瓶裝雪

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這篇文章將會講述新一代(young designer's exhibition 2024)的參賽與參展心得與體悟:從新一代概述到會場四天的分享,最後談談我的體悟與經驗。
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這是第二次撰寫年度回顧,將會回顧2023年。
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這篇文章將會講述瓶裝雪的雜談與未來請假方式的更動。
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這篇文章將會分享遊戲的第一次學校校內發表。這次的分享僅代表我的個人觀點,並不代表所有學校均如此。
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這篇文章將會講述寫作與遊戲這兩個載體在概念傳承與資訊傳遞上的差異。
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這次休息是因為專題進度,其他組員的進度很晚才給我,所以我彙整是在半夜,而明天指導老師要彩排,所以我得趕工。
這篇文章將會講述遊戲設計師所組成的遊戲製作團隊。
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這篇文章將會講述暑假生活的狀況。
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這篇文章將會分享概念視覺的作業與個人網站的雛形。
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這篇文章將會分享作品集的連結,並且介紹心路歷程。
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