有趣的是,一般來說,只要把一篇新聞的影響規模講述成「政府」與「市場」的層面,幾乎可以讓不少人認為這件事跟自己沒有關係。但事實上,這真的是一場「政府」與「市場」的對立鬥爭嗎?抑或這其實是一件關係到人性、習慣與資訊接收量的、最貼身的日常課題?在這之中,Web 2.0 與 Web 3.0 兩者又到底有何分別,及即將會如何影響未來呢?
Web 2.0 的人性面
2019 年,英國上演了一部電影《脫歐之戰》(Brexit: The Uncivil War),講述了 2016 年脫歐公投前夕,支持脫歐組織的策略師們,是如何利用「大數據」及社交媒體,勸說英國民眾投票退出歐盟的歷程。
Dominic Cummings delivered and estimated one billion targeted adverts to voters thought AggregateIQ in the lead up to the Referendum. Arron Banks admitted that Leave.EU also hired a data firm specializing in the targeting of voters - Cambridge Analytica. He has since denied giving them paid work.
據估計,在公投日之前,多米尼克‧卡明斯(電影主角)通過聚合智囊向選民投放了十億條定向廣告。亞倫‧班克斯曾承認脫歐派官網也僱用了一家精於選民定位的數據公司:劍橋分析。此後,他一直否認曾與其發生僱用關係。
Web 2.0 是利用了大部分人渴望「被愛」的想法,將人們推向懶惰的陷阱。正如本熊在《真正的去中心化寫作平台Mirror.xyz,與常註成員的交流內容及Q&A》中曾經提及過,透過演算法及社交網站,人們獲得的資訊都在被計算、被允許的情況下展現到人們面前,亦即在資訊流入視線範圍之前,一塊塊濾膜在人們不知情的情況,把真相的全部以一定的計算方法從人們眼前刪掉,只保留被計算出來的、人們想要看到的世界觀。例如:
上述的情況導致舒適圈、同溫層的發生,亦加深了社會矛盾和貧富懸殊問題:前者是因為資訊接受量不足及不同所致,本熊依稀記得那段香港社運日子,香港年輕階層所接收的資訊,與長輩、老年人所接受的資訊相差有多遠;後者是因為 Web 2.0 的可被操控性,又稱中心化,人們可通過交易,買讚買粉絲買分享買廣告,甚至是背後直接操縱,以換來「演算法」的支持,讓想要被人們看見的資訊以最易令對方入口的方式,送到自己指定的對象眼中,從而獲得更多的支持及財富,例如:
實力,擁有可以走在潮流尖端,因而不被演算法的計算影響,或直接成為被計算重點的腦袋,如 Steve Jobs;
跟隨,跟隨被演算法計算而得來的風氣、潮流走,成為一條順著時代水流活動的沙甸魚;
幸運,一個足以抵抗演算法與潮流的機遇及想法。
本熊也許是擁有浮誇元素的其中一員,對於 Web 2.0 模式的厭惡,以及持有一名創作者擁有的固執,我們曾經經營過擁有達五千多名粉絲的專頁,但後來被政治、社會因素影響──即中心化的背後權力操控,及演算法認為「沒有長期更新的人」沒有了價值,導致我們的粉專現在成為只有虛假數據的存在。
在 Web 2.0 的模式中,一種小型精神其實會難以得到堅持。特別是,科技把人性七宗罪中的懶惰發揮到淋漓盡致,結果被大部分人所追捧:能夠快速接收到數據及重點的懶人包、短小得幾乎無法帶出內容真正價值的小信息,零知識量的水文發言等,演算法傾向要求人們以一種斷然的語氣,以少於五十字簡述一件事情,令更多的人們從中獲得一種快速的自我認同快感,甚至借由被讚好、分享而得到小小的滿足,換來了社會、人們思維的扭曲。
就結論而言,閱讀風氣在 Web 2.0 的世界中,並沒有得到改善,甚至被改寫,推向更混沌的深淵,導致普遍的出版業界迎來了一個個低谷:
「都是字,叫人怎樣看?」
Web 3.0 的改革
由於部分名人對 Web 3.0 發起反對及懷疑的聲音,令 Web 3.0 這個概念引起了全球關注,例如 Twitter 創辦人之一的 Jack Dorsey、Tesla CEO Elon Musk 等,都認為 Web 3.0 只是一種行銷手段,是一種虛假的現象。
但是,Web 3.0 在這些名人的反對聲後,依然繼續擴展──儘管區塊鏈世界近日踏入熊市階段,但不代表發展有停留現象,可見有不少人仍然對 Web 3.0 抱有希望及支持的態度,例如 a16z 合夥人 Chris Dixon 直指「Web 3.0 仍在早期階段,是參與的好時機。」、Coinbase 前技術長(CTO)Balaji Srinivasan稱「Web 3.0 給予一種可能性,而不是保證。」等,都顯示了 Web 3.0 擁有一種吸引力,就似在十年前,沒有人認為比特幣會成功,卻依然有些人懷著希望去投資,最後換來了巨大的財富。
Web 3.0 到底是什麼呢?
