相對於許多主流休閒,一般人在日常生活中不太會接觸到TRPG一詞。如果你周遭沒有人聽說過TRPG,這是很常見的事。而如果你某一天發現原來有朋友在玩TRPG,但他之前卻從未表現出來過,也不用驚訝。
TRPG:一個可以自得其樂的圈子
TRPG在台灣是種冷門的休閒,原因可能百百種,其中一點是:TRPG其實就是一種三五好友之間的娛樂,TRPG不像其他類型的桌遊一樣,同一群人如果接連玩個十幾場,可能就會因為對於規則/玩家/策略太過熟悉而降低娛樂性。因為TRPG的遊玩重點不在於技巧多高、而是在於探索故事。
所以,如果三五好友之間剛好時間能配合,然後又有願意帶團的GM,則你們這個TRPG小圈子可以一直玩下去,根本沒有什麼找新玩家的必要,如果玩家太多,反而還無法玩勒!
也正是因為「只需要三五好友就可以自得其樂」的特性,新手如果對於TRPG有興趣時,並不是這麼容易能找到門路來接觸。如果周遭沒有玩過TRPG的朋友,一般人想要開始玩TRPG不外乎兩種方式:
(1) 自學
(2) 跟團
聽起來有些廢話?別急,其實裡面還是有些眉角的,接下來就來簡單聊一下這兩種管道。
自學:技術上其實沒這麼難
所謂自學,就是你自己去啃厚重的規則書,然後再說服身邊朋友們一起來玩。聽起來很難嗎?其實大多數人都是這樣子從無到有開始來玩的,畢竟玩TRPG的人真的沒有多到隨便抓就一把的地步。
自學很難嗎?這要看哪方面,一般人可能覺得最難的是「了解規則」,但其實這部份反而是最簡單的。首先,如果你想玩的是主流的幾個系統,例如龍與地下城(D&D)、克蘇魯的呼喚(CoC),則這些系統在網路上都有非常詳盡的資料。
理解規則肯定會花不少時間,但是如果你閱讀一般的桌遊規則書不會覺得頭痛,則要看懂TRPG的規則也不會太難。特別是,大多數的系統都會提到「如果第一次接觸,可以先不用執著於把規則全部弄懂,先一邊玩一邊查也可以」的類似概念。
畢竟,TRPG的遊戲理念,其實就是一群朋友坐在一起,合作接龍完成一場冒險罷了,只要參與遊戲的人都有共識,就算不管部份規則,一樣可以玩得很盡興。
不過,規則還是有它的必要性在,規則代表一種遊戲時的共識,如果太多規則沒去弄懂,則遊戲過程中就比較容易出現「雙方各說各話」的局面。關於這點,後續或許會再開其他文章來探討。
跟團:尋找同好
如果你是第一次接觸,那麼最好的方式當然是找那些已經玩過的人。這顯然是最直覺的方式,那為何反而放在「自學」後面來說呢?
原因無他,就是要找到同好…其實也不容易,畢竟在台灣TRPG還是偏向小眾,想要找到並加入一個團,你會需要一點運氣。
推廣團/野團的潛在風險:在開始遊戲前,你無法確認這團務的風格與玩法是不是適合你。
推廣團:
近年來桌遊風潮的興起,現在已經越來越多店家或網路社群有定期開「推廣團」,也就是專門邀請新手的TRPG遊戲團。
如果你附近有店家舉辦推廣團,這應該是接觸TRPG的最理想方式了,原因在於推廣團客群就是新手,所以GM通常會在遊戲開始前做充分的說明與引導,讓你不用自己去讀規則書,這將能省下你很多時間。
推廣團的好處在於:店家常會有精美的模型、可以認識其他新手同好。此外,因為店家畢竟是以營利為目的,所以費用上自然會較高。
此外,既然是「推廣團」,自然就不會篩選玩家,所以出沒的玩家類型也是百百種。你有可能第一次遇到的隊友非常契合,結果下一次就遇到很白目的隊友。不過,往好處來看,推廣團的GM"通常"(也有可能有例外)是比較有經驗的,所以即便有玩家亂搞,GM處理上也會比較有經驗。
推廣團的好處在於:店家常會有精美的模型、可以認識其他新手同好…但也有遇到白目玩家的風險
野團:就像是玩樂透
另一種方式,就是在網路上尋找歡迎新血加入的TRPG團來玩。這種與陌生人一起跑團的短期團,又被稱為野團。
野團和推廣團的差異在於:野團通常是一群已經跑了多次的玩家,所以他們的風格已經固定。也就是說,只要你參加過一次,你應該就可以很快知道這群人的調性是否與你相合。
TRPG沒有所謂「正確的玩法」,一百個人就會有一百種參與遊戲的方式,有些人熱衷於戰鬥殺敵、有些人卻覺得戰鬥繁瑣無味;有些人熱衷解迷,有些人卻覺得謎題都太難很挫折。有些人遊戲時會穿著巫師的服裝、語調拉尖模仿精靈,有些人則覺得那種扮演太過誇張、反倒讓人出戲。
正因為TRPG可以呈現的面向太多,所以你並不會知道你參加的團務會是哪一種、會不會這麼剛好就是你不喜歡的風格。而又因為你是新手,所以也不太可能事先透過GM事先公佈的資訊,很清楚推測出團務的風格。
多方嘗試,享受過程
如果你身邊並沒有熟悉的人已經在玩TRPG,那麼,你最好不要抱太大希望,認為"很快"就可以找到適合自己的團務。
從正面一點的角度來想,摸索的過程也是一種趣味。如果你第一次參加推廣團,就找到可以長期配合的GM與隊友,這當然是非常好的事,只是你可能就會下意識地認定「TRPG就是我們這團的玩法」。然而,其實每個團務風格都是不同的,無所謂對錯。
有些人對於TRPG有興趣,參與了推廣團,卻因為那次推廣團的體驗不好,從以就不再接觸。老實說這樣十分可惜,因為TRPG的自由性,有太多的因素會影響玩家體驗,可能是故事背景剛好沒愛、或者是這個系統的規則剛好不適合你,也可能是因為GM太過強勢或太過隨興,更可能是其他的新手隊友們太過白目。
對於初次接觸TRPG的玩家來說,並不會發現是這些因素導致了體驗不佳,通常是籠統地感覺「TRPG不適合我」。可惜的是,在這種情況下,新玩家常常就此放棄TRPG,沒有下一次嘗試的機會了。
對於新玩家想要接觸TRPG,個人倒是有一個建議。我認為如果在開始玩TRPG之前,能夠先自行確認「一件事」,將能有效降低「參與野團卻發現風格不合」的問題。下一篇文章就從這裡來說明。