2023-01-15|閱讀時間 ‧ 約 1 分鐘

隨著時間改變封面畫面 【Renpy UI 教學】

需要Renpy相關的協助嗎? 現在開始接受委託拉~ 歡迎委託我窩 (●'◡'●)
或許你會想要在玩家經歷一個特殊事件後改變顯示的封面,如果你還不知道怎麼做的話就可以繼續看這個教學拉
如果你還不知道怎麼在 Renpy 裡做出上面的畫面的話就繼續看下去吧~

事前準備

這次的事前準備需要 3 張 不同的封面圖 範例可以滑到上面看 我們需要:
  • 一張普通的封面
  • 一張解鎖第 1 個角色後的封面圖
  • 一張解鎖所有角色後的封面圖 圖片都準備好後就讓我們開始吧!

設置持久變量

- 你可以點這裡進入說明
這次需要定義的持久變量是為了記錄玩家解鎖 / 認識過的角色 所以我的代碼長這樣:
default persistent.cha = False
  • persistent = 讓 Renpy 知道我們現在定義的變量是持久性的
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此專題是關於Renpy的GUI教學系列,如果你想開始使用Renpy卻對視覺小說製作沒有經驗的話 就歡迎免費訂閱這個專題窩! 本專題是專注於Renpy的GUI 畫面之後還會做關於製作視覺小說遊戲本身的教學 教學包含了: 封面 / 設定 / 存檔讀檔 / 對話, 訊息, 選像框 / 關於和幫助 / Quick和歷史畫面
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