2024-06-21|閱讀時間 ‧ 約 26 分鐘

使用Logger取代print()在Xcode上輸出訊息

大家Xcode印debug訊息應該都是用print()吧😗
最近看了WWDC23的影片,現在還有Logger可以用,搭配Xcode15讓你一目瞭然,馬上就來試用看看

整齊的console

整齊的console

Logger使用方式

  1. 要先import os framework
import os​
  1. 創造一個Logger
  • subsystem: bundle identifier
  • category: class or component name
let logger = Logger(subsystem: "ButtonDemo", category: "Button")
  1. 印訊息
logger.log("button is pressed")

基本就這樣👏

輸出

也可以把log輸出成一個檔案

  •     --device                      Collect logs from first device found
  •     --device-name <name>          Collect logs from device with the given name
  •     --device-udid <UDID>          Collect logs from device with the given UDID
  •     --last <num>[m|h|d]           Collect logs starting <num>[m|h|d] ago
  •     --output <path>               Output log archive to the given path
  •     --size <num>[k|m]             Limit log collection to the given size
  •     --start <time>                Collect logs starting at the given time
log collect --device --start '2024-06-21 16:42:00' --output ButtonDemo.logarchive

log檔案

Logger Action

有五種可以用,訊息持久性(message persistence)由小到大,Performace由快到慢

  • Debug: 只有當下可以看,最快
  • Info: 用指令可以collect log
  • Notice (default): 存起來直到儲存已滿
  • Error: 存起來直到儲存已滿
  • Fault: 存起來直到儲存已滿,最慢

console裡的樣子

Xcode15上的顯示

要用iOS17以上裝置跑+把Metadata的選項打開,才會有精美UI

iOS15跟16長得平凡無奇🫥


為何做了以上這些設定還是沒出現

為何console都是一片黑? 很可能是專案設定早就把系統的log都禁掉了(像我的專案就是QQ)
要去scheme> OS_ACTIVITY_MODE disable拿掉,就會出現了

scheme


OS_ACTIVITY_MODE

優點

更好的組織Log:以前因為print太多,前面都會加一些奇怪符號
@@@@@@@@@@@@@@@@@@
============
有了subsystem跟category就比較好分類,找到自己在哪。
例如:我們有個打API的套件會印response出來,每次要看,都要在茫茫print中找半天
用新的就可以把subsystem設成套件名稱,category設成api的path
這樣就變得非常好搜尋。


缺點

我認為的缺點🥹

  1. 實機上沒有:跑實機的話console不會顯示,但print是模擬器跟實機都可以用。
  2. 系統log很多都是不需要的:需要把系統log顯示打開,會跑出一大堆系統log非常混亂。
  3. 限制iOS17以上:模擬器也要iOS17以上才有精美UI,以下看起來跟print差不多。

參考資料

這邊有人做文字整理版的,滿不錯的

https://www.wwdcnotes.com/notes/wwdc20/10168/

https://www.wwdcnotes.com/notes/wwdc23/10226/







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