更新於 2024/09/22閱讀時間約 1 分鐘

布袋戲《東離劍遊紀》:台日聯手!劍指狹途的瀟灑紀念

嘿各位。

我現在正按捺著一顆想要大叫的心,努力用正經的語氣打下這一串字,一面希望接下來可以用有魅力的內容和文字,釣到更多人一起來看東離,而不是寫到一半突然發瘋,一開口就是長串的沒人聽懂的宅宅術語。

唉真是煞費苦心。

本來呢,照往例我會認真地列幾條大綱出來,抓個文旨,想想段落之間銜接的方式,用比較修飾性的口吻去講我從劇情中看見的東西和引發的共鳴;但是不論怎麼想,對我而言《東離》都不適合這樣做。它的故事非常淺顯,不需要過多詮釋及分析,最好的享受方式,就是打開劇集刷個兩遍起跳。

所有的跌宕起伏你得親眼去看,否則都將失色──所以來談天吧,就如那些天橋上酒館裡的說書份子,使勁放大那些熱愛的部分,最後丟下一句下集待續卻不再細講,惹人心癢。我要仿那一身隨性與任性,把你們齊齊扔進一碗名為東離的毒酒之中,一同飲鴆止渴!(?)



《東離劍遊紀》故事介紹

我想先分享一件事:在接觸《東離》之前,這輩子至今其實沒看過任何布袋戲作品。

布袋戲偶倒是有見過。大學時參加過一個社團,和布袋戲研究社共用社團辦公室,幾枚桌椅隔壁便是偶箱偶服,偶身不過掌中大小。那時我對這些是真沒興趣,瞥兩眼罷,記在心裡但從沒想過去看,反正那時住宿舍也沒電視可亂轉台,相遇的機會少了許多。

過陣子聽說,過去常聯絡的朋友迷上了布袋戲。那時他限時動態鎮日丟戲偶梗圖,我看不懂但是大受震撼:有些台詞油得能滑兩三跤,太扯了以致還真被勾出一點興致。不過看動漫畫就夠忙碌,我幾乎每年摔一個大坑,一坑吃一年,心裡頭於是放不下太多東西。

就這麼記住但擱著。

直到今年。

動畫瘋上了《東離劍遊紀》第一到三季加電影版全輯,才想起許久以前曾經瞥見的這套作品。聽說二季之後,長年讓愛奇藝和霹靂自己把持影集串流權,無怪幾年來又出了這麼多卻總無聲無息。我想說好吧,恰好七月新番追得倦了,換點口味歇歇也不錯,希望足夠下飯。

我按下播放鍵。



深藍夜雨光影交錯,一場看不懂的激戰後,是捨身的血濺四方、爆炸與墜崖,有聖劍被護著逃出魔手流落他方。我想說犧牲的這偶看起來頗精緻,性格也不錯,想來後面還會被劇情回收再利用,不怕,死不了人。

──那時還不知世間險惡啊。該多看staff表幾眼的,否則就會知道,霹靂和虛淵玄聯合出手,哪有因為不捨得就讓你重活一遍這種事呢。

實在天真。和甫出場便是傾盆午雨、褐長袍厚下巴的殤不患大叔一樣天真。

大叔只不過想向石神明借一把紙傘,卻被近旁老樹下的煙斗男用嘴坑了一把,硬是得答應救助接下來遇到的任何一個人,以向神佛報恩。這一救,便救到了抱著聖劍逃亡的護印師丹翡。為了協助丹翡奪回天刑劍,從此踏上不得不與玄鬼宗為敵的時日。

此時,回首故事簡介,原來正是這樣寫的:

昔日一場魔界大軍與人界的戰爭中, 人類鍛造出諸多足以發揮無匹力量的兵器── 「神誨魔械」。戰爭過後,這批為數眾多的神誨魔械被交由護印師長久看守, 其中由丹衡、丹翡這對護印師兄妹所守護的,乃是最強兵器「天刑劍」。

