註定在007系列留下歷史的一頁:丹尼爾·克雷格

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老實說,我並不是007系列電影的忠實粉絲,《007:生死交戰》也是我第一次進戲院觀賞的007電影,小時候還不了解龐德前對於007的印象也都停留在皮爾斯·布洛斯南版本中較著重於007的魅力、日新月異的科技、龐德女郎與古板老套的反派等等,其實看久多少都有點乏味,而那時第一次看到丹尼爾·克雷格版本的第一部《007首部曲:皇家夜總會》時也覺得這個版本的龐德怎麼如此莽撞,相比於皮爾斯·布洛斯南版本的沉著、冷靜的印象截然不同,之後也就沒在關注007系列了。
直到前幾年某個晚上無聊想找部電影看,而腦袋突然閃過《007:空降危機》這部電影評價似乎非常不錯,於是當天就決定觀賞這部,看完之後發現,天啊,也太好看了吧,從此之後我就愛上丹尼爾·克雷格版本的007了,完全跳脫我對於007的刻板印象,不再是古板的套路,劇情是非常豐富且具有內涵的,也更深度探討身為007情報員的內心掙扎與轉變,在上網查過資料後才發現,丹尼爾·克雷格版本的007是重啟系列,這也說明為何《007首部曲:皇家夜總會》的龐德會如此莽撞,因為這是龐德第一次出任務,身手相對比較生疏,原來不是這部電影不好看,而是當初的我看不懂。
丹尼爾·克雷格的007一直以來飽受質疑,的確,新版的007不同以往的形象,這讓許多老影迷無法接受,就像當初《STAR WARS:最後的絕地武士》剛上映時一樣,帶出許多新的觀念也是老星戰迷不能接受的,而在我看完丹尼爾·克雷格的紀錄片《成為詹姆士•龐德》後,這才發現,丹尼爾·克雷格成為007後與製作團隊在這15年間,背負著多少的困難和輿論壓力,不論是當時宣布由丹尼爾·克雷格接棒時受到大眾的質疑,拍攝《007:量子危機》面臨編劇大罷工時的窘境,或是在拍攝《007:惡魔四伏》時,丹尼爾·克雷格忍著斷腿的疼痛,硬是拍完整部電影,更不用說背後付出多少努力和汗水,這也是我愛上丹尼爾·克雷格版本007的最大主因(Apple TV+和HamiVideo都能免費觀看這部紀錄片,有興趣的朋友可自行觀賞)。
15年過去了,相對《007首部曲:皇家夜總會》時的青澀模樣,丹尼爾·克雷格確實老了許多,無論多麼的不捨,但也是時候讓這位多愁善感的詹姆士•龐德光榮退役了,謝謝你在這15年間帶給我們這麼精彩的故事,一個屬於007的故事。
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作為丹尼爾·克雷格在007的告別作,我認為《007:生死交戰》絕對超越上一部《007:惡魔四伏》,精彩程度更是逼近《007:空降危機》,雖然電影時長將近163分鐘,但是一點都不覺得冗長,反而有更多時間探討龐德的內心深處
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作為丹尼爾·克雷格在007的告別作,我認為《007:生死交戰》絕對超越上一部《007:惡魔四伏》,精彩程度更是逼近《007:空降危機》,雖然電影時長將近163分鐘,但是一點都不覺得冗長,反而有更多時間探討龐德的內心深處
在哈肯能家族侵略亞崔迪家族時我幾乎全程屏住呼吸,一路跟著亞崔迪家族的重要成員反抗、交戰,大型戰艦入境的恐懼感,各種場景爆破與兩大家族正面交鋒的震撼感都是令人嘆為觀止的,「沙蟲」的設計更是要進入戲院才能感受出沙蟲巨大無比的磅礡感
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