元宇宙–全面即懂metaverse的第一本書。本書出版發行時間是2022年1月初,正值原宇宙的聲量最高的時期。許多不理解元宇宙概念的人會認為這只是個新的噱頭,或者認同全球首富伊隆馬斯克所說的:「沒人會想把VR螢幕整天綁在臉上」,但本書會顛覆你的對於原宇宙的刻板印象,相當適合你做為踏進元宇宙世界的第一步。
本集將帶你理解
1.元宇宙究竟是什麼? 2.元宇宙如何被運用? 3.元宇宙有何風險? 4.我的書後觀點
1.元宇宙究竟是什麼?
所謂的元宇宙是指虛擬與現實交互作用、共同進化的世界。可在其中展開社會、經濟、文化活動,並創造價值。其詞是由表示「超越」的希臘語「meta」與表示「世界、宇宙」的「universe」所結合而成的字詞。原宇宙大致劃分為AR(擴增實境)、生活紀錄、鏡像世界、虛擬世界這四個類型,其中AR以及景象世界著重於外在環境的資訊,舉例來說,流行遊戲寶可夢GO就是由AR呈現的,而大家常用的3D地圖則是屬於鏡象世界。相反的,另外兩個類型著重於內在、個人、身分認同的資訊,大家所熟知的NFT就是屬於生活紀錄這個類別。
元宇宙綜合運用了許多通用技術,其中包含:虛擬結合技術(XR:extended reality)×數據技術(D:data technology)×網路(N:network)、人工智慧(A:artificial intelligence )等,透過整合上述眾多通用技術,元宇宙就能提供更精密、即時的互動,並擴大運用在所有產業上,而這就引申到了下一個問題,元宇宙是如何被運用的?
2.元宇宙如何被運用?
如上述所說,若考量進步的便利性、互動性、畫面/空間的可擴展性、通用技術的特性與經濟價值的發展,元宇宙會是繼網路革命後,另一個突破性變化的概念。
從製造方面來看,元宇宙可將複雜的製造系統虛擬化,建造與真實工廠一樣的虛擬工廠。透過它們,業者可以進行即時的協力合作、模擬更動機器位置或是改變原料組合後的結果、檢查新設計的生產流程、了解製造所需成本及時間等,讓製造業者能在評估後再做出決策,找出符合自己狀況的最適設備與規模。
從銷售方面來看,元宇宙提供了虛擬試衣的服務,讓消費者能預先嘗試想要購買的產品或服務再購買,所以能減少退換貨的情況,同樣的概念能沿用在飾品、家具、化妝品、鞋子等商品上,帶給消費者極大的便利,同時提升了銷售的效率並降低了成本。而其中最出色的莫過於房地產業了,在元宇宙的幫助下,客戶可以預約虛擬賞屋,且過程不受時間限制,何時何地看房都由自己決定。
從教育方面來看,元宇宙藉由新冠肺炎的疫情,開啟了線上學習的風潮,使國外大學開始與企業合作建設虛擬實境實驗室。對醫學院的學生來說,他們可以在進到手術房前,先透過虛擬手術來練習,並藉此降低緊張感以及失誤率,老師也可以根據學生的錯誤進行評分,而不是手術時間的長短。對藝術學院的學生來說,他們能將許多舞台表演透過元宇宙呈現,不但降低了場地的費用以及管理維護的心力,元宇宙舞台可以將許多天馬行空的想法轉變為現實。
3.元宇宙有何風險?
美國普渡大學於2017年發表了以《寶可夢GO造成的死亡》為題的報告,內容提到《寶可夢GO》造成的交通事故傷亡人數急遽增加。此外,有居民因《寶可夢GO》,以無故侵入私有地為由,向遊戲開發公司提出訴訟,而這只是AR的部分而已。
在互聯網如此發達的時代,我相信各位讀者都有聽過深偽技術(deepfake),它是利用AI深度學習的技術,在原始圖照或影片上疊加或合成其他影像,此技術被廣泛運用於色情內容,藉機讓投機份子透過此技術來進行詐騙以及非法賺取暴利。
而在虛擬世界這類型上,玩家在虛擬世界體驗遊戲時,性騷擾以及網路霸凌的的事件層出不窮,許多企業為了在元宇宙提供五感,盡可能開發出可以對虛擬角色傳遞物理刺激的外衣和手套等各種裝備,不只是造成虛擬世界問題的升級,也導致玩家的個人私密資料外洩。總結來說,我們未來將會不斷出現隱私和安全性等倫理問題的挑戰,因此無論是在技術面或是制度面都需要找到應對的方式。
4.我的書後觀點
本書總頁數大約300頁,但卻完整的交代了何謂元宇宙、元宇宙革命的影響以及元宇宙的風險與優缺。書中不像小說一樣,文縐縐的介紹元宇宙概念,而是搭配大量的圖片和結構圖來講解各章的內容,並舉許多日常生活中的案例當作例子,讓讀者淺顯易懂。我誠摯推薦任何對元宇宙有興趣的人去閱讀本書,下期我將會介紹摩根.豪瑟所著的《致富心態》,敬請期待。