木剎竟然敗下陣來,自然想加把勁打敗眼前小小修仙者。正當她倆遭遇可怕危機時,仙舞出手
Thumbnail
金庸是全球華語圈知名的武俠小說作家,他筆下創造的許多人物至今仍有電視劇不斷翻拍,其中有個角色比較特別只懂劍技,他的劍比任何人都快,攻彼非不守之處,因此總能搶佔先機,克敵制勝。在筆者看來,技術分析就像是劍技,而基本面分析則是內功,且看我如何細細分解,為你解惑。
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
改編究竟是忠實原著的「搬運」,還是需要有所創新的「再創作」?經典的武俠小說為遊戲改編提供了豐富的背景和人物,但過於忠實的改編往往會限制創作者的發揮,使得遊戲體驗缺乏靈活性和深度。
Thumbnail
回過頭來看看我們的洪荒劍皇司徒滐,他是故事中的絕對核心人物,該親自上陣的場面絕對挺身而出,不過他身邊的醫尊、魔尊、愛侶、馬兒、貓兒(註3)一樣不少,而且功能齊全,成為周旋於超宇宙間論劍鬥智過程的最穩固後盾。
Thumbnail
伍軒宏寫出德宇的內在心靈,敘事中充滿生活的細節,如與小珪在瓔珞寺的安居結夏、澄王府的度日等,德宇不是救世狂,也不是武道狂,就是一個普通人。可是普通人做自己堅信的原則,即便動搖而最終仍舊沒有退讓,難道不是俠客嗎?
Thumbnail
我不免浮想聯翩,物理速度、身體速度的快,相比於心靈速度的快,哪一種更快速呢?情感當然也是一種速度,情感速度是人類絕無可能超越的速度,它是最快的,同時又是最慢的。
Thumbnail
作弊使得玩家的成就不再來自於自己的努力和智慧,而是源於遊戲本體以外的手段。這與「大俠」在面對挑戰時所展現的誠實和正直完全相悖。不符合誠實和公正美德,在倫理上是不可接受的。即使在虛擬世界中,玩家的行為仍然反映了其道德價值觀,這進一步加深了作弊行為與大俠行徑之間的矛盾。
Thumbnail
本部是我欲完成的四部武俠小說世界觀順序的第二,第三是【付劍】,第一是【流時】(正進行中)、第四是【武紀】 文生的武俠小說 走進梵唐軒,穿過大廳,用鑰匙開了門,走進練武房,古冰亦照著何老指示做,果然在一面牆壁上,開了一個門。 桃飛客點了火把,當頭走了進去。 兩人一進去,不禁瞠目結舌。 只見偌
Thumbnail
「西南偏西,晨獨缺日,九五失六,李白逝求,其身領兵,歹員齊行」 「止少日勿土欠位,十口時石自迎陽,任劍一平水中水,來去仗運亦仗風。」一個沖雲派普通女弟子古冰亦的江湖奇遇從一個行蹤成謎的女子成亦非,牽扯出了偌大的江湖恩怨、刀光劍影。「性格決定命運」以及「生命自會尋找出路」,乃古今箴言。刀光劍影、恩怨
Thumbnail
【前情提要】蜀山派的本元飛劍很稀奇,仙舞以仙術憑空煉成的飛劍也很奇異,讓逢魔門木剎魔使疲於應付。木剎眼見水剎為鎧心虎所制,頓時失去了戰意,不打了。而與金剎魔使戰在一處的白雪及紅蓮,一直陷於苦戰。卯足了勁的金剎發現水剎和木剎竟然敗下陣來,自然想加把勁打敗眼前小小修仙者。正當她倆遭遇可怕危機時,仙舞出手
Thumbnail
金庸是全球華語圈知名的武俠小說作家,他筆下創造的許多人物至今仍有電視劇不斷翻拍,其中有個角色比較特別只懂劍技,他的劍比任何人都快,攻彼非不守之處,因此總能搶佔先機,克敵制勝。在筆者看來,技術分析就像是劍技,而基本面分析則是內功,且看我如何細細分解,為你解惑。