如今,天刑劍卻落入以蔑天骸為首的惡人手中。 在逃離蔑天骸追殺的途中,丹翡偶然遇上「凜雪鴉」、「殤不患」二人,並得到了他們的幫助。

受奇妙緣分所牽引的三人,與新加入性格鮮明各異的同伴們,各自懷抱著不同心思,朝著蔑天骸所居的七罪塔,踏上了旅程……。


一整季看畢再回頭檢視這份簡介……妙啊!這段簡介寫得真是好,尤其那四個字「奇妙緣分」,彷彿冥冥之中這場旅行是命中注定,勾得所有人不約而同走上同一條路,從齊心涉險到反目成仇──

不,絕非如此。根本無所謂冥冥之中,也沒有什麼機緣巧合。

所有已知或未知的騙局,全是被同一雙手所翻覆操弄。不管是最終大戰時臨門一腳的算計,沿途爾虞我詐的招兵買馬,甚至是最初的紙傘之約,在你我未曾意識之時,編寫劇本的筆便已被一人所握──凜雪鴉。那名終日神情悠哉、混水摸魚的煙斗男。

惡中之惡,騙上加騙。整個故事看下來,便知道他耍技謀沒什麼對世間深惡痛絕的壞心斯,純粹覺得人間無趣,想看見極惡之人無法得逞的扭曲嘴臉,是個徹徹底底的愉快犯,為此,不分敵我都能陷害、都是玩具。

脫開故事,他是一尊任人操耍的偶;但在他活起來的世界裡,我們才是他的掌中戲。

而這一切之所以得以成立,必須先回首本作如何塑造它的根基:角色亮點。


《東離劍遊紀》角色塑造

要說東離的劇情有多神嗎,倒也不至於。即便腦袋放空,十之八九的劇情用膝蓋都能猜中。當然,畢竟算是武俠謀略戲,仍舊不乏「原來是這樣嗎!」「居然那個時候就已經……!」的驚訝時刻,但是比起解謎,更讓人捨不得離開的,終究是故事的結局──你會隨之一步一步走向懸崖,忍不住想親眼見證角色的終末。

殤不患作為劍俠浪客,一身武功不為迎戰而磨,反倒全把技能點全點在逃避上,一如有著混亂的劍法,卻從劍尖一再浪擲著過分深厚的內功,是個充滿矛盾的正派角色。換句話說,就是一個「身懷兆億財產卻一心只想慈善散財歸隱山林」的老實人。他拚了命低調再低調,卻還是掩藏不住實力的鋒芒,便被有心之人利用,儼然成了破關工具人,可憐又好笑。

如果你還沒 get 到這人的魅力,請讓我為你換個場景,將上述情況重述一遍:

全公司都知道,發展組有個默默無名的小組長,人比較沉默,業績並不是全部門最好,但聯繫過的客戶幾乎都會回訪,黏著率很高。上級發現這件事之後,凡遇棘手的客戶都會往那邊丟,本來預計不論如何都會被抽單斷水流,豈料劈哩趴啦一陣子之後,客戶不僅留好留滿,下了大單,還介紹更多人一起過來。於是公司業績蒸蒸日上──除了過勞的殤叔──一切都可喜可賀(鼓掌)

但我們的萬能小組長,不是,隱世高手殤不患,只是老實但人並不笨,早早就發覺自己被耍,寧可獨自行走於七罪塔險惡的護城迷宮之中,也不願跟處處耍弄的凜雪鴉等人繼續同行。看,我們殤叔實力就是這麼硬!(?)


以殤不患為主角,除了展現最基本的人物兩面性之外,也奠定了本劇多數的人物性質:並不懷抱過於深沉的恨與愛,道義或命運,那是太痛苦的重量,在這場虛擬的江湖上,我們不需要那麼多衡量。推之一把的東西很單純──就只是慾望。

