資料設定篇 ( 1 )-《角色》

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。

  這篇我們會說明關於資料庫的各種設定,由於有些翻譯或是名字光看並不是很懂他的意思跟效果,所以這裡會在做各種整理跟詳細的說明。

  資料庫中的「角色」專門用來設定玩家可以操控的角色,可以設定的有以下內容:

角色設定介面

角色設定介面

【一般設定】

  • 名稱:角色的名稱,目前推薦以九個字以內為主。太多文字的話在畫面處理上會直接壓縮文字寬度。
  • 暱稱:類似稱號的東西,僅顯示在狀態畫面。
  • 類別:角色的職業,職業代表這個角色可以持有的武器、穿的防具等等,詳情可以看已設定好的「職業」→「特性」
  • 初始等級、最大等級:設定遊戲中可以提升到的等級範圍,初始為遊戲開始時角色的等級。
  • 簡介:在狀態畫面中顯示的角色介紹。

【圖像】

  • 頭像:顯示在選單使用。
  • 角色:平常角色移動的行走圖。
  • 參戰角色:如果有勾選「系統」→「使用側視圖戰鬥」,才會使用到。

【初期裝備】

  角色遊戲開始時的初期裝備。請注意初期裝備是由「類別」所影響的,如果想要裝備該武器請記得確認角色的類別是否允許持有該武器、防具

【特性】

  可以參考資料設定篇 ( 14 )-《特性》

【注釋】

  用來填寫作者備忘的地方。右鍵該內容區域後可以選擇「插件幫助」(F1)來查看已安裝的插件幫助。

  最後說明一下,在《如何顯示訊息》有提到過可以使用控制字元來顯示角色名稱,因此如果有部分用語需要經常使用又是暫定名稱的話,可以在角色欄中新增專門的角色來使用,參考如以下設置:

設定

設定

效果

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