虛擬製作的關鍵硬體:追蹤設備

閱讀時間約 3 分鐘
虛擬製作需要追蹤虛實場景與演員的位置和移動軌跡,以呈現虛實畫面即時合成的效果。各類追蹤設備在不同規模的虛擬製作中扮演了關鍵的角色,而每種追蹤設備都有其自身的優勢和缺點。下面列舉一些目前全球虛擬製作專案中常見的追蹤設備,讓讀者對此類設備能有基本的認識與了解:

HTC VIVE / VIVE MARS:HTC VIVE 原本是平價的 VR 追蹤設備,使用控制器與感應器來追蹤用戶的手和頭的位置和移動。它易於設置,可用於較小的空間,所以在虛擬製作發展初期許多中小型團隊使用它做為追蹤解決方案。但是它的精度不如其他系統,沒有統一的設定流程,拍攝中也可能需要進行額外的校正。VIVE MARS 是專為虛擬製作設計的升級產品,增加了主控電腦與提高追蹤精度,設定與校正簡單並支援多攝影機,價格相對於其他虛擬製作專用的追蹤設備而言較為親民,對中小型團隊來說是一種高性價比的追蹤設備。
Vanishing Point Vector:使用兩種不同的追蹤攝影機以像素或深度的方式追蹤,因應不同的使用需求,Vanishing Point Vector 的優點是輕量可攜安裝簡易、不受場地限制、價格相對親民,並提供簡單易用的虛幻引擎外掛程式介面,一次滿足基本的虛擬製作軟硬體需求,非常適合教育場域課程規劃;缺點是精準度與穩定性可能無法滿足大型製作的需求,需要比較頻繁的校正。
被動式光學捕捉:光學動作捕捉除了用於捕捉角色動態,也可做為虛擬製作的追蹤系統,知名品牌如 Vicon, Optitrack...... 通常使用 12 部以上的紅外線攝影機陣列追蹤演員和物體 (攝影機) 上標記點的位置和移動。此類設備的優勢為精準度高並可同時追蹤多個主體,更能在表演中加入虛擬角色即時互動;缺點是它需要中大型的固定場域、設定步驟較為繁複與售價高昂。
主動式光學捕捉:有別於被動式光學捕捉,主動式光學捕捉系統將追蹤設備 (攝影機或感應器) 放置於攝影機上,去追蹤外部環境中的標記點,以此計算出自身的位置和角度。常見的品牌有 Mo-Sys, stYpe, Ncam...... 主動式光學捕捉的優點為穩定性與精準度高;缺點是它需要較大的固定場域與一定的施工成本、設定步驟較為繁複,售價高並需要受過訓練的專人操作。
iPhone 或 iPad:iPhone 或 iPad 經由適當的配件設計與搭配軟體開發,也可以做為虛擬製作的追蹤系統,結合了像素辨識與 LiDAR 的雷射測距輔助。追蹤能力甚至強過大多數中低階的追蹤產品,其優勢為硬體取得容易、應用環境廣泛、價格平易近人;缺點為需要較高的技術開發能力與時間。市面上已有使用 iPhone 或 iPad 結合虛擬製作的實例,這樣的簡易應用未來也會更為普及。
機械手臂:機械手臂移動的精準度與穩定性高,加上零干擾的特性,非常適用於條件嚴格的 LIVE 製作;另一個優點為攝影機路徑可以預先編程,呈現人力難以達到的複雜運鏡軌跡,減少掌鏡的成本與失誤;缺點是高階的機械手臂售價較高,需要一定程度技術開發能力與時間,拍攝現場也需要經過訓練的技術人員操作與維護。
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