揮之不去的欲,便成就執著。

丹翡有一份守護天刑劍,為兄長報仇的執,純良得願意相信一切有助之士,卻在對上弒兄之人時失去理智;刑亥有復甦魔神、重返邪物盛世的執,為此柔軟身段也無妨,這念想貫穿了三四季,使之苟活至今;蔑天骸有廣蒐名劍自珍自賞的執,只要能全權擁有那把潔白劍身,身為主將卻寧損己上戰,也不想虧欠於誰;殺無生有孤高無敵而生不逢願的執,按捺殺心只為換得最重要的一擊,至高的劍術利基於從不懼為求至臻之境捨命;就連看起來最打醬油的捲殘雲,都有著專注把妹、秉持正心和初衷的執,一旦認定了想追隨的人和理念,便不輕易離棄。

角色的靈魂很重,下筆卻很輕。貫徹了「無須言語,只消行動」的特質,關鍵時刻的抉擇,便已將之暴露殆盡。經常是那特質一顯露,一破題就收筆,點墨般任由它在心底暈染開來,並不多言。每次都如此。經過一回征戰便下一點墨漬,相連出最終的身影。此前其實早在沉默間看見預言,只是我們不希望實現。

千言萬語的珍惜、不捨與怒火,常常在一字國罵後接句「發什麼爛便當!!!」後,才能削減幾分惆悵。但你知道,我們都心知肚明,這便當是發得真好,讓角色保持在最美的模樣死去,你從此忘不掉。

(看完S1就會知道我為什麼在這裡放這張圖)


《東離劍遊紀》魅力盤點

說起來,常覺得喜歡東離莫不是有種受虐癖的資質,怎麼老是被編劇騙、被凜雪鴉,還上當得這麼開心,簡直上癮。

後來我想,大抵用有一種「媳婦熬成婆」的心態在看劇吧。如果說第一季是觀眾被狠狠戲耍,那麼看穿凜雪鴉計謀套路的我們,接下來簡直就是另類出頭天,對他的所有言行都心生警惕,對一切向他推心置腹的角色都嘴上憐惜、暗地吃香喝辣看好戲。

分明不曉得這人打算幹嘛,但經過一整季的洗禮,我們已深知他就是專職打擊極惡之人的純粹的愉快犯。所以怎麼犯事都無所謂了,翻車也好,不翻車也罷,反正對弈的雙方都是壞蛋,受益的都是我們。

這種對其既非敵亦非友的隔岸觀火,真是世間難有的享受。惡人自有惡人懲,好人自有好人活。而我們這樣一群最愛扔彈幕、亂聊天室的搞事份子呢,當然就是由最不怕得罪觀眾、只怕劇沒人看的迴馬槍型編劇來治一治了。

謝謝虛淵玄。謝謝你,百里冰泓──這句話反覆出現在討論東離的各個平台上。初見時一頭霧水,後來開始迷上故事,四處翻起影片資訊,才知道是怎麼一回事。

東離劍遊紀3試映會照片。


2014年時,本作編劇虛淵玄到臺灣的台北國際動漫節上,以《Fate/zero》的作品名亦,前來舉行首次海外簽名會,參觀了霹靂的展覽後火速購入一套DVD,並拿著光碟盒接受巴哈媒體採訪:

「『霹靂奇幻武俠世界』這是我來台所感受到最大的衝擊,我在日本完全不知道霹靂布袋戲,雖然從文化層面上知道這類東西,但是完全不知道已經進化成這樣了。這類的作品在日本也完全沒有被介紹過。因此也帶了一套想要回去推廣給認識的人,現在也滿腦子都在想要如何介紹給日本友人,布袋戲真是太棒了。」(取自巴哈GNN新聞稿


當時看來或許客套的回應,沒想到卻真的被迅速付諸實行。在虛淵玄受到百里冰泓極致浪費又血淋淋的死法所震撼之後不久,我們眼前的這套世紀大作於是得以問世。

2016年時,《東離劍遊紀》第一季正式放送,而今年(2024年)十月即將上架第四季,預計於明年以劇場版迎來大結局,這樣看來也是跨度十年的跨國合作大企劃了,遑論中間還夾了段疫情時期,能見證東離順利邁向結局,不管對製作人員或觀眾來說,都實在可喜可賀。

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傳入台灣的布袋戲歷史約莫得從清代說起,但使其透過大眾媒體傳播,造就萬人空巷的霹靂王國自系列伊始算起,也將步入半世紀之久。在這麼豐厚的足跡之上,遽聞各種狗血的誇張的合邏輯不合邏輯的出場及死亡,早就不再新鮮──那麼《東離》的創新為何?

