2022-10-26|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

哭泣的影子

小時候跟妹妹讀同一家幼稚園,有天,跟同學們玩起了「踩影子」的遊戲。
遊戲的規則是,如果被別人踩到了影子,那你就只能原地不動,直到遊戲結束。
那天出了大太陽,孩子們嬉戲尖叫,突然,我妹妹驚天動地大哭了起來,大家上前關心她是不是被推到了,有沒有受傷了?
她一邊哭一邊搖頭,等喘過氣來時,她說:「影子會痛,影子會痛!
比較大的孩子笑了起來,老師也笑了,說:「影子怎麼會痛呢?影子是沒有感覺的。」
她一聽,臉紅了起來,年紀小的她想辯解又找不到辭彙。
我也哭了,影子會痛,影子只是沒有身體,但影子有感覺。
影子丟掉了自己的身體、欲望、想法,讓自己減去所有有形與無形的重量,減去所有被空間束縛的形體,所有的犧牲只為了「人」能自由自在的奔跑、玩耍、毫無阻礙完成願望。
影子選擇與陰影相伴,只在太陽出來時才無語微笑地仰望,影子希望「人」能記住陽光,至於那些黑暗中的黑暗,影子會去看顧,不讓它們阻礙人信任世界還有希望,不讓它們綑綁人前進地步伐。
如果有一天你站上了舞台,站到了鎂光燈下,無論台下有沒有觀眾,無論扮演的是主角還是只是一棵樹,影子都會真誠且熱烈地為你投以最熱情鼓掌。
影子會痛,它不願自己成為了你停下腳步的原因,影子很難過。
我蹲了下來,摸摸妹妹的影子,對不起,對不起,踩到你了,遊戲結束了,妹妹可以動了。
妹妹不哭了。
老師、同學笑得好大聲。
影子的輪廓變清晰了,無比清晰,「不客氣,我看到了,陽光真燦爛!」
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專題名取自約瑟夫·約翰·坎伯(Joseph John Campbell) 的《千面英雄》(The Hero with a Thousand Faces)。 專題內容記敘著自我解析的歷程,一篇又一篇解剖自己的千種模樣, 相信你與我之間,定有某個差不多的樣貌, 期待我們都能完成各自的英雄之旅!
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