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開心做遊戲
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更新於 2024/10/11發佈於 2024/08/01

貪吃蛇完成了,作為自學的專案,我學到了不少東西,不過,我暫時不打算把貪吃蛇做成教學,因為我覺得,要製作這種程度的作品,需要足夠的「前置知識」。

像是陣列、迴圈、計時器,這些都是在設計程式之前,所必備的前置知識,可以說,在大部分的實戰範例裡,都有機會用到這些前置知識。

如果每次都在實戰範例裡,講解這些前置知識,不但會變得太冗長,對於「長期」閱讀教學的讀者來說,也會造成困擾,因為這些內容他們根本不需要。


總結上面的問題,我的解法是,在實戰範例的前言裡,講解閱讀本篇內容之前,需要哪些「前置知識」,並把這些前置知識的教學,一起附在前言裡面。

如果讀者已經具備這些前置知識,那就可以暢快的學習,不用重複的看到,那些令人乏味的前置知識。要是缺乏某些前置知識,也可以先將他們補齊,再來看這些實戰範例。


接下來,我會繼續實作復古小遊戲,然後一邊撰寫,我認為很重要的前置知識。等到前置教學的數量達標時,再來開始製作,實戰範例的相關教學。

好了,接下來我要去做「乒乓球消方塊」了,祝我好運。

格編⭐桑桑-avatar-img
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