更新於 2024/12/23閱讀時間約 4 分鐘

戰爭中的策略與智慧

一.  戰場上可以裝病,這樣會有英雄挺身而出

二.  老人家在軍中準備火種,舊的計謀也能用

三.  士兵也有分勇士跟孱弱,雇用勇士,勇士會一個拉一個,也就是勇士會拉勇士

四.  兵貴神速,而要如何分辨哪種人能跑得遠跑的長,跑得遠跑的長的人的腿又粗又長,才能兵貴神速

五.  以後是AI的時代,AI會思考,AI會想出怎麼恢復視力

六.  作戰依然是靠人類,怎麼可以讓AI地位比人類高

七.  相信一個信仰,可以讓士兵不同反響

八.  上計嘴砲,中計外交,下計戰爭,最上等計遠交近攻

九.  時時要注意盟國的狀況,要幫忙盟國抵禦外患,因為盟國被滅,下一個就輪到你了

十.  一場戰爭不能打太久,國庫空虛,百業廢待

十一.  不要中計,飛彈敵人先發射,引誘國軍發動追擊,引誘國軍發動追擊

十二.   飛彈坦克無人機能幫助抵禦外患,但也會傷及自身,因為你需要保養它

十三.   戰爭時會很缺醫療物資,戰爭前就要先準備

十四.   大型戰艦應該離戰線遠一點,因為戰機出去,才能趕著回去迎下一批戰機

十五.   要怎麼在戰場上快速的分辨敵軍跟友軍,這就跟之前提的AI會想出怎麼恢復視力有關,啊!是盟軍

十六.   平時等對手先攻過來,在反攻回去才有口實跟有利

十七.   進攻最有可能的日子在春夏,因為春天播種,夏天夏日競賽

十八.   一個國家的小孩,會影響士兵的多寡與進攻後防禦的續戰力

十九.   盡量派出無人機作戰,不要派人作戰,那樣損失甚微

二十.   應該用大國對中國,中國對小國

二十一.   戰爭的結果會有結仇,比如暗殺,不可不防

二十二.   敵軍發起戰爭率先轟炸隱形戰鬥機,因為隱形戰鬥機看不見

二十三.      一再的騷擾國家,會使那個國家疲軟,應該放話:如果再不離開我國,就擊落(沉)你

二十四.      肚量大的總統能請到非常多的科技人才,簡單的邏輯,給的薪水多,做錯事不會被罵

二十五.      敵強我弱,應該請其他的大國幫助我國

二十六.      飛彈炸彈都不能吃,應該以人民的經濟為第一優先

二十七.      聰明的人跟聰明的合作,聰明的人幫助笨的人,聰明的人騙笨的人會有報應

二十八.      軍階越高吃得越豐盛,簡單的邏輯,戰爭中很缺糧食

二十九.      一個國家應該都要保佑不要侵略或被侵略

三十.              有衛星的國家比較有利

三十一.      兩個國家的元首吃飯,應該盡量達到雙贏的結果,舉個例:我國賣給你這個很昂貴的產品,你的國家賣給我另一種很昂貴的產品

三十二.      一個國家應該持續探索未知的領域,比如用聲音充電

三十三.      一個國家都應該有一個很厲害的東西,大方地把這東西展示出來,但其中的關鍵把他藏起來,比如:台積

三十四.      戰爭中士兵移動是很消耗體力的,每名士兵都有配帶水壺,自己的喝完了,可以喝敵國的,糧食也是

三十五.      軍機外洩,應該一樣一樣的改,比如:軍演今天星期一,就改為下星期一

三十六.      壞掉的槍、飛不起來的飛機是無法作戰的

三十七.      地球有很多的國家,發生戰爭可以向很多的國家求援

三十八.      士兵水壺要用大的,因為全身裝備重量不差那一點

三十九. 戰爭戰鬥都是用夾擊的,沒有人是一直線地去


未完待續

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