我想,終究得回到此一系列所肩負的中心使命,作為「布袋戲入門作」的重責大任。

畢竟霹靂的作品和角色都數量之巨,使得即便只取一段重製,也依然包含太多門檻,於是虛淵玄決定,直接開啟新章。

觀察《東離》的呈現,霹靂最終保留了眾人認為布袋戲最重要的幾項魅力:生動的肢體演繹、放慢鏡頭節奏以更專注於單一角色、精湛且實打實的武戲指導,以及峰迴路轉的表裡反轉。相對地,藉由這次絕無僅有的合作,日方也加入了他們認為能讓作品更大眾的要素:更偏向主流動畫口味的角色外型風格、日文台詞與配音、掌握編劇與分鏡的主導權。

如前所述,作為此前完全沒有接觸過布袋戲的我必須說,這點改動真的非常、非常、非常效果顯著。對從小習慣看動漫畫的人而言,日文配音有相當大的吸引力。事實上,這對台日雙方來說都是不小的挑戰,必須經過一段繁複的過程:「日文腳本→中文翻譯→台語搭配攝影示範→日文錄音」,但也因如此才有幸看到這麼流暢的音畫效果。

而當然地,也沒放過任何一個替角色貼上各種美味標籤的機會。你幾乎可以為人物的每項特質貼上我們所熟悉的標籤:憨厚老實卻深藏不露的大叔、甜美正氣卻被血仇蒙蔽雙眼的聖女、看似詭異大魔頭卻榮登最良心企業總裁的明面boss、全場負責哇哇叫卻在最後狂帥一把的小奶狗……啊好多,數不完。第三季更是數不完。

你可能心想,為什麼明明前面提過角色的事情了,這裡又要再提一次呢?除了因為我實在太愛之外(x),更因《東離》將他們塑造得夠好,彷彿一盆會自行流轉四季的山水景,我們能清楚意識到,劇情發展至今哪些部分是被刻意加入、用以決定走向的元素。於是,大家可以在彈幕上齊心大喊:「搞事囉有人要搞事囉!!」但卻不會覺得接下來的任何拋擲對戲有所突兀,因為角色的每個抉擇都很合理,所以我們心甘情願接受這些令人捧腹、氣憤卻又甘之如飴的巧合。非常美好的精神分裂體驗。

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所以,說了這麼多,我還想問自己兩個問題:一是,我有因此成為布袋戲迷嗎?二是,我究竟從《東離劍遊紀》中看見了什麼,以至於甫一接觸,便從此流連忘返?

關於第一個疑問──我想我依然不是。喜歡東離的一切,並不等同真的喜歡上戲偶,或電視布袋戲、野台布袋戲的呈現方式,至少我現在還沒有生出想搜索更多的衝動。我不過單純迷戀上了故事和角色。然而,這也不代表往後沒有機會更深入接觸,畢竟這是生養我的土地的一部分,也許將來會以某種形式愛上也說不定。

至於第二個疑問,就好回答多了。

我只是希望喜歡的角色可以在他們的世界裡好好生活。衷盼惡有惡報、善有善果,過上值得的日子,即使那不再是波瀾萬丈的冒險也沒關係。這是我對珍視之人的共同期許,對東離,當然也不例外。

江湖有道,如今已非一笑泯恩仇的時代,我們更渴望別再就那麼算了,但也並非必得事事清算──

只要身在命運狹途的你,能緊握屬於自己的一線光明,那便是最瀟灑的紀念。

東離劍遊紀4特映會上,虛淵玄和殤不患的擁抱。

本篇圖片取自《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》官方FB粉絲團

本次介紹就到這邊啦,希望你也能喜歡上這部作品,一起留言聊聊你對《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》的感想吧!

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我是依肆,下篇見~



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