Web 3.0 早期的基礎概念,其實是來自於被稱為全球資訊網之父的 Tim Berners-Lee 在 1998 年提出的 Semantic Web(語意網)。2005 年接受訪問時,他指出 Semantic Web 就是他心目中的 Web 3.0,為新世代網際網路中,電腦將用模擬人類的方式處理內容,所有數據都可以依據上下文、概念上進行理解和連接。
而到了 2014 年,以太坊共同創辦人 Gavin Wood 重新提出對 Web 3.0 的想法,指出世界上應該需要有一種不受審查、低門檻的基礎網路傳遞協議來取代 AJAX 、HTTP 和 MySQL 等傳統網絡技術,而且可受驗證地去保護網路使用者的資訊與資金流動,而這就是現在普通人所認知的 Web 3.0。(資料來源)
Web 3.0 對創作者來說的理想狀態
要再詳細說明 Web 3.0,就必須提及「去中心化」── Web 3.0 的最大核心理念。簡單來說,用戶所接受的資訊不會再受到社交媒體、搜尋引擎及政府等擁有權力的組織所控制及散佈,這幾乎是重寫了 Web 2.0 所建立的社交模式。
本熊認為,若果你想要就一件原本已存在的事情、服務或商品從 Web 2.0 轉營 Web 3.0,本熊十分建議你要先定立好自己的目標及社會定位,並努力地協助正在使用服務,並完全習慣了 Web 2.0 模式的用戶進行過渡。
至於假如你想要發展一項新的項目並在 Web 3.0 發展,那就必須找出自己的個人或項目特色,並試著尋找 Web 2.0 與 Web 3.0 的平衡點,讓兩者都變成有利於自己發展的狀態,例如利用社交媒體宣傳自己的 Web 3.0 同時,也可以想想如何把 Web 3.0 的優點推廣到 Web 2.0 及現實世界,從而吸引人們自己走進圈子的同時,亦讓自己製作的成品,如 NFT 的用處變得不單一。
Web 3.0 的缺點,來自於 Web 2.0 對使用者的寵壞
因為失去了中心化的協助,要在 Web 3.0 中找出合適資源的模式,就會容易變成那個像極 Web 1.0 的年代時,必須身體力行才能夠搜索到合適資訊的模樣。這件事無疑成為了那些經歷兩個十年後、早就習慣 Web 2.0 模式的使用者,踏入 Web 3.0 的絆腳石。在五年前,本熊仍然能夠聽見人們去指責那些沒有做好資料搜集就發問的「伸手黨」,現在大家已經習慣,並會主動提出相關協助,但事實上,這沒有解決到任何根本問題。
同時,基於去中心化的關係,Web 3.0 上的交易速度會比 Web 2.0 較慢,除非使用者擁有迅速、齊備及先進的科技支援。由於任何動作,如支付過程等狀態變化,都需要由礦工處理,並在整個網絡中傳播,所以擴展速度會變得比較慢和昂貴。另一方面,Web 3.0 更加地依賴科技及新技術,導致開發成本昂貴……