2024-08-19|閱讀時間 ‧ 約 23 分鐘

2024-08-19 懷舊(1)

筆者一定不是一個能斷捨離的人。

對於舊物,筆者有很嚴重的不捨。有些物品像是幼兒園時代的蠟筆也仍在家中。小學的玩具、文具,集換式的卡牌等等......真的隨隨便便都30-40年歷史了。

可能是經歷過搬屋時的失去吧,也經歷過物質並不豐盛的年代,我對自己的物件有着莫名的執着。而也可能恃着自己房間還有空間吧,也很樂於當一個無價值的收藏家。

其實較早前,我是有使用一些單板電腦去建遊戲模擬器的,也能打到一些舊款的大型電動。其中一款叫作「格鬥天皇」(也譯作拳皇,本名是The King of Fighters)。

筆者也不是暴力狂,也沒習武,但對格鬥遊戲卻絕不陌生。格鬥天皇給我的,大概是回憶吧!

大學時,我和同學和朋友很喜歡放學後到市中心的一些大型遊戲機中心。很多高手都會在那裡滙集。我打得並不高明,而且性格上也不喜歡使用人氣角色,像八神庵或克拉克那些,我反而喜歡使用一些冷門角色。(後來才發現原來很多玩家因為缺乏對戰冷門角色的經驗,還真的是一個優勢!)

我和同學那時的零用錢不多,所以就會以每人一個銅板的價錢湊合一起。這遊戲好玩的地方就是和另一人氣格鬥遊戲不同,這是每次選3個角色,然後打次序出戰。

這除了不會完全被一個角色克制外,也因為角色人數眾多,變化也很大。加上出戰次序也很大程度影響結果。(除了機制上會有回復少許體力、必殺技槽的儲蓄外,心理因素影響最大!)

我們三、四人就是這樣輪流的使用自己最拿手的一個角色出戰,比起一個人熟練三個角色大概是更容易吧?

現在在房中架好了這個懷舊遊戲,有點覺得遊戲的速度、解像度都「太懷舊」了,但那種情懷仍然是湧上心頭。

某些已經沒有辦法再聯絡的舊同學,那時候他們的動靜、隨口說出來的金句和青春逸事,又好像是不久之前發生似的。

但原來,已經是整整二十二年前的事了。


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